独立角色扮演游戏开发者 Thought Pennies 在失去项目资金后裁员

据报道,RPG 工作室 Thought Pennies 的员工最近已被解雇首席商务官丹尼尔·埃里克森。他在 LinkedIn 上解释说,此次裁员是在之前一个项目的资金被未透露姓名的发行商撤回后发生的,该发行商选择了新的“战略方向”。

“上周,我们不得不缩小工作室的规模,”他写道。 “你看到的每一个名字旁边带有 Thought Pennies 字样和全新‘开放工作’标签的人都是我们团队精心挑选的,并与我们的团队一起完成了不可能的任务。”这是一年内的第二轮裁员,这一轮新的裁员进一步表明该行业仍处于艰难时期。

去年的这个时候,思想便士削减了几个职位。当时,该工作室正在开发一款之前被视为“多平台、社交角色扮演游戏”的游戏,但尚不清楚这个或另一个项目是否被废弃。这家全远程工作室由移动开发者蒂姆·恩斯特 (Tim Ernst) 于 2020 年创立,多年来一直以“隐形模式”运营。

埃里克森接着说,公司“很乐意在我们的下一个项目到来时把这些人中的每一个人都抓回来,但首先也是最重要的是,我们希望他们所有人都处于适合自己生活和愿望的完美地方。”

与去年一样,2024 年裁员非常严重,在某些情况下,裁员是项目取消或资金损失的结果。上星期,龙舌兰酒厂被迫破产后不久就破产了取消未宣布的项目, 和可能是怪物最近,在一个项目遭到类似破坏后,其内部战斗驳船团队进行了裁员。

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一些国家政府已经开始资助计划试图缓解这个问题并帮助居住在那里的工作室(和工人)。与此同时,工作室喜欢肯泽拉的故事创作者 Surgent Studios自己寻求资金,并公开展示项目作为吸引潜在合作伙伴的一种方式。