现代怀旧与 AAA 中的手绘 2D 复兴

多年来,AAA 游戏一直是广阔的开放世界、超现实的图形以及由最佳引擎驱动的电影体验的代名词。然而,这并不是 2025 年发生的唯一革命;还有一种更微妙的方法,它不是基于多边形数量,而是基于艺术遗产。手绘 2D 动画曾经被认为是过去的遗物,但现在正在游戏世界的高层中大举卷土重来。

这种更新并不是向后看的。它表明人们对工艺、情感诉求和超越现实主义的视觉叙事的渴望日益强烈。生活在科技军备竞赛的时代,我们应该提醒自己,灵魂仍然很重要,而手绘游戏就是一个很好的方式。

失落艺术形式的复兴

游戏中 2D 动画的复兴,尤其是通过手绘技术,与怀旧有着密切的联系。它唤起了许多玩家对横向卷轴和平台游戏黄金时代的怀旧之情,这些游戏是 80 年代和 90 年代游戏机的特色。尽管如此,今天的二次元复兴并不是为了复古而复古。相反,这是一个进化的过程,是老式视觉效果与当代制作价值和游戏机制之间的妥协。

最近发布的由 Lizardcube 开发、世嘉发行的《忍者:复仇的艺术》等游戏就体现了这一理念。该游戏的精灵和背景绘制精美,继承了街机传统,并重塑了现代硬件中的 2D 动作。艺术风格丰富、流畅且极具表现力,以充满情感和视觉吸引力的美学吸引玩家。

尽管独立开发者传统上由于预算较低和团队较小而与 2D 艺术联系在一起,但这次的不同之处在于大型工作室的规模和支持。一旦财力雄厚的出版商开始委托手绘元素和逐帧动画,就意味着它不仅仅是一种时尚。它意味着品味的改变——在这种改变中,美感和性格可能会与纯粹的现实主义相竞争。

为什么玩家渴望手工制作的作品

游戏已经长大,玩游戏的人也已经长大。游戏玩家的年龄不断变大,其中大多数是三四十岁。这一代人是在基于精灵的游戏时代长大的,经常怀念那些可以被视为代表他们年轻时代的经历。但这不仅仅是关于童年的怀旧。从文化角度来看,人们对真实性和质感有更大的渴望,而这些品质往往是照片级真实、光鲜亮丽的游戏所缺乏的。

手绘的 2D 游戏之所以吸引这种感觉,是因为它们是有形的、亲密的。他们都有一种使命感和个人风格,就像每一个动画单元都是爱的劳动。这些图像是数小时辛勤劳动的产物,而不是程序生成的环境或自动装配模型的输出,并且是一小群动画师的结果,他们将每个动作视为一幅活生生的绘画中的一笔。

然后是清晰度问题。在有动作场景的世界中,视觉效果可能会非常嘈杂,而 2D 游戏通常更具可读性,无论是在战斗还是平台游戏部分。这不仅使它们在美学上有趣,而且在机械上也令人满意。由于所有动作都经过精心计算,而且框架也截然不同,因此游戏的反馈和沉浸感都得到了改善。

艺术作为饱和市场的卖点

游戏市场竞争变得非常激烈,每个月都有数百款新游戏在各个平台上发布。从视觉上看,开发者,尤其是 AAA 市场的开发者,不能甘于平庸,这同样适用于引人注目的游戏玩法或 IP 认可度。手工制作的 2D 艺术作品具有独特的视觉特征,有助于在众多由虚幻引擎驱动的山寨作品中脱颖而出。

像几年前发布的《茶杯头》这样的游戏已经证明了这个方向的商业价值,现在连 AAA 工作室也开始效仿。手绘游戏可能会占据你的社交媒体动态,获得评论界的好评,甚至赢得艺术指导奖,不仅因为它们看起来不错,还因为它们足够大胆,足以违背行业的规律。

推荐阅读:战斗、探索、进化——Oirbo 推出手绘动作平台

此外,此类游戏可以作为工作室的商标。就像画家通过笔触来识别一样,设计师的指纹可以在手绘游戏中找到。这与逐渐欣赏开放性、创造力和作者感的玩家建立了更牢固的联系。

3D 时代的 2D 传奇

想要把手绘动画带回AAA级,并不容易。这是一个劳动密集型的过程,比传统的 3D 流程需要更多的时间和人才。动画师通常必须手动创建所有动作,因为他们不使用动作捕捉或程序装备。背景是分层绘制的,每个场景都需要布局和色彩理论。

这样的承诺可能会导致生产时间过长并导致费用不断增加。然而,走这条路的工作室得到的回报是原创性。与早期的 3D 游戏相比,这些游戏仍然是经典作品,随着时间的推移,视觉效果很容易下降。一款 2025 年的动画精美的 2D 游戏在 10 年后也能同样华丽,因为它的吸引力在于风格而不是规格。

约束下也有创新的乐趣。限制是创新的常见来源,2D 格式迫使开发人员创建范围狭窄的产品游戏体验。关卡设计的架构得到了增强。动画与声音设计和音乐相协调。你得到的是一种和谐的审美体验,所有元素都相互服务。

新黄金时代?

以目前的势头,手绘2D复兴可能会成为游戏艺术新黄金时代的开始。随着工作室和观众的兴趣不断增长,更多的项目可能会采取这个方向,不仅是为了唤起怀旧之情,也是为了创造艺术和情感深度。

这不是对过去的倒退,而是对过去的重建。这些游戏不仅仅是昔日公式的复制品;它们是对它们的重新诠释,并且适合在数字体验中寻求亲密、美丽和意义的新一代玩家。

随着业界寻求与不断变化的受众互动的新方式,手绘 2D 可能是迄今为止游戏中最人性化的反应。