光晕2这个周末满20岁,Halo Studios通过闻名来标记这一场合E3 2003 AMO完全可玩。
11月9日(游戏周年纪念日),光晕:首席酋长收藏可以作为免费的mod访问演示的重新创建版本。长期的Halo社区成员和Digsite数据考古档案归档了这项工作,这是由于“几次使用技术障碍”而被认为是一项工作。
在最初的演示中,酋长和联合国安理会大师在新蒙巴萨的街道上战斗。当时,这是向公众展示的第一个游戏玩法,并介绍了两者的几个关键要素光晕2以及该系列本身,例如双重挥舞和蛮族。邦吉最终削减该部分由于对游戏环境大小的限制。
根据Xbox Wire的说法,该演示是使用不再存在的光环发动机的迭代进行的,其资产与当前版本不相容光晕2具体来说。高级特许经营作家肯·彼得斯(Ken Peters)以“发掘出来的知识来知道为什么Bungie在演示中的方式建立了事情”。
他继续说:“没有他们,我们可能只有一笔不太可笑的原始资产,仅此而已。”
光晕2当时是Xbox的大驱动力,是它游戏最多的多人游戏,直到到来战争齿轮两年后的Xbox 360。即使那时,邦吉的射手是非常受欢迎,至今Microsoft延迟了关闭该游戏在Windows Vista上的多人游戏服务器。
正如社区主管布莱恩·贾拉德(Brian Jarrard)指出的那样,光晕2“是将系列和社区推向新高度的专营权的主要支柱。
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2014年你好2翻拍是酋长大师集合。迄今为止,前两个光环是唯一获得完整翻拍的主线条目,而不是用重新制作的捆绑包进行图形大修。
Halo Studios与E3演示一起庆祝你好2生日光晕无限凭借其一些多人地图的现代娱乐和带有旧学校感觉的播放列表,您都可以阅读这里。
