Epic Games将通过同时推出EGS的DEV减少特许权使用费

如果他们的头衔与其他店面同一天(或更早)的史诗般的游戏商店访问,则使用虚幻发动机制作游戏的开发人员可能会支付较少的特许权使用费。

Epic Games推出了新的到处发射计划同时发行的计划降低3.5%的特许权使用费(降低了最初的5%)。该计划从2025年1月1日开始,还包括标题第一次倡议

对于iOS游戏,EPIC将在可预见的未来放弃同一天的发布要求,并且只允许折扣利率。用史诗般的话来说,“这是因为苹果目前在与商店竞争的商店上发货的应用程序对商业上的“核心技术费用”征收。如果这种情况发生了变化,我们将至少给持牌人四个月的通知。”

同时,如果一家工作室拥有同一天的PC和Android推出,可以进行虚幻游戏,但不是EGS,费用恢复到标准5%。

Everywhere的推出增加了Epic的激励措施,使开发人员将其游戏带入其生态系统。过去,它提供了更大的收入分割(和促进机会) 和自出版选择

在去年的Unity运行时崩溃之后,发动机制造商最近受到了审查,这使该公司争先恐后地赢得了客户的信任(并导致一些值得注意的C-Suite离开)。

统一修改,随后杀死了运行时费为了与开发界重建桥梁。与游戏开发人员交谈Unity首席执行官Matt Bromberg表示,发动机制造商打算在他的领导下成为“根本不同的公司”。

EPIC将提前分享更多信息到处启动推出“因此开发人员将有足够的时间计划。”

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