澳大利亚主题的极限竞速更新带回巴瑟斯特

《Forza Motorsport》2024 年最后一次重大更新现已发布。

更新 15 现已在 PC 和 Xbox Series X|S 上提供下载,通过大量新车、主题单人和多人活动以及标志性赛道的回归来庆祝澳大利亚汽车文化。

全景山重返极限竞速

巴瑟斯特蜿蜒的全景山赛道以其陡峭的海拔变化而闻名,这是继 2017 年《极限竞速 7》之后首次回归《极限竞速》系列。

作为巴瑟斯特 1000 耐力赛的举办地,这条 3.8 英里的街道赛道在新的澳大利亚巡回赛职业赛事、极限竞速 AUS 系列多人比赛和极限竞速澳大利亚月的特色对手赛中都有亮相。

重点汽车和 VIP 折扣

延续这个主题,更新 15 在陈列室中添加了几辆澳大利亚汽车。尽管以澳大利亚为主题,但仍有多种汽车可供购买,从 V8 超级跑车、运动型轿车到皮卡车。然而,这些都不是该系列的新内容,而是从之前的《极限竞速》游戏中重现的。

与往常一样,新的聚光灯汽车可以在有限的时间内以 30% 的折扣使用游戏内积分购买。

  • 2017 福特 #17 壳牌 V-Power Racing Team Falcon FG X、2017 霍顿 #22 Walkinshaw Performance VF Commodore – 12 月 11 日至 18 日
  • 1991 霍顿 HSV Commodore A 组 SV – 12 月 18 日至 25 日
  • 1973 福特 XB Falcon GT、1972 福特 Falcon XA GT-HO – 12 月 25 日 – 1 月 1 日
  • 2014 HSV 限量版 GEN-F GTS Maloo – 1 月 1 日 – 1 月 8 日
  • 2016 方程式漂移 #530 HSV Maloo GEN-F -TBC
  • 2014 福特 FPV 限量版 Pursuit Ute – 待定
  • 1985 HDT VK Commodore A 组 – 待定

这些汽车可以通过赢得特定的特色巡回赛职业赛事或在特色多人游戏中参加指定数量的比赛来赢得。

VIP玩家还可以享受以下车辆15%的折扣:

  • 2017 日产 Altima 赛车
  • 2014 法拉利 FXX K
  • 1996 HSV GTSR
  • 1973 年霍顿总部 Monaro GTS 350
  • 2014 HSV GEN-F GTS

新活动和奖励汽车

在职业赛事方面,Update 15引入了新的澳大利亚巡回赛和公开级巡回赛。在 2025 年 1 月 22 日之前完成职业生涯澳大利亚巡回赛的所有四个系列赛,或者在特色多人游戏中完成极限竞速 AUS 系列赛的十场比赛,即可解锁 2013 年霍顿 #10 Xbox Racing Team Commodore VF。

您还可以通过在 2025 年 1 月 8 日之前完成公开组巡回赛或特色多人游戏中任何公开系列赛的十场比赛来解锁 2011 款霍顿 HSV GTS。

至于多人游戏,新的 Forza AUS 系列包括一系列以 V8 驱动的超级跑车为主的比赛,将于下个月在帕诺拉马山举行。单独的法拉利 FXX 系列专注于赛道专用的法拉利超级跑车。

接下来的四个星期内,将举办新的 Track Toys VW Golf GTI Spec、Formula Mazda Spec 和 Mustang Shelby GT500 Spec 系列活动。

如果系列允许,最新更新首次允许您在特色多人游戏活动中升级汽车,从而可以更轻松地在不离开多人游戏活动的情况下调整设置。

增强的光线追踪效果

由于新的图形设置为 PC 玩家启用了光线追踪全局照明 (RTGI),视觉效果也得到了增强。此设置可在游戏、过场动画和照片模式下实时带来更真实的光照,但您需要一台高端 PC 才能利用。

