《侏罗纪世界:进化 2》:令人上瘾的公园模拟游戏 – PS5 评测

从我还是个孩子的时候起,恐龙就一直是我的爱好。每天,我都希望恐龙在地球上漫步,这样我就可以骑在翼龙背上。随着年龄的增长,我意识到这永远不可能发生;尤其是看完之后侏罗纪公园。然而,我一直认为我可以做得更好。幸运的是,现在我可以在侏罗纪世界:进化2,说实话,保存起来并不容易在笔中。

侏罗纪世界:进化2广告活动是上一部电影的后续,侏罗纪世界:失落王国。因此,如果您还没有看到结局,那么您可能会看到一些剧透。后堕落王国恐龙逃入现实世界,人类将不得不学会以某种方式与恐龙一起生活。在整个战役中,你的工作就是镇静和捕捉并为它们建造合适的围栏。这是游戏的基本概念,但战役提供了比平常更多的对话。不幸的是,这仅仅持续了大约四个小时,而且它基本上是一个美化的教程。我一口气完成了整个活动,我感到非常失望。

游戏内截图

“玩完战役后,这个模式让人耳目一新。”

完成战役后,有两种替代模式(除了沙盒);混沌理论与挑战。混沌理论让您通过重现电影并看看是否可以做得更好来实现您的公园建设梦想。虽然这缺乏太多的故事,只是回顾了电影的部分内容,但它非常有趣。即使有些场景会让你陷入困境,但这确实是游戏的亮点。

第一个场景基于原版电影,迫使您重新创建第一个主题公园,其中恐龙的创造是一项科学突破。大多数任务都是围绕引导你逃离标志性的霸王龙。即使您到达这一点,大门也很容易发生故障,让您陷入恐慌以保护您的客人。玩完战役后,这个模式让人耳目一新。这有点困难,但它单枪匹马地让我爱上了这个游戏。不幸的是,没有足够的电影来满足我的瘾,所以我不得不转向下一个最好的事情。

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挑战模式是一种与时间赛跑的沙盒模式。这个想法是为了达到标准时间,但你也会记录完成时间,这样你就可以再次玩这个场景来打破你的时间。每个挑战都提供了一组独特的条件,根据您玩的难度,这些条件会变得更加困难。战胜挑战将为您带来独特的奖励,这些奖励通常只是化妆品皮肤。挑战模式是一种有趣的节奏变化,但我认为它无法与《混沌理论》等模式相比。

“游客的死亡比你的公园更让你的良心感到沉重。”

天气效果是一种不错的感觉,但也很烦人。如果没有他们,我可能会比现在更快地完成任务,因为恶劣的天气总是被证明是我的眼中钉。每当我以为自己正在取得进展时,我就会因为恐龙在暴风雨中受伤或冲出围栏而被悬停。然而,我很快意识到,如果恐龙逃跑了,也没什么大不了的。

游戏内截图

很大一部分侏罗纪公园侏罗纪世界恐龙正在逃跑。恐龙在公园里肆虐,坏事不断发生。在公园建设初期,必须使用低功率围栏来围堵恐龙。这导致了很多恐龙的逃跑。风暴会激怒恐龙,因此当风暴肆虐公园时,它们更有可能冲出围栏。最初,我总是担心恐龙会爆发;尤其是当一群迅猛龙逍遥法外时。幸运的是,您不必担心,因为游客的死亡比您的公园更让您良心不安。恐龙杀死客人不会产生任何后果;至少对我来说没有。这让我感到困惑,因为这是电影中的主要关注点之一,而且没有任何后果让我不关心确保我的公园安全。

“游戏循环令人满足,向公园添加新的恐龙是刺激的一半。”

公园建设者元素侏罗纪世界:进化2是彻底的。您可以从基本项目开始,然后再研究和解锁更多项目。同时,您必须满足客人的需求,通过拥有各种精美的恐龙来增加公园的吸引力,并增加收入以提高公园的评级。该评级是您的公园最重要的部分,将其提升到五颗星意味着您已经完成了正在玩的场景。然而,基于收入而不是利润感觉有点奇怪。这意味着您可以建造大量宾客设施来增加收入,即使您在此过程中亏损。但总的来说,这仍然是一个令人上瘾的游戏循环,我连续几个小时都陷入其中。

游戏内截图

尽管侏罗纪世界:进化2可能在某些方面存在缺陷,但它确实成功地构建了一种身临其境的成瘾环境。周末的时候,我很难放下游戏。玩了一整天只是为了停下来吃饭和睡觉。游戏循环令人满意,而在公园中添加新的恐龙则是刺激的一半。对于价格来说,侏罗纪世界:进化2即使您跳过主要战役,也会让您忙碌无数个小时。

查看侏罗纪世界:进化2在 PlayStation 5 上这里

*免责声明:在 PlayStation 5 上审核,代码由发行商提供。

概括

《侏罗纪公园:进化 2》成功打造了沉浸式公园模拟体验以及令人满意的游戏循环。虽然战役很无聊,但混沌理论展示了游戏的真正潜力。

缺点

无聊的战役

客人的死亡并不重要

基于收入的公园评级