2005 年印地赛车系列赛:最后的品种

印地赛车成为独立视频游戏的主题已经过去了二十年,而 Motorsport Games 最近失败的尝试现在正处于开发炼狱之中。

IndyCar Series 2005 模拟了整个 2003 年赛季(是的,一款 2004 年发布的游戏,自称为“IndyCar Series 2005”,重现了 2003 年赛季),并且是前一年 IndyCar Series 的后续版本,两者均由 Codemasters 开发。

如果这还不够令人困惑的话,印地赛车是一个充满分歧、诉讼和令人困惑的决定的雷区,印地赛车联盟 (IRL) 和冠军赛车队 (CART) 在北美分别运营开轮系列赛(国外的比赛也很奇怪,就像在日本双环茂木举行的比赛一样)。

然而,IRL 是 Indy 500 的主场,这在 2005 年 IndyCar 中占据了中心舞台,IRL 的赛车、车手和赛道名单(完全由椭圆形组成)都在游戏中正确呈现。

印地 500 甚至有自己的游戏模式,包括练习和排位赛,旨在打造完整的 500 英里盛会,包括进站和警告。这是对 IndyCar 一切事物的全面庆祝,也许比街机更具模拟性——对于 PlayStation 2 和 Xbox 赛车游戏来说令人惊讶。

最后的印地模拟游戏?

可以公平地说,IndyCar 2005 的细节比您对官方授权游戏机的预期更加详细。事实上,为了在单人职业模式中具有竞争力,你必须干预你的设置,以免你成为一个移动障碍。

轮胎压力、传动比、外倾角、前束角和翼子板都可以调整,而在赛道上时,玩家可以即时调整重量千斤顶(将其向左移动,完全改变你的汽车的操控性)和燃油混合物设置。这是令人印象深刻的事情,你必须保持在选秀和最佳状态才能取得进步。

然而,2005 年印地赛车比赛很艰难:控制你的赛车可能会出现问题。当绿旗飘扬时,防止车轮打滑是一项需要耐心的练习,高速入弯需要精确的计时。

幸运的是,您的观察员在场指导您完成比赛。尽管他不断喊出“左侧、左侧、左侧”可能会令人恼火,但它们确实很有用。你需要所有能得到的帮助,因为控制装置的一个错误动作就会让你陷入困境并退出比赛。

然而,一旦你把它扔进垃圾桶,重播的结果就会非常壮观,汽车零件飞得到处都是,汽车翻滚。 AI 对手也可能会失去控制,从而以 230 英里/小时的速度行驶会增加额外的危险。

为了增加更多的真实感,你可以使用方向盘外围设备,然后与朋友在线对战——这对于 2004 年的游戏机游戏来说是一个相当令人印象深刻的壮举。

老面孔

车手阵容也充满了怀旧气息,包括斯科特·迪克森 (Scott Dixon)、艾德·卡彭特 (Ed Carpenter) 和赫利奥·卡斯特罗内维斯 (Helio Castroneves) 等早已被遗忘的名字。不挂断…

然而,当逝去的托尼·雷纳 (Tony Renna)、丹·韦尔登 (Dan Wheldon) 和 2003 年印地 500 冠军吉尔·德·费兰 (Gil de Ferran) 等人的身影出现在屏幕上时,2005 年印地赛车确实牵动了赛车迷的心弦。

游戏中忠实复制了 15 条曲目,其中一些曲目比其他曲目受到更多关注。印地也许是游戏中最准确的赛道表现,德克萨斯州明亮的灯光增添了一点夜间赛车的氛围。另一方面,有些曲目有点平淡,游戏的图形也稍微简单,即使是 2004 年的游戏也是如此。

这延伸到了游戏的音频,带有排气音符和刺耳的背景音乐,但可能还不足以让印地赛车的铁杆粉丝们望而却步。

丹·韦尔登:未来之星

英国新兴天才丹·韦尔登 (Dan Wheldon) 在 2005 年印地赛车系列赛中发挥了核心作用,他为比赛简洁的“大师班”模式配音,用他独特的大西洋中部慢吞吞的声音解释了印地赛车的复杂性。

这些教程非常详尽且难以超越:获得黄金级成绩需要很大的耐心,但它们是初学者了解印地赛车细节的绝佳方式。

事实上,未来两届印地 500 大赛冠军韦尔登(2005 年和 2011 年)将自己的声音融入到比赛中,这有助于为比赛增添一种真实感,世界拉力赛冠军理查德·伯恩斯 (Richard Burns) 也在一个月后的 2004 年 7 月,在他的同名拉力赛冠军理查德·伯恩斯拉力赛 (Richard Burns Rally) 中实现了这一点。

然而不幸的是,在正常的单人比赛中提供的帮助较少,游戏中工程师的输入可以帮助那些不熟悉印地赛车的规则和设置选项的人。

印地赛车电子游戏的下一步是什么?

那么,印地赛车电子游戏现在怎么样?嗯,Motorsport Games 拥有生产和销售印地赛车官方游戏的许可,但无法履行协议条款。 MSG 的澳大利亚分公司于 2023 年 11 月解散,在此过程中实际上封存了一款半成品的游戏。

印地赛车同意以 40 万美元的价格结算合同,该交易包括印地赛车游戏的所有资产,但在找到合适的合作伙伴接手之前,该项目的进展仍处于悬而未决的状态。

那个伙伴会是谁呢?考虑到印地赛车已经与基于订阅的模拟游戏签订了许可协议,许多车迷希望 iRacing 能够参与该项目。

不仅如此,iRacing 还拥有发行官方授权赛车游戏的经验,这要归功于 Monster Games 开发的 World of Outlaws: Dirt Racing。这可能是答案吗?只有时间才能证明一切,但随着 iRacing 也获得了 MSG 制作 NASCAR 游戏机游戏的权利,这将变得非常有意义。

太严重了?

2005 年印地系列赛旨在吸引铁杆印地车迷,但由于其赛道变化较少(并非所有椭圆形都相同,但向左转只能保持一个人的兴趣这么长时间)并且学习曲线陡峭,休闲车迷可能有点疏远。

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评论家们也不太喜欢,但这款游戏在很多方面都是正确的。然而遗憾的是,2005 年印地赛车系列赛是印地赛车最后一次附带视频游戏,它确实是该品种中的最后一个。希望事情不会一直这样。

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*虽然另外两款 IndyCar 游戏也在主机上发布,但它们分别是 Nintendo Wii 和 Xbox 360 上的历史悠久的 Indianapolis 500 Legends 和 Indianapolis 500 Evolution。