极限竞速 15 版更新日志

除了新内容之外,Update 15 还引入了一些生活质量的变化,包括在观看和重播中更换摄像机时更快的过渡、安全评级的变化和错误修复。

欲了解更多详情,请查看完整内容极限竞速 15 版更新日志以下。

新游戏特色

PC 上的光线追踪全局照明 (RTGI)

  • Forza Motorsport 的光线追踪设置中添加了供 PC 玩家使用的新图形选项,以在游戏中启用光线追踪全局照明(简称 RTGI)。
  • RTGI 使用光线追踪硬件来实时计算更准确的轨道和汽车上的间接照明和遮挡。这会增强游戏的视觉保真度和真实感。
  • 可以使用以下切换在 Forza Motorsport Graphics 菜单中启用 RTGI:
    • 将光线追踪质量设置为“全反射 + RTGI”
    • 将 RTGI 质量设置为“高”
  • 启用后,RTGI 将应用于所有游戏和过场动画,以及您的家庭空间和照片模式。
  • RTGI 是一项必须启用的新设置,默认情况下不启用。如果您需要有关在 PC 上打开 RTGI 的帮助,请参阅本文。

特色多人游戏升级

  • 现在可以从系列的特色多人游戏活动中访问自定义升级和快速升级功能,包括所有公开系列系列、循环系列系列和多系列系列。
  • 这使得您可以比以往更轻松地调整当前的构建,而无需在比赛开始前离开赛事或尝试新的设置。此外,这还提高了当前事件可能存在的任何 PI 限制的可见性。

观看和重播的更快过渡

  • 在观看和重播中切换摄像机类型和焦点汽车时的过渡黑色加载屏幕已尽可能地被快速淡出所取代,更接近眨眼。

仅当更改流媒体区域时才会出现加载屏幕,例如从长轨道的一端跳到另一端。对于 PC 玩家来说,这种体验可能会因系统规格而异。

  • 安全评级更新
  • 我们调整了近期比赛对您安全评级的影响,以减少严重的评级波动并更准确地反映您的整体比赛历史。

我们还增加了用于计算您的评级的比赛数量。此前,我们将比赛数量从 10 场增加到 20 场,并取得了积极的成果。在本次更新中,这个数字进一步从 20 个增加到 50 个。

游戏内容和活动[所有平台]

  • 轨道添加

巴瑟斯特 – 全景山赛道

巴瑟斯特有职业生涯、特色多人游戏系列、免费游戏、私人多人游戏、特色对手和计时赛可供选择。

  • 奖励展示(完成所有澳大利亚巡回赛系列)
    • Kyalami – 大奖赛赛道(4 圈)
      • 职业活动
      • 巴瑟斯特 – 全景山赛道(4 圈)
      • 沃特金斯格伦 – 短路赛(6 圈)
      • 加泰罗尼亚 – 国家赛道(6 圈)
    • 枫树谷 – 全程(4 圈)
      • V8 超级跑车(太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点开始 | 世界标准时间 12 月 12 日凌晨 12 点开始)
      • 大橡树 – 俱乐部赛道(7 圈)
      • 莱姆罗克公园 – 全程(8 圈)
      • 巴瑟斯特 – 全景山赛道(3 圈)
    • 拉古纳塞卡 – 全程(4 圈)
      • 澳大利亚沙龙(太平洋时间 12 月 18 日下午 4 点开始 | 世界标准时间 12 月 19 日凌晨 12 点开始)
      • Eaglerock 赛道 – 俱乐部赛道(11 圈)
      • 赛百灵国际赛道 – 短路赛(6 圈)
      • 巴瑟斯特 – 全景山赛道(3 圈)
    • 巴瑟斯特 – 全景山赛道(3 圈)
      • 澳大利亚经典赛(太平洋时间 12 月 25 日下午 4 点开始 | 世界标准时间 12 月 26 日凌晨 12 点开始)
      • Eaglerock 赛道 – 俱乐部赛道(13 圈)
      • 亚特兰大公路 – 短路赛(7 圈)
      • Kyalami – 大奖赛赛道(4 圈)
    • 巴瑟斯特 – 全景山赛道(3 圈)
      • Super Utes(太平洋时间 1 月 1 日下午 4 点开始 | 世界标准时间 1 月 2 日上午 12 点开始)
  • 奖励展示(完成所有公开巡回赛系列)
    • 铃鹿 – 东赛道
      • 特色旅游:澳大利亚旅游(太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 | 世界标准时间 12 月 12 日凌晨 12 点 - 太平洋时间 1 月 22 日下午 4 点 | 世界标准时间 1 月 23 日上午 12 点)
      • Eaglerock 赛道 – 俱乐部赛道
      • 银石赛道 – 国家赛道
    • 亚斯码头 – 南赛道
      • D级系列
      • 大橡树 – 俱乐部赛道
      • 美国之路 - 东环路
    • 霍根海姆 – 国家赛道
      • C级系列
      • 沃特金斯格伦 – 短路
      • 日落半岛 – 俱乐部赛道
    • 弗吉尼亚国际赛道 – 全赛道
      • B级系列
      • 穆杰罗 – 俱乐部赛道
      • 霍姆斯特德-迈阿密赛道 – 公路赛道
    • 巴瑟斯特 – 全景山赛道
      • A级系列
      • 箱根 – 大奖赛赛道
      • 银石赛道 – 大奖赛赛道
    • 亚特兰大公路 - 全环
      • S级系列
      • 斯帕赛道 - 完整赛道
      • 布兰兹哈奇 – 大奖赛赛道
    • 巴瑟斯特 – 全景山赛道(3 圈)
      • R级系列

