这里没有小丑!独立 Roguelike 牌组构建游戏巴拉特罗来自独立开发者 LocalThunk 的作品在第 25 届年度盛会上获得了冠军游戏开发者选择奖周三,当晚赢得了四项奖项,包括最佳新秀奖和年度最佳游戏奖。
LocalThunk 和 Playstack 的巴拉特罗是一种独特的扑克游戏,玩家必须用各种不同的牌构建独特的牌组,才能在 Roguelike 游戏中得分并击败“盲注”。该游戏最初于 2024 年 2 月在 PC 和游戏机上发布,后来被带到 MacOS、iOS 和 Android 平台。
除了备受瞩目的年度游戏奖外,该游戏还获得了最佳首秀奖、最佳设计奖和创新奖。
阿斯特罗机器人,由 PlayStation Studios Team ASOBI 开发、索尼互动娱乐发行,荣获最佳音频和最佳技术两项大奖。这款 3D 平台冒险游戏是写给 PlayStation 众多系列游戏中众多标志性角色和世界的一封情书,并因其独特而充满活力的关卡设计、令人难以置信的配乐、与 PlayStation 5 硬件的智能集成以及迷人的美学而受到广泛赞誉。
当晚的其他获奖者包括黑色神话:Wukong(游戏科学),获得最佳视觉艺术奖,隐喻:ReFantasia(零工作室 / ATLUS)荣获最佳叙事奖,奇异人生:双重曝光(Deck Nine Games / Square Enix)荣获社会影响力奖,以及最终幻想 VII 重生(史克威尔艾尼克斯)荣获观众奖。
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今年,游戏开发者选择奖授予编剧兼导演萨姆·莱克终身成就奖。莱克以其深刻、层次分明的故事讲述以及融合不同媒介创造独特互动体验的能力而闻名。最近,他担任了《心灵杀手2赢得了 200 多个行业奖项,包括游戏奖的最佳游戏方向和最佳叙事,以及 2024 年游戏开发者选择奖的最佳视觉艺术。
卢卡斯·波普 (Lucas Pope),众所周知的创造者请提供论文和奥布拉丁的归来,当之无愧地获得了先锋奖。 Pope 是一位独立游戏开发者,致力于尝试机制、叙事和艺术的交互。请提供论文受到了各方面的高度赞誉,赢得了独立游戏节 Seumas McNally 大奖、2014 年游戏开发者选择奖的多项奖项,以及英国电影和电视艺术学院游戏奖的最佳策略和模拟游戏奖。奥布拉丁的归来也受到了评论家的高度赞扬,再次获得了 IGF 奖上的 Pope Seumas McNally 大奖,以及游戏开发者选择奖、皮博迪奖、DICE 奖和 BAFTA 游戏奖的多个奖杯。
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第 25 届年度游戏开发者选择奖获奖者是:
最佳首秀
巴拉特罗(本地Thunk / Playstack)
最佳视觉艺术
黑神话:悟空(游戏科学)
最佳音频
天文机器人(PlayStation Studios 团队 ASOBI / 索尼互动娱乐)
最佳叙事
隐喻:ReFantasia(ATLUS / 世嘉 / 零号工作室)
社会影响力奖
奇异人生:双重曝光(九号牌游戏/史克威尔艾尼克斯)
创新奖
巴拉特罗(本地Thunk / Playstack)
最佳技术
天文机器人(PlayStation Studios 团队 ASOBI / 索尼互动娱乐)
最佳设计
巴拉特罗(本地Thunk / Playstack)
观众奖
最终幻想 VII 重生(史克威尔艾尼克斯)
年度最佳游戏
巴拉特罗(本地Thunk / Playstack)
先锋奖
卢克·波普
终身成就奖
了解更多:
萨姆·莱克
GDCA 颁奖典礼是 2025 年游戏开发者大会的一部分,在旧金山莫斯康会议中心举行。获奖者由游戏开发者选择奖特定的国际选择奖网络 (ICAN) 选出,该网络是一个仅限邀请的组织,由来自行业各个领域的领先游戏创作者组成。
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