近 40 年后,《塞尔达传说》已成为有史以来最值得信赖、持续可靠的视频游戏系列之一。然而!这个行业并没有停滞不前,随着新的一年的到来,更新的视频游戏版本也随之而来——所以让我们讨论一下这个绿色的小特许经营权如何从中学习神秘海域。是的,你没看错。
《塞尔达早晨》有什么故事?
首先,一款新的印第安纳琼斯游戏即将推出很快- 至少在撰写本文时 - 因此考虑到这三个大型特许经营权之间的所有相似之处,写这篇文章的原因应该是显而易见的。无论如何,塞尔达可以从我们的寻宝和俏皮的主角身上学到的最重要的事情之一就是更加重视故事。现在,对任何一位塞尔达传说玩家说这句话,他们会说,“哦,这个故事很酷,但我宁愿专注于游戏玩法。”不是你吗?嗯,肯定有人会这么说。
无论如何,在《王国之泪》中,任天堂的开发者似乎真的试图提供一个扣人心弦、有深度、充满曲折的情节,但结果却是我们几乎每次都看到的一模一样的事情。当然,这并不是一件坏事,但过度依赖跟随玩家的贤者让团队看起来想让他们说话,但事实上,贤者只是毫无生气、无聊、电脑控制的角色。
但如果你将其与《神秘海域》,特别是《盗贼末路》进行对比,你就会发现友好的同伴如何帮助玩家并让游戏体验不再那么孤独。无论如何,如果任天堂能有一款能够完全展现其情节的游戏,而不是通常的“自己解决!”的游戏,那就太好了。这种现象已经持续了几十年。这个问题是不是太难问了?啊。
如今,绝对需要更加注重游戏玩法,但《荒野大镖客:救赎 2》和《战神诸神黄昏》等游戏表明,许多开发者也能鱼与熊掌兼得。
请把它缩小一点

《神秘海域》做得很好的另一件事是它的世界规模。
许多使用较小地图的游戏更容易重玩是有原因的:你的思绪不会走神或分心。在最近的《塞尔达传说》游戏中,开发者似乎过于强调旅行癖,而不是仅仅制作有趣且易于理解的体验。因此,如果能回到《时之笛》或《风之杖》中的样子,那就太好了,因为感觉几乎所有东西都得到了同样的爱、关注和内容的广度。开放世界的东西很棒;我们喜欢它,但它太多了。它必须完全消失吗?不。但是两者的结合可能会更好。再说一次,鱼与熊掌兼得,你知道吗?
这段历史是你的影子反映……

因此,视频游戏最酷的事情之一就是它们可以将你带到一个虚构的或虚构的世界——有时是同时进行的。在 PlayStation 的系列中,顽皮狗创造了一个虚构的情节,重点是寻找宝藏,而你是一群乌合之众的伙伴。正是这种寻宝让一切变得更加甜蜜,因为《神秘海域》经常教玩家有关古代海盗之类的知识。并不是说任天堂需要将《塞尔达》变成一款完整的《刺客信条》游戏,因为当然不是,那会很愚蠢,但如果我们能看到更多像 Kakirako Village 那样的日本建筑,但在整个世界的更多地方,它仍然会很整洁。
让我们学习吧!

今天我们要讨论的最后一件事是,如果 Big N 的开发者能够继续延续《夺宝奇兵》的影响,甚至可能将《塞尔达传说》改造成寻宝系列,那该有多酷。你已经在收集武器和各种盔甲,所以专注于收集文物可以带来许多有趣的游戏创意。现在,这可能会给索尼的员工带来一些问题,但他们不可能解决不了。该系列已经存在故事问题,因此他们甚至可以窃取上面介绍的想法来充实传说。
不管怎样,这种毫无意义的胡言乱语确实没有任何意义。但电子游戏已经是非常复杂的艺术作品,谈论它们纯粹是一种乐趣。所以,感谢您的阅读!让我们希望《印第安纳琼斯与大圈》上映时至少会很不错。
