Formula Legends 更新解决了操控和 AI 问题

《Formula Legends》是写给 Formula 1 的一封情书。虽然我们着迷于其风格化的呈现方式以及开发商 3DClouds 为重现赛车运动历史不同时代所倾注的热情,但这款独立赛车手在发布时却因操作和人工智能问题而受到损害。

主要是,由于明显的输入滞后,车辆控制起来很麻烦,而且人工智能也非常不一致。

为了回应批评,新的更新旨在解决操作和人工智能问题。根据,更新减少了AI对手的攻击性,使他们不太可能撞到玩家。

它还引入了“更灵敏、反应更灵敏”的转向选项,“专为那些觉得当前型号不太舒服的玩家而设计。”改进的转向系统不是取代现有的车辆操控系统,而是可选的。开始游戏时,系统将提示玩家选择原始或新的“标准”处理方式。

由于更灵敏的操控可能会影响单圈时间,因此排行榜将在预计 10 月中旬或下旬发布的另一个补丁中重置。该补丁还将带来进一步的人工智能改进,包括新的难度级别、重新平衡和其他错误修复。

该更新目前适用于 PC 和 PlayStation,Xbox 和 Nintendo Switch 的补丁预计也会随之推出。更多详细信息可以在下面的补丁说明中找到。

新功能

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● 增加了新的“替代”转向系统(可选)

人工智能改进

● 修复了AI在最后一圈进站的错误

● 改进的AI防撞功能

● 修复了 AI 不会因轮胎磨损而损失性能的问题

● 修复AI连续两次进坑的问题

● 修复了AI从后面被击中时完全停止的问题

游戏修复

● 修复了导致排位赛以错误的轮胎胶料开始的罕见错误

● 修复了比赛期间阴雨天气事件过于频繁的错误

● 修复了德国复古赛道上的“幽灵碰撞”

● 修复了比赛加载期间摄像机在地下产生的错误

● 修复了打开驾驶辅助弹出窗口后无法选择驾驶员/年份的问题

时间攻击

● 修复了重新加入锦标赛后扇区时间未更新的错误

会话正在进行中

● 修复了返回自定义锦标赛时重置所选曲目的问题

从汽车选择中选择赛道

用户界面和杂项

● 修复了各种与排行榜相关的小错误

● 修复了一些轻微的视觉问题
● 修复选车时出现黑色浮球的问题