介绍
在电子游戏中,很少有事情能像护送任务那样引起玩家的愤怒。我们中的许多人至少能想到一次,我们不得不照顾一位缺乏自我保护意识的烦人 NPC。一般来说,它是游戏设计的一部分,可能会引起玩家的抱怨而不是欢呼。在玩开发商 Okomotive 的新冒险游戏《Herdling》之前,我不确定开发者是否勇敢或愚蠢地制作了一款本质上是一项长期护送任务的游戏。
现在,在玩了 4 个小时并滚动制作人员名单后,我仍然没有找到该问题的答案。但我现在确实知道,尽管存在一些技术问题和从未真正吸引我的叙述,赫德林是才华横溢、美丽的,最重要的是,温暖人心。
前提
《Herdling》是一款第三人称冒险游戏,您将扮演一名年轻的孤儿,露宿在一座寒冷而冷漠的城市的街道上。被汽车警报吵醒后,你发现了一小段蹄印和破损的栅栏,通向隐藏在黑暗中的笨重生物。仔细观察,你会发现它是一种长着大而扭曲的角、浑身覆盖着浓密蓬松毛发的动物:这是一只角兽。捡起一根树枝并帮助天牛从头上取下水桶后,这种生物就会安定下来,现在你可以驯服它了。
Herdling 分为 7 个章节,是一段进入城墙之外广阔而低层的奇幻世界的旅程,收集更多的 Calicorn 来培育你的牛群,并带领它们穿过各种环境障碍和谜题,到达遥远的山顶。
我说低级奇幻是因为赫德林的世界并不完全像我们自己的世界,它被一层神秘主义所覆盖。有一种自然魔法,一种在所有生物和世界本身之间传递的能量。你一开始的黑暗、幽闭、非魔法的城市景观与此形成鲜明对比,这为 Herdling 的游戏玩法、叙事和主题奠定了坚实的基础。

Herdling 的叙述是通过沿途发现的壁画和睡觉时看到的景象来讲述的,没有文字或音频传输,巧妙地避开了任何本地化问题。虽然我发现这些图像令人回味,并且明白这些图像与我的旅程息息相关,但我发现自己对看到下一张图像并不兴奋,想知道它会带来什么启示。无论我是追随民间故事的节奏,还是追随另一个牧民的脚步,对我来说并不重要,因为这不像我这样做的理由。
在与 Herdling 相处的过程中,我所关注的是我自己的旅程、我与我的 Calicorns 群相处的时间以及游戏的主题。对我来说,Herdling 是一款关于重新建立联系的游戏。重新连接不再共享的历史、文化和故事。与自然重新建立联系,这是一个人类似乎躲避的世界,并筑起围墙将其拒之门外。太多的事情被遗忘了,当我越来越远离城市的阴影时,我意识到自然世界也忘记了人类。毫无疑问,它会引起很多人的共鸣,就像它对我来说一样,并且涉及到游戏的环境世界构建、艺术指导和游戏玩法。

游戏玩法
正如我在这篇评论的介绍中所说,《Herding》是一款围绕护送任务的主线构建的冒险游戏。你从后面引导你的牧群,将它们引导到与你所在位置相反的方向。使用你捡起的树枝作为指导棒,你可以使用各种命令命令你的加州角兽群前进、停止、减速和踩踏。虽然游戏的大部分时间都采取较慢、更有条理的节奏,但当你放松下来,让你的牧群从山上奔走时,就会以一种有趣、令人兴奋的方式打破节奏。
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踩踏会消耗你可以在屏幕底部看到的费用,费用的数量取决于你的畜群中有多少健康的加州角兽。踩踏费用可以通过让你的牛群或你自己穿过花丛来恢复。当巨角兽发起冲锋时,你会知道它们的角和皮毛上会出现红色、蓝色和黄色的斑点;自然世界的魔力赋予他们力量。

当你在旅途中发现更多的东西并遇到障碍和威胁时,你必须照顾不断增长的牛群。喂养、清洁和抚摸你的巨蜥都是维持它们的关键,有时还需要进行捕捉游戏。你的巨蜥依靠你,不仅要领导他们,还要保护他们;老实说,如果没有你,他们会很无助。您还可以使用马具和装饰品来装饰您的牛群,为每件马具和装饰品增添一点色彩和个性。
虽然你的巨蜥非常无助,但它们并非毫无用处。在你的旅程中,你会遇到一些简单的环境谜题,其中一些需要你的牧群的输入。它们可以帮助玩家角色推动重物或将牧羊人推上高高的壁架。玩家角色可以独立于畜群移动,允许您根据需要进行机动,以及单独探索世界并与世界互动。幸运的是,如果你距离牧群太远,不会出现随机威胁,但没有它们你就无法继续前进。

这段长途跋涉并非没有危险,从危险的悬崖和隐藏的裂缝到巨大的尖叫鸟类生物试图啄食一只巨角兽作为晚餐!你必须小心地绕过障碍物和陷阱,并且要小心,如果你的牛群陷入危险。这些威胁和障碍有各种各样的威胁和障碍,针对每一种威胁和障碍调整我的游戏风格都增加了我的乐趣,增加了一些热情。
不幸的是,正是在这些更激烈的序列中,我的牧群人工智能发挥了作用,卡在墙上并失去了所有方向感,最终导致我的第一个卡利角兽洛马被杀死。尽管 Okomtive 在 Herdling 中投入了很多出色的设计和辛勤的工作,但似乎所有护送游戏都会处理 AI 路径和行为的问题。这种情况并不常见,除了一些闪烁的纹理和帧率奇怪的下降之外,我对 Herdling 的体验很顺利。

