Automobilista 2 通过错误修复更新为新内容做好准备

Automobilista 2 的下一个重大更新将是一些阿斯顿·马丁 DLC,至少包括 Vantage GT3 Evo 和令人脊背发凉的 Valkyrie LMH。

在此之前,自三月份的超级奖杯卡车以来的第一个值得注意的补丁(V.1.6.5)已经发布,能够从网络浏览器直接启动多人游戏大厅。根据开发人员的说法,具体操作方法如下:

“要从 Web 浏览器启动专用服务器,请将“Steam 浏览器协议”与新的“-connect”cli 开关结合起来,创建如下例所示的 URL,并根据需要替换尖括号中的项目”

steam://run/1066890//-连接<ip>:<gameport> -密码<password>

对于 VR,在末尾添加 -forcevr。

此外,几种流行的轿车级轮胎的胎面摩擦衰减也发生了变化,

Hot Cars、Opala Stock Cars 1979、1986、Stock Car Omega 1999、Copa Uno、Super Trophy Truck 现在有更多安全车辆选择。

几款 GTD(读作 GT3,但 IMSA 的说法)汽车已获得细节更新,例如黄灯选项、梅赛德斯-AMG 中闪烁的 MoTeC LED 或更新的迈凯伦 720S 制动盘发光装置。

在沃特金斯格伦,应该提高赛道旁家具的细节水平。

完整的变更日志如下,我们很快就会回来报告该游戏的下一个耐力主题内容添加。

驾车者 2 V1.6.5 补丁说明

一般的

  • 在树叶和草着色器的渲染器中实现了细节级别交叉淡入淡出
  • 修复了多人游戏问题,如果其中一名参与者在跳跃开始后在绿旗之前越线,可能会出现错误的比赛结果
  • 修复了在启用热胎圈的短赛道(1.5 公里或更短)中可能发生的多人游戏问题,导致错误的比赛位置
  • 修复了两场锦标赛第二场比赛中与赛车旗帜、规则和设置相关的一些问题
  • 在不包含轮胎更换的进站中禁用轮胎压力变化(这也可以防止触发错误,即如果车辆中没有可以并行进行加油和轮胎更换的轮胎更换,则进站将无法为玩家车辆加油)
  • 添加了 cli 开关以在启动时直接加入多人服务器(-connect ip[:<port> ] [-密码<pw>])
  • 降低了阴天时赛道视觉微水坑的强度
  • 当赛道稍微潮湿时(例如在潮湿条件下或在雨季开始时),添加了微妙的赛车线粗糙反射增亮
  • 显着减少大型轨道上涂漆道路线上发生的 Z-Fighting
  • 降低深色涂装上车辆额外污垢的亮度
  • 修复了显示所有车辆安装的启动控制的共享内存
  • 修复了加载到轨道时某些对象看起来不可见的问题
  • 修复了共享内存 mLastOpponentCollisionIndex 未正确映射到参与者数组的问题

用户界面和平视显示器

有关的:战争机器:重装上阵游戏预告片

  • 修复了启用班级评分的锦标赛的 HUD 位置小部件中未显示的班级位置
  • 在快速设置屏幕中添加了曲目名称字符串
  • 现在允许在编辑器中将 HUD 小部件放置在与屏幕边缘重叠的位置

物理

  • 对以下类别中所有化合物的胎面摩擦随速度的衰减进行了细微调整:GT1、GTE、GT3(两代)、GT4、G55 Supercup、Lancer Cup、Mini JCW、C 组、Stock Opala 1986、Stock Omega 1999、LMDh/GTP、LMP2、DPi、P1(两代)、P2、P3、P4、F-USA(所有代)、 F-Trainers、F-Inter、F-3、F-Retro(所有世代)、F-Classic(所有世代)、F-V12、F-V10(两个世代)、F-Reiza、F-Ultimate(两个世代)
  • 进一步调整光滑的湿润效果
  • 针对 LMDh / GTP、LMP2、P1(两代)、P2、P3、P4、GT1、GTE、GT3(两代)、GT4、G55 超级杯、保时捷杯、GT Open 的胎体侧壁进行了小幅调整
  • 对所有级别的自动升档/降档阈值进行小幅调整
  • Cadillac_V-Series.R:对低下压力变体进行较小的默认设置调整
  • 保时捷 911 RSR GTE:修复了左前快速碰撞阻尼器设置的不对称性(建议重置设置)

人工智能

  • 调整后的 AI 拖动效果标量
  • 进一步调整人工智能燃油范围,以避免比赛后期进站加油的机会
  • Monza 1971:修复了一些 AI 车辆在离开维修站时会超过 T1 的问题
  • 弗吉尼亚南部:修复了某些车型会在维修区墙上生成的问题。

