准备在宫崎英高的新游戏中与朋友一起对抗敌人
在其最新的创作者之声采访文章FromSoftware 的 Hidetaka Miyazaki 在新发布的 Switch 2 独占作品《暮色之血》中进一步揭示了黑暗。这款游戏于上周在 Nintendo Switch 2 Direct 盛大上宣布,它是一种 PvPvE 体验,玩家将在游戏中相互战斗以及游戏中的敌人,寻找第一滴血,这是人类末日的生命之源。有趣的是,在项目切换(!)之后,任天堂向 FromSoftware 透露 Switch 2 的强大功能和功能之前,游戏开发最初是针对 Switch 1 开始的。
游戏中,玩家将成为超能力者,通过血液获得能力;宫崎骏和团队的目标是更多地关注吸血鬼理念的“浪漫”方面,而不一定是该类型中普遍存在的病态或基于恐怖的方面。
游戏发生在不同的时间段,玩家为了获得生命而战斗,所以没有真正固定的时代——然而,《血源诅咒》的相似之处就在那里,因为情节和背景的各个方面都与 PlayStation 游戏及其哥特式城市亚南极其相似。但这就是结束的地方,因为游戏的多人模式让人想起《Elden Ring: Nightreign》的一些特色。
当然,游戏的最大变化是在线多人游戏。虽然 FromSoftware 以其令人难以置信的单人游戏体验而闻名,但逐渐转向在线游戏的趋势也很明显。他们最近的游戏增加了更多方面,从召唤到留下笔记,等等,因此该公司相信让世界连接起来有很大的价值。但是,不用担心,正如宫崎骏所说,专注于核心单人体验的游戏仍然是它们的一部分,并将继续向前发展。
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《暮色之血》将进行 8 名玩家的比赛,比赛条件各不相同。有时,这只是一场混战,最后一个活着的玩家将获得第一滴血,而其他时候,它可能需要与其他玩家组队,或击败特定的老板。胜利条件也可以通过赚取积分来实现,例如,积分可以基于进攻或防守策略。开发者希望玩家按照自己想要的方式玩游戏,这样就具有灵活性。



传说是 FromSoftware 开发的世界的一个重要组成部分,而在这里,它将发生在角色定制系统中。当获得“第一滴血”并解锁技能和能力时,当玩家提高角色时,一些传说就会被揭开。帽子会给我们提供某个时间段的详细信息吗?谁知道呢! (显然,当我们玩它时,我们会的。)
《暮色之血》由 FromSoftware 开发。该游戏将由 Nintendo 在美国发行,并由 FromSoftware 在世界其他地区发行,并将于 2026 年为 Switch 2 独家推出。
来源:任天堂








