GamesBeat 从母公司 VentureBeat 拆分后成为独立媒体品牌。
这家长期运营的视频游戏、科技和娱乐出版物表示,此举将实现“持续增长和创新”。
这家新独立的媒体将由 VentureBeat 前首席战略官吉娜·约瑟夫 (Gina Joseph) 首席执行官和 GamesBeat 前首席作家迪恩·高桥 (Dean Takahashi) 负责管理。
“我们对 GamesBeat 和我们所服务的行业的这一强大的新篇章感到兴奋,”约瑟夫说。 “作为一份利基独立出版物,我们将释放无与伦比的见解、机会,并直接接触决策者,为这个价值 1,770 亿美元的行业和更广泛的互动技术领域发挥不可或缺的作用。
“我们期待将 GamesBeat 发展成为一个有影响力的行业平台,不仅是为了新闻,还为商业领袖培养联系和机会,帮助行业蓬勃发展,同时继续我们提供权威思想领导力的声誉,塑造这个充满活力的领域的未来。”
高桥表示,这一转变标志着该出版物“新时代”的开始。他补充道:“我们的目标是提供富有洞察力的新闻报道,为我们的受众提供了解游戏如何与其他高增长行业互动所需的背景洞察。”
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GamesBeat 将由 Joseph、Takahashi 和一群未公开的投资者拥有。
该出版物的发言人在发给游戏开发商的一份声明中表示,将在晚些时候公布这些投资者的身份。
尽管如此,该公司已确认其得到了一组战略顾问的“支持”,其中包括风险投资基金 Griffin Gaming Partners 的联合创始人兼董事总经理 Peter Levin。
GamesBeat Summit、GamesBeat Next、GamesBeat Global Tour 和 Games & Hollywood 等现场活动仍然是公司未来计划的一部分。
“我们的活动一直是有意义的联系和真诚对话的平台”约瑟夫说。 “在我们继承这一传统的同时,我们将努力培养更强大的联系,确保 GamesBeat 继续成为行业最大参与者的关键交汇点。”
