你敢在 Xbox、PlayStation、Switch 或 PC 上进入无名之城吗?

惠普·洛夫克拉夫特的怪异和令人不安的作品今天在《无名之城》中被赋予了新的生命;刚刚在主机和 PC 上推出的短篇恐怖冒险游戏。

《无名之城》,一款叙事驱动的第一人称游戏恐怖游戏来自 Paradnight Studio 和 有时你的作品现已推出。这部改编自洛夫克拉夫特经典短篇小说的作品现已在 Xbox One、Xbox Series X|S、PC、PlayStation 和 Nintendo Switch 上发售,售价为 8.39 英镑 - 至少在 Xbox Store 上如此,其他数字店面价格可能会有所不同。

与时间一样古老的传说

准备探索一座古城的废墟,那里的现实与幻象交织成模糊的迷雾,并了解为什么传说世世代代以来人们都不敢靠近它的城墙。

《无名之城》的灵感直接来自 HP Lovecraft 1921 年的同名短篇小说。它讲述了一座古老城市的故事,有人说这座城市比最古老的金字塔还要古老。有些人甚至说它比人类本身还要古老。但没有一个古老的传说可以给它命名。你必须深入探索它的古老建筑并揭开它的秘密。

探索和轻度谜题

游戏的主要重点是从第一人称视角探索古城遗址。随着你深入研究,现实与你自己的愿景之间的界限将开始模糊,创造出一种紧张而大气的体验。游戏还具有一些轻松的解谜元素,可以一路挑战你。

建议您一次性玩完游戏,以完全沉浸在这种短篇故事风格的体验中。

我们的结论:值得改编

我们已经有机会勇敢地探索这座古城的废墟了。在我们对 Xbox Series X|S 上的《无名之城》的 3.5/5 评分评论中,我们发现对于该类型的粉丝来说这是一次成功且有吸引力的短片体验:

“《无名之城》不是第一个,也不会是最后一个,审视和尝试 HP Lovecraft 的作品。我喜欢将这个短篇故事改编成一个非常短的游戏体验。探索、咒语机制和轻松的解谜效果很好,这些短篇故事游戏肯定有一点市场。”

主要特点

  • 叙事驱动的第一人称恐怖:直接受到 HP Lovecraft 的短篇小说《无名之城》的启发。
  • 探索古城遗址:深入探索一座据说比人类本身还要古老的城市。
  • 短篇故事体验:专为一次玩而设计,以实现最大程度的沉浸感。
  • 轻度谜题元素:注重探索和气氛,有一些谜题需要解决。

城墙古老,传说真实。如果你是洛夫克拉夫特式恐怖游戏的粉丝,并且正在寻找一种简短、尖锐、大气的体验,那么《无名之城》现在正在 Xbox Store 上以各种形式等待着你。有一个,以及另一个可以很好地配合使用的

进一步的是视窗电脑版本,而 PlayStation Store 和 Nintendo eShop 应该涵盖其他格式基础。

无名之城简介

以叙事为主导的第一人称恐怖冒险,灵感源自洛夫克拉夫特的短篇小说《无名之城》(1921 年)。探索一座城市的废墟,有人说它们比人类本身还要古老。当你深入古建筑时,现实与幻象交织成一片模糊的迷雾。

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