如果您最近成功获得了《战地 6》公开测试版(我们已经分享了我们对此的真实想法),您就会知道这是一款非常好看的游戏。无论是在主机还是 PC 上,游戏中随时都会发生大量的动作,射击者的技术能够在任何时候展现快节奏的枪战、大规模的破坏和数量惊人的粒子。
然而,缺少的是光线追踪功能——模拟现实生活中光线如何在游戏中移动的技术,总体上使游戏看起来更真实。运行光线追踪的游戏对低/中层硬件的要求极高,这在高规格设备上的 PC 游戏中很常见,但在主机领域则不然。
现在,在接受采访时漫画书,开发人员已确认《战地 6》不会推出光线追踪功能,也没有计划将其引入游戏中。在 PC 上,将会有 600 多种不同的选项,尽管“光线追踪不会是其中之一,并且没有计划在不久的将来将其引入游戏中。”
开发人员热衷于关注稳定性,并使所有玩家的总体性能达到最佳水平。 Ripple Effect 工作室技术总监 Christian Buhl 继续说道:“我们希望确保我们所有的努力都集中在为默认设置和默认用户提供尽可能[优化]的游戏上。因此,我们只是相对较早地做出了决定,我们只是不进行光线追踪,而且主要是为了我们可以专注于确保其他人的性能。”
与所有在线射击游戏一样,所有玩家的成功发布对于游戏的长期成功至关重要。 EA 表示他们希望有 1000 万人玩《BF6》,虽然这听起来几乎不可能,但一款稳定且可玩的游戏肯定会有所帮助。
玩家的声音始终是《战地》社区和体验的重要组成部分。我们知道开发新游戏的工作室正在倾听粉丝的意见,因此《战地》将保持真正的 MilSim 美学。秉承《战地 3》和《战地 4》的前作和灵感,《战地 6》不会像其最接近的竞争对手《使命召唤》那样添加古怪的皮肤。
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