声音的

  • 修复了 BMW M4 GT4、M6 GT3、M8 GTE 的引擎盖/保险杠摄像头发动机声音偏离中心的问题;雪佛兰科迈罗 SS 和科迈罗 GT4;巴西库存车(所有车型)
  • 修复了 Stock Cruze、Metalmoro AJR Chevy、Metalmoro AJR Gen2 Chevy、Ginetta G58 和 Sigma P1 的外部追逐凸轮引擎音高与车载摄像头不匹配的问题
  • 调整了 BMW M4 GT3、保时捷 963、雪佛兰 Corvette C8 Z07 升级版和 Corvette Z06 GT3 的牵引力控制声音
  • 调整了雪佛兰科迈罗 SS 和科迈罗 GT4 的发动机声音位置
  • 调整了 Ginetta G40 和 G40 Cup 的换档和高转速发动机声音,修复了 G40 Cup 丢失的转速限制器声音
  • Nissan R89C:调整涡轮声音;修复了重播中听不见的驾驶舱发动机声音
  • 迈凯伦 MP4/4:修复了发动机关闭突然声音中断的问题
  • McLaren MP4/5B:修复了突然过渡到空闲声音的问题
  • 雪佛兰科迈罗 GT4:修复了转向时发动机声音移动的问题
  • Brabham BT52:固定外部摄像头引擎音调
  • Metalmoro AJR Judd V10:调整转速限制器声音
  • McLaren F1 LM:修复了机载发动机声音音高不一致的问题

曲目

  • 关西:最后一个车库出口附近的维修站停机坪表面光滑;为西布局添加了缺失的进站灯
  • Watkins Glen:对静态帐篷和内场房车物体的 LOD 调整;扩大了 STT 布局内环路径流和着陆区域的轨道切割限制
  • Road America:在到达 T5 的过程中可以看到一些小的 z-fight 修复;调整后的AI走廊
  • LongBeach:修复了 VR 中棕榈树 LOD 弹出的问题
  • 英特拉格斯:修复了某些区域轮胎和水泥路障的剧烈碰撞
  • Interlagos 1991-93:修复了多种静态对象类型的 LOD 设置问题;向内场第三区添加了作弊块
  • Mosport:修复了闪烁的赛道边广告牌
  • Sebring:调整了相机龙门静态物体上的 lodA 范围
  • Laguna Seca:红色轮廓 T4 和 T10 径流带地形

车辆

  • 为 Hot Cars、Opala Stock Cars 1979、1986、Stock Car Omega 1999、Copa Uno、Super Trophy Truck 添加了新的自定义安全车辆选项
  • 保时捷 992 GT3R:为 GTD 涂装添加了黄色车头灯,添加了模糊的轮圈内辐条;更新了仪表板 LED 材料和纹理,以获得更高的发射率、闪烁 LED
  • BMW M4 GT3:为GTD涂装添加了新的黄色车头灯,添加了碳橙皮,添加了模糊的轮圈内辐条;添加了用于坑限制器的闪烁 motec LED
  • Corvette Z06 GT3R:GTD涂装的新黄色车头灯,为基础油漆材料添加了碳橙皮,添加了模糊的轮圈内辐条,更新了盘发光纹理
  • 迈凯伦 720S GT3 EVO:盗梦空间涂装的新黄色车头灯,添加碳漆橙皮,添加模糊轮圈内辐条,更新盘发光纹理;添加了闪烁的 MOTEC LED;删除了未使用的 MEB 和材料
  • 兰博基尼 Huracan GT3 EVO2:为 GTD Pro 涂装添加了新的白色车头灯,为基础油漆材料添加了碳橙皮,添加了模糊的轮圈内辐条;添加了闪烁的 Motec Pit 限制器 LED
  • 梅赛德斯 AMG GT3 Evo:为 GTD 涂装添加了新的黄色车头灯,添加了带有新橙皮的碳纤维车身,添加了模糊的轮圈内辐条;添加了用于坑限制器和转速灯的闪烁 motec LED
  • 奥迪 R8 LMS GT3 Evo2:驾驶舱视图中的固定后视镜油漆映射
  • McLaren 570S GT4:为两种视图、轮胎品牌、橘皮和油漆材料的额外污垢参数添加了更高分辨率的挡风玻璃横幅;修复了内部横幅的涂装覆盖
  • Alpine A424:修复了不投射和接收阴影的驾驶舱部件
  • BMW M Hybrid V8:修复了非投射阴影驾驶舱,在车身上添加了橙皮,添加了闪烁的坑限制器 LED;重新设计后部和前部发光物体;更新了紫色正面 DRL 纹理
  • 为凯迪拉克 V 系列 R、保时捷 963、Ligier JSP320、Ligier JSP217、Oreca 07 添加了闪烁坑限位器 LED
  • 库存 Omega:重做碰撞网格,增加了保险杠和挡泥板周围的细节
  • 为 F-V10(两代)、F-Reiza、F-Ultimate(两代)添加了蓝色/绿色金属涂装覆盖选项
  • Metalmoro MRX(所有版本):调整后置摄像头
  • 保时捷 911 GTE:重新设计的车头灯,添加彩色坑灯;添加了橙皮