关门后几天仲冬娱乐并取消了“Project T”,Behaviour Interactive 收购了《Darkest Dungeon》系列的制作商 Red Hook Games。
虽然它将与黎明时分死亡工作室未来,Red Hook 将继续对其项目进行创意和运营控制。
这个消息可能会让一些开发者感到困惑,尤其是那些以前开发过 Midwinter 的开发者。上周行为被关闭。游戏工作室在收购另一个办公室之前关闭一个办公室的情况很少见。
Behaviour Interactive 联合创始人雷米·拉辛 (Rémi Racine) 在一份声明中表示,此次收购是该公司目标的一部分,即成为“恐怖的代名词”并“围绕恐怖”黎明时分死亡拥有一个同样出色的恐怖游戏库。”首席产品和技术官 Stephen Mulrooney 称《黑暗地牢》系列是对黎明时分死亡,称赞这两个系列提供了“深刻、创新的游戏玩法和原创、恐怖的世界”。
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Red Hook Studios 联合创始人 Chris Bourassa 和 Tyler Sigman 对此举对 Red Hook 的未来意味着乐观(尽管这一消息是在工作室关闭之后发布的)。 Bourassa 表示:“Behaviour 的支持将帮助我们追求 Red Hook 未来的愿景,并全力专注于将《Darkest Dungeon》转变为黑暗奇幻类型的绝对霸主。”
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西格曼表示,Behaviour 已承诺让 Red Hook “以我们最了解的方式”继续开发《黑暗地牢》游戏,并得到发行商的知识和资源的支持。
迄今为止的行为和红钩的故事
红钩已释放黑暗地牢 II去年在 PC 上推出(2021 年开始抢先体验后)。去年 7 月,它被移植到 PlayStation 4 和 5、Nintendo Switch、Xbox One 和 Series X|S。
完整发行一周后,红钩透露续集已售出500,000份,其中大部分是在抢先体验期间出现的。
与此同时,Behavior今年已经进行了多轮裁员。在一月和六月,开发商在多个部门裁员,主要是在蒙特利尔工作室。该公司在 2023 年收购了诸如代码胶和 SockMonkey。
不久前黑暗地牢II1.0 发布,游戏开发者与 Red Hook 联合创始人 Tyler Sigman 和 Chris Bourassa 讨论了其开发情况,您可以阅读这里。
更新9/24:这个故事之前错误地指出,Behaviour 在近代历史上关闭了两个工作室。它已被更新以正确识别只有一个闭包。
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