动视暴雪前总裁鲍比·科蒂克 (Bobby Kotick) 称这次奇怪的收购是一次“糟糕且昂贵的教训”

鲍比·科蒂克动视暴雪前首席执行官早在 2007 年收购 Bizarre Creations 时,买家就感到后悔。

在最近接受风险投资公司凯鹏华盈 (Kleiner Perkins) 采访时,坚毅播客科蒂克称这家英国工作室是一次“糟糕的收购”。然而,他不能姓名工作室在采访中说道,并将其描述为“嗯……在曼彻斯特,他们为 Xbox 制作了驾驶游戏。”

位于利物浦的 Bizarre 为最初的 Xbox 和 Xbox 360 游戏机开发了 Project Gotham Racing 游戏。动视暴雪最初以 6740 万美元的价格收购了该工作室,如果未来五年达到某些基准,则将追加 4000 万美元。

从 2008 年到 2010 年,Bizarre 发布了四款游戏——几何战争:复古进化2,几何战争:触摸,模糊,詹姆斯·邦德 007:血石——2011 年关闭之前。

科蒂克接着讨论了一个“真正负责日常事务的好人”,他无法透露他的名字,但似乎是当时的工作室负责人布莱恩·伍德豪斯(Brian Woodhouse)。他认为 Woodhouse 非常“出色”,但他表示 Bizarre 本身的收购总额为“8000 万美元”,并在两年后被注销。 “这一切都违反了我们的所有原则。”

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尽管如此,他指出,他以前的公司的收购策略是收购公司的专有技术、知识产权或“盈利历史”。保留工作室的管理层并确保公司仍然具有独立性也被认为与 EA 这样的工作室形成鲜明对比,他表示 EA 将收购开发商并用自己的品牌取代原来的名称。

视频游戏的高层管理人员经常热情地谈论他们所收购的工作室,并谈论他们可以为发行商的投资组合增加的潜在价值。毕竟,这就是微软向公众推销其收购的方式。动视暴雪,泽尼麦克斯和其他第三方开发商。

科蒂克对《奇异》的看法比他以前的职位上的大多数人所能表达的更加坦率,或者至少更加刻意。通常,如果一位高管对某个工作室感到失望,他们会批评他们最近发布的版本并削减该开发商的员工,正如最近所看到的那样生物软件凤凰实验室

另一个例子,Xbox 老板 Matt Booty 谈到了制作“为我们带来声望和奖项的小型游戏” 2023 年,就在 Tango Gameworks 关闭几天后,广受好评的游戏制作者高保真音响冲刺

Bizarre 关闭后,几位校友继续创立清醒游戏,继续几何战争并于最近发布毁灭全明星在 PlayStation 5 上。Lucid 也是 Rare 的联合开发者盗贼之海,并被收购光速工作室2023 年。收购时,Lucid 表示将利用新母公司的资源,同时“继续在我们制作的游戏和工作室的运营方面享有完全的独立性”。