加拿大游戏工作室Hothead Games已经关闭了大门。
Hothead总裁兼首席执行官伊恩·威尔金森(Ian Wilkinson),打破了LinkedIn的消息并说该公司“表现不错”,但现在已申请破产。目前尚不清楚该工作室在关闭时使用了多少人。
总部位于温哥华的工作室由前激进娱乐工作人员史蒂夫·博卡斯卡(Steve Bocska),詹姆斯·塞拉迪(James Ceraldi)和乔尔·迪(Joel Deyoung)成立。最初,Hothead专注于开发和发布数字游戏机和PC标题,但最终专注于创建免费游戏手机游戏(结果混合)。
威尔金森写道:“我们在墙上扔了各种小型,廉价的游戏,以查看什么。惊喜,惊喜,没什么。”
“因此,我们回到了根源,并在大胜利品牌下创建了体育游戏,并在战争(RAW)品牌的竞争对手(RAW)品牌的竞争对手中射击比赛。这些系列游戏非常成功 - 我们终于在瓶子里发现了闪电。这是Hothead最成功的岁月。”
在过去的一年中,Hothead一直在为Triple-A项目制作可播放的原型。威尔金森说,该工作室希望与不同的发布者签订合同,以便可以开发游戏的移动,PC和游戏机版本,但解释说,该过程花费的时间比预期的要长。
他说:“不幸的是,花费的时间远远超过我们预期的游戏版本的合同。” “他们都准备好两周前关闭,然后由于战略的变化而退出了。两周后,游戏机发行商也退出了。那时,我们剩下的唯一选择是破产。”
回顾霍斯德的遗产,威尔金森说,这不是使工作室做的游戏,而是它的人民。他继续说:“霍特德(Hothead)充满了令人难以置信的,聪明,才华横溢,忠诚,勤奋的工作,但大多数人只是非常好的人。那些让您回到工作和工作之外的人。我们中的许多人在霍斯德(Hothead)结识了终身朋友。”
“我们一起长大,我们笑了,哭了,我们庆祝,我们感到悲伤,找到了伴侣,我们成立了家庭。这些年来,我有幸与Hothead的许多出色的人一起工作。
“希望这不会是您最后一次听到我们的声音。我们仍然相信我们注定要再次一起工作并继续做伟大的事情。但是,即使那没有发生,我还是一个在霍斯德工作的更好的人,我认为自己很幸运能够与我的同伴一起度过16年。”