两人制作公司出人意料地下降了尾声对于《双重精细心灵奥德赛》来说,其冗长的纪录片编目 Double Fine 的制作过程心灵航海者2。在死后的一集中,工作室进行了重要的事后分析,对原始纪录片的发布做出了反应,并努力应对向全世界展示的仍在酝酿的紧张局势。
这一集并不完全令人悲伤,但在最诚实的时刻,它审视了该项目的领导者如何营造有时不健康的工作环境。许多开发人员似乎都明白,工作环境严重损害了士气,并迫使一些人离开了工作室。
首席执行官蒂姆·谢弗(Tim Schafer)的声音经常沙哑,他描述了重新观看开发后期的几个时刻,并意识到他错过了所有偏离轨道的迹象。
有一个时刻特别引人注目:他认识到前高级游戏程序员 Anna Kipnis 在离开 Double Fine 之前所经历的事情。
一些开发者在观看《心灵奥德赛》后才了解同行的经历
Kipnis 于 2018 年离开了公司,《Psych Odyssey》透露,在开发方式上存在重大分歧后,Kipnis 离开了公司。心灵航海者2正在进行中。谢弗说,重新审视她的离开让他意识到工作室已经成为一个人们不敢分享想法的地方。
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他说:“这些会议的目的是让人们被关闭,并因为提出问题而感到尴尬。”他指的是前设计总监扎克·麦克伦登(Zak McClendon)在与基普尼斯的会议上发表的评论。 “当他们因提出创意而受到嘲笑或感到难过时,没有人会提出让游戏变得更好的想法。”
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“你可以看到这种压力和对公共失败的恐惧如何让我们无法展现出最好的自己。”
他的反思超出了基普尼斯的经验,涵盖了许多时刻,这些时刻表明了他自己和其他人的领导力差距如何造成了上述紧张局势。
观看某人实时学习并不是一件容易的事情。在剧集快结束时,谢弗表示,公司已采取措施避免重蹈覆辙,并保持健康的文化——一个具体的例子是公司手册,为新员工和老员工写下了工作室的核心价值观。
仅靠手册无法纠正错误心灵航海者2——但希望一部残酷透明的纪录片能够帮助其他开发商避开 Double Fine 所经历的危险浅滩。
您可以观看上面视频中的尾声片段。
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