《Pipistrello and the Cursed Yoyo》巧妙地将经典游戏玩法和视觉效果与现代魔法融为一体。
Pipistrello 是我们 GameNews 一年前在 PAX East 上非常兴奋的一款游戏,也是为数不多的一致同意的游戏之一,成为我们最喜欢的游戏之一。它给我们带来了怀旧的味道,一些有趣的新想法与经典想法相结合,从那时起我们就一直期待着它。
该项目在美学和游戏玩法上感觉就像是晚期的 Gameboy Advance 游戏,它是《塞尔达传说》和《星际热带》的结合,不仅因为溜溜球,而且在主题上也是如此。它具有一些徒步旅行、冒险的灵魂,这使得冒险角色扮演游戏如此令人愉快(而且,我喜欢《星际热带》)。我不太确定你会把 Pipistrello 归入哪个类型;这是一款自上而下的 2D 动作解谜平台游戏,带有一些精简的银河恶魔城元素,但没有大量回溯。游戏利用前进的动力让我们继续前进,所以我们自然会得到一把钥匙,可以用它回到大厅并打开门。
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在《Pipistrello》中,我们扮演一只聪明的小蝙蝠,它回到镇上看望他的家人。他的祖母在这里是个大人物;每个人都认识她和她的家人,但并不是每个人都乐意认识他们,包括游戏中的主要反派。在某些情况下,糟糕的事情发生了,奶奶着迷于溜溜球,它成为我们处理一切事情的终极工具。
我们的大部分战斗和特殊能力都是基于溜溜球的动作。我们可以攻击并进行多重攻击。我们可以使用经典的“遛狗”技巧穿越水域。我们有一种很酷的远程能力,可以让我们摆脱溜溜球的束缚,跟随角度并弹跳,击中或捡起或激活物体。无论是在战斗、机动性还是解谜方面,它都非常令人满意。这也是一款非常以格挡为中心的游戏,我们必须在正确的时间按下按钮,向攻击者发射射弹,但为了能够有效地参与战斗,了解这一点是值得的。
该游戏有一个有趣的能量提升系统,我还没有真正见过有人真正以这种方式进行操作。我们有一个地下掩体,里面有活板门和秘密,可以让我们见到祖母的一些同事。他们可以为我们提供升级,但也有一些警告,有时甚至是负面影响。我们是否想要这个特定的升级,知道它会减少我们的心脏总量?它们可能很有价值,但在游戏早期我们可能不想这样做,因为这确实会给我们带来压力。最重要的是,我们必须偿还这些员工,但不是用我们手头的钱。有趣的是,因为他们有细菌恐惧症,所以他们不想碰我们碰过的钱,所以在他们给我们升级后,他们拿走了我们找到的钱的一半,直到我们达到他们的价格。最终我们可以回到他们身边,他们会消除减益效果。这是一个聪明的系统,具有风险回报,但我们必须这样做,特别是当我们的力量严重不足并且需要采取足够大的举措时。
这个故事也非常非常好。这很愚蠢,我们的角色也很时髦,但当我们读到最后时,故事已经有了很好的回报。游戏总是给我们带来一些新的东西,比如老板攻击的新方式、需要解决的新谜题或故事的新转折。它永远不会放慢速度,让我们微笑。它确实试图成为一款 Gameboy Advance 游戏,但它并不局限于成为一款 Gameboy Advance 游戏。它甚至包括一些简洁的 Gameboy Advance 叠加层,使游戏看起来像是在经典系统上玩的。




《Pipistrello and the Cursed Yoyo》给人的感觉就像是一款出色的 GBA 游戏,在所有正确的方面,几乎就像是专门为我自己制作的。它在我的年度最爱名单上,而且很可能最终会出现在更多名单上。
本评论基于发行商发送给 GameNews 的 Nintendo Switch eShop 代码。它最初出现在 2025 年 6 月 13 日的 The SideQuest 上。图片和视频由出版商提供。
