简介:灵魂之海中的钻石喜欢
说“类似灵魂”这个词在过去五年里已经被用尽了,这还算轻描淡写。似乎来自地球各个角落的其他开发者都想从过去十年席卷游戏界的 Fromsoft 热潮中获利。你知道我会出去说我有点喜欢它。 2010 年代我最美好的回忆之一就是被那些在街上游荡的洛夫克拉夫特式怪物欺负,从那时起我就迷上了《血源诅咒》中的亚南。
这种游戏子类型的激增是巩固 Fromsoft 作为 21 世纪最伟大的游戏开发商之一的最大驱动因素之一。现在,众所周知,许多开发者在追求这种类型的过程中都以失败告终。他们常常追逐人们想要的东西,而不添加使 Fromsoft 游戏如此独特的所有方面。好吧,我不得不承认《Lies of P》在最初发行时填补了这一空白,老实说他们在《序曲》中再次做到了这一点。欢迎来到 P 的谎言:序曲。
故事:穿越 Krat 过去的情感旅程
说《灵魂》以匹诺曹的世界为背景是大胆的,这是轻描淡写的。我的意思是,充满凶残木偶和残酷暴力场景的残酷场景的想法似乎与我一直以来所知道的儿童电影相去甚远。但事实是,即使是卡洛·科洛迪 (Carlo Collodi) 的原创故事中皮诺曹 (Pinocchio) 的恶作剧冒险(这款游戏是松散改编的),也无法与《Lies of P》中的混乱相媲美。
基本故事可以简化为几句话,我认为这些句子与实际理解 DLC 中发生的事情相关。一开始,你在虚构的克拉特城中醒来,这座城市正在被石化病撕裂,这种疾病会慢慢地使人类失明并最终将他们变成石头,同时还要应对一种被称为“傀儡狂乱”的混乱局面,这种混乱或多或少地使整个城市的劳动力开始对抗他们的人类超载。
当然,这些木偶的创作者、木偶的创造者 Geppetto 在木偶发疯后就消失了,而你作为同名 P 的任务就是在城市在你脚下崩溃之前找到他。当你扮演 P 踏上你的旅程时,一个沉默的主角,以玩家直到最后一幕才知道的方式与杰佩托有着明显的联系,人类和木偶之间的面纱开始变薄,直到最后帷幕落下。但现在我们已经了解了其中的利害关系,我认为我们可以深入研究 DLC,真正了解过去等待着我们的是什么。

Overture DLC 的基础是,您将被送回到过去,亲眼目睹傀儡疯狂大屠杀成为历史之前 Krat 的最后几天。你的任务一开始很简单:追随传奇跟踪者的脚步,揭开隐藏在归来的主角 P 脑海深处的过去的秘密。你发现的秘密不仅是主要故事事件之前存在的世界的秘密,还包括你自己创造的秘密,以及你如何在旅程开始时进入那辆火车车厢的秘密。
如果您喜欢主游戏的故事,那么您在这里会有宾至如归的感觉。这本来就不是一个幸福的世界。更常见的是,你是某些角色最后时刻的唯一见证者,而写作则令人震惊,让玩家感觉他们是发生在你眼前的这场火车失事的唯一幸存者。它有很多时刻充满了恰到好处的情感,真正让你在主要故事中做出的一些决定变得重要。它很好地连接了这个复杂故事的所有点,并以一种不仅让你对 P 产生感情,而且对所有其他被卷入疯狂和欺骗的宏伟计划的角色产生感情的方式呈现它。
当 DLC 中的最后一个过场动画播放时,我发现自己不仅质疑主游戏结局中的一切,还质疑我在中间做出的每一个决定。尽管时间有点短,大约 10 到 15 个小时,DLC 的表现非常出色,它把我们带回了 Krat 的神圣街道,同时通过将它们与基础游戏中未得到解答的各个方面联系起来,每时每刻都牵动着你的心弦。

