高速特技赛车《距离》本月终于在 PS4 和 PS5 上发布

鲜艳的色彩、闪烁的灯光和令人惊叹的速度感——《距离》的驾驶游戏风格与众不同。

因此,很难在同时代人之间进行直接比较。也许关卡结构的基于计时赛的性质在某种程度上类似于《赛道狂飙》,有时就像《Wipeout HD Fury》那样的美学。

但实际上,距离是它自己的事情,特别是得益于与在线排行榜相结合的助推(与温度平衡)、跳跃、飞行和推进器机制。

由独立工作室Refract打造,其创作故事漫长而曲折。它于 2012 年在 Kickstarter 上获得成功,随后于 2014 年进入抢先体验阶段,最终于 2018 年在 PC 上发布。

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现在,到 2024 年,它将同时在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 上发布。

其中包括中心故事模式,随着你的进步,它会挑战所需的灵活性——大概不要眨眼,这就是所需的注意力。带有上述排行榜的街机模式与战役同时存在,此外还有四人分屏多人游戏和“Trackmogrify”随机轨道生成。

可以解锁不同的车辆类型,例如摩托车或泡泡车。

PS4 和 PS5 玩家都可以享受反应式控制器照明,而新设备上的玩家还可以获得活动进度跟踪和游戏手柄触觉反馈。两款游戏机的帧速率预计均为 60fps,旧设备上的分辨率为 1080p,新设备上的分辨率为原生 4K。

与 PC 相比,不存在关卡编辑器和随后的 Steam 创意工坊支持。然而,一些开发者最喜欢的作品将作为 PlayStation 版本基本内容的一部分捆绑在一起。

那么,也许更值得注意的遗漏是在线乘数。

Refrac Studios 的开发者 Jordan Hemenway 表示:“虽然我们共同花费了大量时间开发 PlayStation 游戏机的在线多人游戏,但一系列不幸的技术障碍导致该游戏目前无法发布。”

这在一定程度上是由于游戏引擎技术 Unity 的新版本需要认证。遗憾的是,之前的多人游戏工作并不容易转移到后来的平台迭代,事实是——详细信息在开发者的博客上

《Distance》将于 2024 年 7 月 19 日在主机上首次亮相,售价为 19.99 美元/19.99 欧元。