据发行商艺电称,《F1 25》视频游戏的首发销量已经超过了《F1 24》的前身。
在其 2026 财年第一季度财务报告中,EA 宣称“净预订量同比强劲增长”——实质上是销售收入的增加,加上销售量增加带来的递延收入变化(来自游戏内支付)。
F1 25 于 2025 年 5 月 30 日发布(标志版于 5 月 27 日),这家总部位于红木城的游戏巨头的 2026 财年第一季度为 2025 年 4 月至 6 月。因此,F1 25 数据基于一个多月的销量。
EA 声称,这一结果“得到了增强的游戏体验的支持,包括与《F1 电影》的现实世界整合”。
“这款游戏的净预订量同比增长了 27%,”EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 在相关财报电话会议上表示。
正如 Traxion 在我们的评论中指出的那样,这款游戏不仅比前几款驾驶性能更好,而且激光扫描的赛道(目前只有 5 条)是向前迈出的重要一步,而且 Braking Point 3 和 My Team 2.0 都是值得单人职业模式。
“无论您喜欢《Braking Point》中的《Drive to Survive》风格剧情、《My Team》中的管理运营还是《Driver Career》中提高您的评分,《F1 25》都是迄今为止功能最丰富的 F1 游戏,”我们说道。
Steam 玩家数量也呈现同比增长,但由于《F1 25》的主要受众是 PlayStation 和 Xbox,因此在公布财报之前,尚不清楚整体销量是否有所增长。
还需要注意的是,该游戏今年在少两个平台上发布 - 放弃了 PlayStation 4 和 Xbox One。
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该公司报告本季度利润为 2.01 亿美元(GAAP 净利润)。