在这里,您可以看到各种各样的景色,从克拉特动物园怪异、血腥的走道,到克拉特嘉年华色彩缤纷、破旧的帐篷和旋转木马。你所看到的不同景色和冬季环境很好地将自己与你在 DLC 开始前几个小时里徘徊的 Krat 沉闷街道区分开来。你几乎总是会访问一些新的东西,虽然有些区域的呈现方式非常相似,但我几乎总是对游戏带我到达的地方感到敬畏。最棒的是这种惊奇感贯穿整个游戏。你会想要探索每条道路并发现隐藏在视线之外的秘密。这个沙盒里有各种各样的东西,你或多或少可以根据自己的需要自由地掠夺。如果您喜欢第一部的蒸汽朋克、另类历史背景,那么您会在这款冰冻版本的 Krat 中感到宾至如归。
游戏玩法:毁灭之美

从各个方面来说,游戏玩法都是这个新扩展包的核心。基础游戏中的战斗始终是为了生存而战,他们几乎完美地复制了同样的感觉。在众多不同的区域中,你将与各种数量的敌人作战,这些敌人与你习惯的敌人非常相似,又截然不同。尽管某些敌人类型已从主游戏中清晰地复制和粘贴,但他们仍然足够适合设置,他们仍然会像以前一样欺负你。你会看到同样常见的各种木偶和受感染的人类,但他们在添加一些新的标准敌人方面做得很好,这些敌人与你在基础游戏中遇到的任何挑战一样具有挑战性。

一系列不同的 Boss 战斗进一步加剧了这一点,这些战斗真正展示了战斗系统的实际运作情况。你将与一系列可怕的头目战斗,从巨大的变形鳄鱼到华丽的、制作复杂的人类和木偶替身,这些都会同时挑战和恐惧你。它们是 DLC 的核心,Neowiz 再次证明它们有能力为我们提供的 Boss 不仅符合 Fromsoft 为行业设定的标准,而且还创建了一个让人感觉需要掌握的游戏系统。
我承认难度缩放可能会让人感觉有点小,特别是如果你像我一样处于 NG+ 状态,但如果你需要从这个新补丁开始,可以选择降低难度。在这样的游戏中,难缠的敌人是理所当然的,我想大多数人如果玩的不是 NG+ 的保存,就会没问题。无论哪种方式,boss 战斗都是史诗般的,任何《魂系列》粉丝都会对它们所面临的挑战感到宾至如归。

大量新武器和一些新的军团武器的引入进一步重申了这一点,这些新武器和一些新的军团武器让你可以随意使用已经很丰富的军械库,让你感觉宾至如归。你可以使用独特的武器,例如“苍白骑士”(一种非常让人想起《最终幻想 13》中枪刃的武器)和“死亡之爪”(一种坚持让你充分实现金刚狼幻想的武器),以及其他既能满足玩家在本系列中所期望的利基市场,又能向你介绍一些新武器的武器。
凯旋归来取决于您使用大多数武器所能获得的不同寓言艺术的数量。它们不仅令人满意,而且就您在几秒钟内所能造成的伤害而言,有些已经彻底损坏了。只要知道你有很多新玩具可以玩,还有大量的 Boss 和标准敌人可供你使用。游戏玩法在基础游戏中大放异彩,并且您在 DLC 中确实获得了更多相同水平的质量。每件武器都给人一种手工制作和残酷的感觉,让每一次攻击都让人感觉你正在穿过成群的木偶和其他怪物。
结束语:Neowiz 的未来是光明的
原版《Lies of P》是一款让我们很多人都感到惊讶的游戏。它既给人一种新鲜感,又建立在之前游戏的基础上。它做到了过去许多游戏未能做到的事情。 LoP 讲述了一个基于我们成长过程中的故事的扭曲故事,同时也给我们带来了一些迄今为止最有趣、最独特的灵魂,比如战斗。
序曲以某种方式建立在基础游戏开始的卓越基础上。这个故事充满情感,相互联系,让每一个决定都有分量,游戏玩法一如既往地精致,充满了大量的挑战和技能表达,这个世界是我很长一段时间以来经历过的最令人沮丧的美丽场景之一。我非常喜欢重游克拉特的废墟街道,迫不及待地想看看 Neowiz 接下来会带来什么。 《序曲》是我自《幻影自由》以来玩过的最有趣(尽管很短)的 DLC 之一,我全心全意地向所有喜欢主游戏的人或魂类粉丝推荐它。

《P 的谎言:序曲》于 2025 年 6 月 6 日发行,和并在 PS5 上接受了评论
