矮人要塞仅一年多的时间,Steam 销量就突破了 80 万份。
这是开发商塔恩·亚当斯 (Tarn Adams) 和扎克·亚当斯 (Zach Adams) 的说法,他们在最近的一次采访中与 PC Gamer 分享了最新的销售里程碑。
矮人要塞经过十多年的制作和抢先体验,该游戏于 2022 年 12 月正式在 Steam 上发布。发行商 Kitfox 证实该游戏在发布 24 小时内销量就超过 160,000 份。截至2023年2月6日,销量已突破60万辆。
Kitfox 联合创始人 Tanya Short 当时表示矮人要塞凭借该游戏的表现取得了“巨大的成功”创造超过 700 万美元的收入开发商Bay 12。
基特福克斯也详细分析了该游戏全面发行后两个月内的销售轨迹并表明它的表现严重过剩。
《矮人要塞》销量预测遭抨击
“在发布之前,一位经济学家使用 Kitfox Games 的历史销售数据来预测,如果矮人要塞按照我们通常的趋势,前两个月销量约为 16 万份,”肖特写道。“相反,我们在前 24 小时内就卖出了那么多。”
100 万销量现在感觉像是已成定局——亚当斯兄弟告诉 PC Gamer矮人要塞已被许多 Steam 用户列入愿望清单,但有一种感觉,Bay 12 决心脚踏实地。
“我实际上并没有想到 [达到 100 万销量],”塔恩·亚当斯 (Tarn Adams) 在接受 PCG 采访时说道。 “因为你会想,‘这什么时候会发生?’”
相反,Bay 12 专注于通过添加冒险模式来支持该游戏,该模式将为高级版本带来新的机制。如果该更新碰巧推送矮人要塞突破100万大关?也许会有一场小型聚会。 “可能会有一个小型聚会,”塔恩继续说道。 “可能是去异国情调的地方旅行,”扎克补充道。
