FromSoftware 是过去两年中成功避免裁员的众多 3A 工作室之一。如果宫崎英高总裁对此有什么话要说的话,那么随着该行业更大的困难时期持续存在,情况也将保持不变。
谈话对象电脑玩家, 这埃尔登之环导演被问及该工作室是否有能力像其他工作室一样坚持下去裁员或者完全关闭。他不希望自己工作室的任何人“在一百万年内”被裁掉,母公司角川显然也有同样的想法。
“我认为角川的人……理解我非常坚定地持有这种观点,”他说。 “虽然我们不能说 100%……至少只要这家公司是我的责任,[裁员]是我不会让发生的事情。”
就其本身而言,该声明是肯定的,但作为高管,它具有一些额外的效力Xbox,索尼,以及 EA 最近尝试合理化裁员或公开从他们那里受益财务上。
宫崎骏进一步强调了已故的岩田聪。 2013 年,在任天堂 WiiU 的艰难时期,时任任天堂社长发表了著名的言论他的工资减半以防止裁员。
这种姿态经常被提起,尤其是现在。在某些情况下,首席执行官有削减他们的工资(或者过去的几个月没有它),在宫崎骏看来,让员工满意是经营工作室最重要的部分。
“岩田先生说,‘害怕失去工作的人害怕做出好事。’我是这么解释的,但我完全同意这个观点。”
FromSoftware 的财富飙升部分归功于埃尔登之环和它的大树之影扩张。和厄德树宫崎骏在周五发布的游戏中希望玩家能够“得到一点保证”,因为他希望他的团队能够尽可能长久地留在球队。
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