澳大利亚工作室 PlaySide 在收入创纪录后进行裁员

愚蠢的方法模具开发商 PlaySide Studios 已确认,在“运营重组”期间将裁员,具体人数不详。

几个月前,该公司公布创纪录的年收入 6,460 万澳元(4,090 万美元)。

在致投资者的说明中,这家澳大利亚工作室表示,此次重组是由于赢得雇佣工作合同的延迟而引发的。该公司解释说,它仍然有信心赢得新的合同工作,但指出这些潜在交易的时间“仍然不确定”。

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该公司声称重组不会影响其原始游戏机和 PC 游戏的进度,例如鼠标:PI 出租。它还致力于支持现有的雇佣工作和出版合作伙伴开展其活跃的项目。

值得注意的是,PlaySide 表示,拟议的裁员预计每年可节省 400 万澳元至 500 万澳元(250 万美元至 320 万美元)的成本。它还将产生 150 万澳元(95 万美元)的前期重组成本。

PlaySide 首席执行官本·斯肯德 (Benn Skender)2025 年 3 月才上任表示,公司将为失业员工提供再就业支持和咨询服务。

他表示,公司现在必须反思其“对员工和股东的义务”,以确保能够实施更具弹性的商业模式。

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“我们将继续寻找方法,将成功的原创 IP 发布转化为更强大的资产负债表和更有价值的业务,”他补充道。

PlaySide 成立于 2011 年,已与动视暴雪、Meta、Netflix Games 和 Take Two Interactive 等主要合作伙伴合作开发了 70 多款游戏。

在其2024年财政报告中PlaySide 自称是“澳大利亚最大的游戏开发工作室”,拥有 360 名员工,其中 220 名员工分布在墨尔本和黄金海岸的三个办事处。

去年,该公司与华纳兄弟签署了一项长期许可协议,使用《权力的游戏》IP 开发两款游戏。它还与 Meta 签订了为期 18 个月的雇佣合同延期和扩展。

当时,PlaySide 表示其重点是扩大其原创资产组合。它计划通过向主要工作室、娱乐和技术公司提供端到端开发服务来支持这些愿望。

游戏开发者已联系 PlaySide 征求意见。