不过,我要说的是,由于我的不幸,我体验到了游戏的方方面面,如果我没有经历过失败,我就不会了解这些方面。赫德林对失去洛马的感受已经让我感到惊讶,但看到失去洛马之后发生的一切不仅让我感到惊讶,而且让我感动。
你与你的牧群(这群温顺的加州角兽)的关系是游戏的核心;你与正在重新发现的这个世界重新建立联系的一个缩影。它很脆弱,维护起来很辛苦,坏了也会很痛,但这是值得的。
视觉效果
Herdling 很美丽,几乎每个角落或下一个山坡上都有令人惊叹的景色。每一章都基于一个新的地区,从秋季森林的茂密树林到雪原的风吹过的山坡。我无法告诉你有多少次我停下脚步,眺望我在游戏中见过的一些最令人惊叹的自然景观。老实说,我在玩游戏时截取的一些截图乍一看就像风景画。
游戏的调色板感觉非常接地气,除了贯穿始终的自然魔法的短暂时刻。这种魔法的回声可以在文明留下的古老废墟中看到,上面点缀着红色、蓝色和黄色。与巨蜥奔跑时角上出现的颜色相同。显然,你的前辈们意识到了这种魔法,用它的颜色装饰他们的房屋并创作壁画,我发现在游戏开始时玩家角色床上的图画中也出现了这种现象。魔法被遗忘了,但它并没有消失,这些颜色就证明了这一点。

赫德林的世界里有一种宁静的空虚,我发现它在某些方面令人平静,而在另一些方面则令人不安;不断提醒我和我的巨蜥的脆弱。这种空虚存在的部分原因是,除了你遇到的怪鸟和巨蜥之外,整个游戏中几乎看不到任何其他野生动物。
我发现鸟类生物的设计非常有效,就像某种戴着死亡面具的巨型秃鹰,再加上紧张的潜行游戏,很明显它们是掠食者,我们是它们的猎物。
不过,卡利角兽是这场表演的明星,我喜欢它们的各种设计,从体型更大、动作更笨重、有宽角和大眼睛的类型,到在它们旁边拖着脚步走的体型较小、似乎留着胡须的兄弟。他们的外表足以让他们感到既熟悉又陌生,使他们平易近人,但仍然令人着迷。

请不要将我之前提到的空虚与死气沉沉混淆,因为 Herdling 的环境和角色动画使整个游戏变得栩栩如生。每个地区独特的美感和氛围都通过合适的天气效果和动画得到增强,无论是开阔平原上的微风和摇曳的草地,茂密森林入口处的潺潺小溪,还是山顶上强劲的冰风。
巨角兽温柔、温顺的天性以及透过厚厚皮毛的个性通过它们的动作、行为以及与玩家角色的互动而变得显而易见。看着它们奔跑时角上闪烁的颜色,玩家角色挥舞棍子的每一次挥动,或者只是它们在篝火旁安顿下来睡觉的样子,每一个大大小小的动作都带有一种我觉得很难描述的魔力。

声音
《Herdling》的配乐感觉就像是从世界本身升起的,这是一种自然的伴奏,不仅与您所处的环境相匹配,而且与屏幕上的动作相匹配。它随着你的速度而起伏,轻柔的弦乐和木管乐器在你行走时在耳边穿梭,当你奔跑时,响亮的鼓声响起,成为雷鸣般的号召性用语,音乐充满活力,与你的牧羊人的能量相匹配。
Herdling 的声音设计填补了游戏音景的空白,提供了您在此类游戏中所期望的自然氛围。角兽们的咕哝声、气喘声和抽鼻子声让我想起了骆驼,低沉而突然。当我们向前漫步时,感觉就像是在听他们之间的聊天,他们的谈话不时地在空气中打断。 《Herdling》中没有说任何一句话,但通过它的艺术、设计和世界说了很多话。

结论
照顾我的 Calicorns 群,引导它们穿越美丽而危险的世界,并看到我的玩家角色、它们的电荷和它们周围的世界之间的联系不断发展,是一次丰富而有益的经历。虽然《Calicorns》的人工智能和技术问题有时会遇到困难,而且提到的叙述也没有吸引我,但我觉得自己在每个新章节中都会更加陷入其中。 Okomotive 做了一些真正特别的事情;完成了一次愉快的护送任务,持续了一整场比赛,到最后我比开始时更迷恋我的冲锋!
和《Calicorns》一样,《Herdling》的起步有点慢,但它在整个过程中不断积聚动力,直到游戏在最后几章达到最高速度,提供了一个令人满意的结局,巧妙地强调了 Herdling 与历史、文化和我们周围的世界重新联系的主题。

《Herdling》现已登陆 PC(Steam 和 Epic Game Store)、PS5、Nintendo Switch、Xbox Series 和 Xbox Game Pass。
Herdling 在带有控制器的 PC(Steam)上进行了审核。
我们要感谢 Okomotive 为我们提供审核密钥。
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