小岛秀夫度过了令人印象深刻的十年,进一步奠定了他在视频游戏行业的声誉,超乎想象。无论他是在 Kojima Productions 致力于创新概念,还是在 Konami 参与《合金装备》系列,很明显,他参与的几乎所有事情都注定会大受欢迎,从而改变游戏的定义。例如,解释《死亡搁浅》游戏的故事需要对背景知识有深刻的理解,其复杂性可与斯蒂芬·金的《黑暗塔》的复杂性相媲美,而这仅需要两场游戏。
不幸的是,对于游戏行业的许多工作室和人物来说,情况并非如此。裁员导致项目脱轨,并导致心爱的知识产权陷入困境。近期,微软经历了一场只能用“微软大屠杀”来形容的事件,近9000名员工被裁,项目受到严重影响。尽管许多行业人员和特许经营商面临着这种混乱和不确定的未来,但小岛即将推出的游戏的成功似乎几乎是有保证的。由于财务限制,Xbox 根本不可能阻止小岛秀夫发行 OD 这样的游戏;他们会找到一种方法来实现这一目标。
小岛秀夫的做法有何不同?
现在,让我们把注意力转向小岛秀夫的影响力,以及他准备如何与 OD 和 Physint 一起重新定义游戏。小岛秀夫没有设计全新的角色模型,而是与知名演员、导演和行业专业人士进行战略合作,创造了游戏、电视和电影的融合。虽然游戏行业的许多工作正在变得过时,但这种独特的方法确保了小岛和他的团队继续制作突破性的游戏。
我会把小岛秀夫的作品与吉卜力工作室宫崎骏的作品进行比较。宫崎骏并没有发明情感叙事或将现实主义与日常情感挑战相融合,但这些元素帮助他脱颖而出。同样,伊藤润二并没有创作恐怖或扭曲的图像,但他独特和标志性的创作使他有别于其他漫画家。小岛秀夫的成功从根本上来说是有保证的,因为他以非常规的方式重新定义了游戏,借鉴我们对娱乐的了解,创作出更加广阔、更具视觉冲击力的故事。
什么是 OD 和 Physint?

除了谁预计会出现在游戏中外,关于 OD 和 Physint 的信息并不多。前者是与著名导演乔丹·皮尔共同编剧,预计由索菲亚·莉利斯、亨特·谢弗和乌多·基尔主演。还有传言称玛格丽特·库利将出现在游戏中,并且该游戏预计将成为小岛制作所专门为 Xbox 开发的第一款游戏。
Physint 是一个全新的原创 IP,预计将为 PlayStation 开发。与 OD 不同,官方尚未透露游戏中的角色。然而,它已计划在《死亡搁浅2:海滩》发布后进入全面开发。目前所知的是,小岛秀夫打算进一步模糊电影和电子游戏之间的界限,这将影响视觉风格、叙事深度、主题丰富性,以及最重要的制作价值。
那么,接下来我们对小岛秀夫到底能期待什么呢?我不确定,但我可以保证这绝对是艺术。
