JDM:日本 Drit Master 将添加新车、改进调校和照片模式

今天是期待已久的《JDM:日本漂移大师》的发布。虽然滑动一开始很有趣,而且虚幻引擎 5 的图形也很出色,但在最初的几个小时后,这种体验就变得空洞了,这主要是因为它空荡荡的开放世界和缺乏辅助活动。

Gaming Factory 旨在纠正这一问题,并发布了一份路线图,展示了玩家在未来九个月内的预期,分为三个阶段。

我们对这款游戏的抱怨之一是其复杂的调整,没有为休闲玩家提供简化的设置。根据一项新的,这将通过快速调节抓地力和滴水呈现以及新的调节部件和更深入的车轮和轮胎定制来改进。这些改进预计将在发布后的前三个月内实现。

除此之外,预计前六个月的第二阶段更新将添加驾驶学校扩展、定制乙烯基和贴纸、扩展的职业模式和照片模式。此外,Gaming Factory 计划引入分屏模式、竞技场集会活动和新的特别活动。

每个阶段还将在名单中添加新车,同时不断改进人工智能、图形和力反馈等方面。

建议阅读:新 JDM:日本漂移大师预告片揭示了深度调整和定制选项

第一阶段 – 启动后的前三个月

  • 改进的汽车设置系统
  • 快速调整汽车预设以实现抓地力和漂移
  • 深轮辋和轮胎定制
  • 新车
  • 新的调音部件

第 2 阶段 – 启动后的前六个月

  • 驾驶学校扩建
  • 定制乙烯基和贴纸
  • 职业模式扩展
  • 照片模式
  • 新车
  • 新的调音部件

第 3 阶段 – 启动后的前九个月

  • 分屏模式
  • 竞技场拉力赛活动
  • 包含漫画章节的新特别活动
  • 新车
  • 新的调音部件

进行中

  • 用户界面/用户体验刷新
  • 人工智能改进
  • GPS导航大修
  • 附加车轮预设
  • 事件赢/输逻辑改造
  • 社区反馈整合
  • 力反馈设置检修
  • 改进的分辨率和显示选项

JDM:日本漂移大师第一天补丁说明

与今天的发布同时,新的补丁更新添加了新的任务,包括 Susihi 送货和地下比赛,以及新的难度设置和其他改进。您可以查看下面的补丁说明。

新的开放世界活动

  • 寿司外送– 在开放世界中漫游时,您可能会偶然发现寿司外卖活动。尽可能以良好的状态交付包裹,同时以时尚的方式驾驶,以赚取额外的钱。
  • 地下竞赛– 开车穿过开放世界时发现。该赛事有两种变体:抓地力或漂移。赌你的现金有机会赢得更多的钱,但你需要首先展示你的技能 - 赚取足够的积分(漂移)或在分配的时间内到达终点线(抓地力)以获得奖励。您下注的钱越多,挑战就越困难。

难度设置

我们为游戏添加了三种难度设置:简单、中等、困难。它们可以从播放菜单暂停菜单,在辅助和驾驶设置下。新的难度设置正在衡量人工智能对手在赛道上的表现:他们得分的多少以及比赛期间他们在赛道上驾驶的积极性。

其他补丁说明包括:

  • 一般交通人工智能改进– 交通中的汽车应该表现得更加理性。它们的生成点和动画都得到了改进。
  • 交通强度优化– 我们优化了不同图形质量设置下生成的汽车数量,以提高游戏的整体性能。
  • 交通开启/关闭选项– 我们添加了随时打开或关闭交通的选项 – 对于那些想要在开放世界中掌控那些狭窄角落的人来说,这是一个完美的解决方案。您可以在游戏菜单或暂停菜单的辅助和驾驶选项中找到此设置。
  • 力反馈– 修复了使用方向盘驾驶时力反馈技术的问题。
  • 升级修复– 修复了 FSR 和 XeSS 升级技术的问题。
  • 故事活动活动- 修复了主要故事战役的各种事件的小问题。

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