继本周早些时候发布了勒芒终极版可能定义流派的合作模式后,Studio 397 的开发团队已经实施了一项显着的改变。
在测试中,我们注意到,如果在协作活动期间重新开始一段时间(我们可以在暂停菜单中进行操作),它将跳过进站时间。
这可能是一个潜在的优势——当玩家在进站期间更换车手时,重新开始比赛可能会看到汽车配备新轮胎和加满燃油,而无需等待添加。
第一个修补程序现已上线,因为主要更新现在消除了这种可能的漏洞。它还将合作活动重新集中在菜单上以供活动选择。
最近还引入了比赛中保存功能,此修补程序还可以确保您的人工智能对手在加载赛事后正确加油。
该补丁还包括对已知游戏崩溃的小修复。
科塔特别活动
为了庆祝国际汽联世界耐力锦标赛官方驾驶模拟的第九条赛道现已推出,本周末计划举办一场在线特别活动。
对于拥有第二个 DLC 包(其中包括美洲赛道)的玩家来说,该赛事将于 9 月 27 日至 29 日期间以全网格、多级别(全部三项)比赛形式参赛,最低参赛等级为铜牌 2。
另请阅读:《星际战士 2》修补程序 2.1 补丁说明揭示了稳定性改进等

勒芒终极更新 2、修补程序 1、变更日志
用户界面/X
- 修复了在线比赛结果中未显示汽车图像的问题
- 以合作活动为中心
- 修复了在合作社中重新开始一段时间会跳过进站时间的问题
代码
- AI现在将在加载保存游戏后正确加油
- 修复了人工智能中的间歇性崩溃
- 修复了暂停游戏时间歇性崩溃的问题
- 修复了使用控制面板时领导者越过起跑线/终点线时发生的崩溃
- 用户不再能够通过重新开始他们的工作来跳过进站服务时间