公开课参观(太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 | 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点 - 太平洋时间 1 月 8 日下午 4 点 | 世界标准时间 1 月 9 日上午 12 点)

  • 奖励汽车
  • 澳大利亚巡回赛:2013 Holden #10 Xbox Racing Team Commodore VF

公开课巡演:2011 霍顿 HSV GTS

陈列室汽车

  • 以下车辆已添加至所有 Forza Motorsport 玩家的陈列室:
  • 2016 方程式漂移 #530 HSV Maloo GEN-F
  • 2014福特FPV限量版Pursuit Ute

1985 HDT VK Commodore A 组

这些汽车也可以在澳大利亚月期间从挑战中心获得。

聚光灯汽车

澳大利亚月将在展厅展示六辆 Spotlight 汽车,每周展示一辆或多辆汽车。这些 Spotlight 赛车可用于澳大利亚巡回赛和 Spotlight Rivals,以及完成挑战中心的目标。聚光车折扣开始
折扣结束2017 福特 #17 壳牌 V-Power Racing Team Falcon FG X、2017 霍顿 #22 Walkinshaw Performance VF Commodore太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点
太平洋时间 12 月 18 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 19 日凌晨 12 点1991 霍顿 HSV Commodore A 组 SV太平洋时间 12 月 18 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 19 日凌晨 12 点
太平洋时间 12 月 25 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 26 日凌晨 12 点1973 福特 XB 猎鹰 GT、1972 福特 猎鹰 XA GT-HO太平洋时间 12 月 25 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 26 日凌晨 12 点
太平洋时间 1 月 1 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 2 日上午 12 点2014 HSV 限量版 GEN-F GTS Maloo太平洋时间 1 月 1 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 2 日上午 12 点

太平洋时间 1 月 8 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 9 日凌晨 12 点

VIP 折扣车贵宾车折扣开始
折扣结束2017 日产 Altima 赛车太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点
太平洋时间 1 月 8 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 9 日凌晨 12 点2014 法拉利 FXX K太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点
太平洋时间 12 月 18 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 19 日凌晨 12 点1996 HSV GTSR太平洋时间 12 月 18 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 19 日凌晨 12 点
太平洋时间 12 月 25 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 26 日凌晨 12 点1973 年霍顿总部 Monaro GTS 350太平洋时间 12 月 25 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 26 日凌晨 12 点
太平洋时间 1 月 1 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 2 日上午 12 点2014 HSV GEN-F GTS太平洋时间 1 月 1 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 2 日上午 12 点

