Capcom 打破对 PRAGMATA 的沉默,确认 2026 年发布窗口并透露新游戏细节

在几乎完全无线电静默之后,卡普空终于为其神秘的任务发射了新信号科幻冒险, 务实

在最新的 PlayStation State of Play 广播中,开发商意外透露,这款备受期待的游戏目前计划于 2026 年通过 Steam 在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上发布。

伴随着这一消息的是全新的“第一次接触”预告片,让我们对游戏的月球背景、双主角以及其独特的动作游戏玩法有了迄今为止最实质性的了解。

新的镜头和细节将我们带入了近未来的月球景象,这是《PRAGMATA》的主要背景。故事开始于一个看似废弃的月球研究站,一次偶然的相遇让游戏的两个中心人物走到了一起。

然而,这并不是简单的可爱相见。该空间站受到敌对人工智能的控制,曾经毫无生气的前哨站变成了致命的陷阱。两人被困、被敌人包围、与地球隔绝,必须结成看似不可能的联盟才能生存。

两个幸存者的故事

玩家将认识人类太空宇航员休和神秘的机器人戴安娜。陷入恶意人工智能的瞄准中,他们必须共同努力找到返回地球的方法。

卡普空对单人冒险模式进行了令人着迷的改造,透露玩家将同时控制休和戴安娜。

每个角色都拥有自己独特的优势和能力,要求玩家战略性地利用两者来克服阻碍他们的许多障碍和敌人。这种双角色控制系统保证了真正独特且引人入胜的游戏体验。

黑客攻击是战斗的核心

PRAGMATA 行动的核心是一种被称为“黑客”的机制。虽然细节仍然稀疏,卡普空解释说,该系统将通过游戏独有的策略和刺激来丰富战斗遭遇。期望能够操纵环境和敌人,将深思熟虑的战术与快节奏的行动相结合。

2026 年发布窗口的确认意味着对 Capcom 神秘新 IP 的等待仍在继续,但最新的消息提供了急需的有效负载信息。

随着对其故事、背景和创新游戏机制有了更清晰的了解,期待已久的 PRAGMATA 月球之旅终于感觉更近了一些。

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