和龙腾世纪:面纱守卫随着其开发结束,“许多”BioWare 开发人员正在被转移到 EA 内的其他工作室。其他人则被解雇。
在一个博客文章总经理加里·麦凯解释说,工作室正处于下一个《质量效应》的早期开发阶段。目前,该项目不需要“整个工作室的支持”,因此工作人员已被分配到母公司内最适合他们的团队。约翰·埃普勒,面纱卫士的创意总监,被指派负责 Full Circle 即将推出的滑板游戏滑冰。
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EA 尚未透露有多少人受到这些举措的影响,但IGN据报道,“少数”《龙腾世纪》开发商也被解雇。那些调动的人在新公司得到了同等的职位。
“工作室的首要任务是《龙腾世纪》,”EA 发言人表示。 “在这段时间里,有人继续为下一个质量效应构建愿景,现在面纱卫士已经发售,工作室的全部重点是质量效应。”
麦凯表示,随着下一个《质量效应》的早期开发开始,此举“将使 BioWare 成为一个更加敏捷、专注的工作室”。
BioWare 此前一直强调优先考虑其两个核心系列《质量效应》和《龙腾世纪》。期间面纱卫士的开发,公司承担了其MMORPG的开发职责星球大战:旧共和国到阔剑娱乐所以它可以专注于这个和即将到来的质量效应。
麦凯的博客还确认,下一部《质量效应》将由制片人迈克·甘布尔和设计师普雷斯顿·瓦塔马纽克等系列成员组成的“核心团队”领导。
一月初,面纱卫士导演科琳·布什离开 BioWare 后,她表示这是自愿的,这样她就可以在另一家 RPG 开发商那里寻求机会。 EA 最近还透露,这款奇幻角色扮演游戏在发布的前两个月就拥有 150 万玩家,低于 EA 的销售预测50%。