太平洋时间 1 月 8 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 9 日凌晨 12 点

多人游戏活动精选系列规格系列公开系列开始
结束极限竞速 AUS 系列 + 早期 LMP 系列 + 法拉利 FXX 系列NASCAR 系列 + 耐力系列 + Forza GT2 规格系列 + Forza 房车规格系列多级别系列 (ABCS) + 循环级别系列(P、D、X、C、E – 每日更换)+ A 级别系列太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点
太平洋时间 12 月 18 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 19 日凌晨 12 点极限竞速 AUS 系列 + Road to Race 系列 + 大众高尔夫 GTI Spec 系列NASCAR 系列 + 耐力系列 + Forza GT3 规格系列 + Forza 房车规格系列多级别系列 (ABCS) + 循环级别系列(P、D、X、C、E – 每日更换)+ S 级别系列太平洋时间 12 月 18 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 19 日凌晨 12 点
太平洋时间 12 月 25 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 26 日凌晨 12 点极限竞速 AUS 系列 + 赛道玩具系列 + Formula Mazda Spec 系列NASCAR 系列 + 耐力系列 + Forza GT2 规格系列 + Forza 房车规格系列多级别系列 (ABCS) + 循环级别系列(P、D、X、C、E – 每日更换)+ R 级别系列太平洋时间 12 月 25 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 26 日凌晨 12 点
太平洋时间 1 月 1 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 2 日上午 12 点极限竞速 AUS 系列 + 极限竞速 P1 系列 + 野马谢尔比 GT500 Spec 系列NASCAR 系列 + 耐力系列 + Forza GT3 规格系列 + Forza 房车规格系列多级系列 (ABCS) + 循环级系列(P、D、X、C、E – 每日更换)+ B 级系列太平洋时间 1 月 1 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 2 日上午 12 点

太平洋时间 1 月 8 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 9 日凌晨 12 点

对手赛事更多阅读:

日落半岛和巴瑟斯特将回归极限竞速,新游戏模式对手赛事追踪开始
结尾特色赛道:巴瑟斯特2019 布拉汉姆 BT62全景山赛道(巴瑟斯特)太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点
太平洋时间 1 月 8 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 9 日凌晨 12 点VIP 对手:WRX Walkabout2019 斯巴鲁 STI S209 极限竞速版全景山赛道(巴瑟斯特)太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点
太平洋时间 1 月 8 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 9 日凌晨 12 点罗技迈凯伦 G 挑战赛预选赛 #21988 年迈凯伦 #12 本田迈凯伦 MP4/4银石赛道 – 大奖赛赛道太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点
太平洋时间 1 月 15 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 16 日凌晨 12 点公开级漂移赛 – C 级C级+后轮驱动箱根 – 俱乐部赛道太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点
太平洋时间 1 月 8 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 9 日凌晨 12 点霍莉·乔莉·霍尔顿2016 方程式漂移 #530 HSV Maloo GEN-F大橡树 – 俱乐部赛道太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点
太平洋时间 1 月 8 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 9 日凌晨 12 点焦点 – V8 超级跑车2017 福特 #17 壳牌 V-Power Racing Team Falcon FG X、2017 霍顿 #22 Walkinshaw Performance VF Commodore全景山赛道(巴瑟斯特)太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点
太平洋时间 12 月 18 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 19 日凌晨 12 点聚光灯 – 霍顿 VN '911991 霍顿 HSV Commodore A 组 SV大橡树 – 俱乐部赛道太平洋时间 12 月 18 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 19 日凌晨 12 点
太平洋时间 12 月 25 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 26 日凌晨 12 点焦点——福特猎鹰1973 福特 XB 猎鹰 GT、1972 福特 猎鹰 XA GT-HO拉古纳塞卡 – 短路太平洋时间 12 月 25 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 26 日凌晨 12 点
太平洋时间 1 月 1 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 2 日上午 12 点聚光灯——单纯疱疹病毒马卢2014 HSV 限量版 GEN-F GTS Maloo亚特兰大路 – 短路太平洋时间 1 月 1 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 2 日上午 12 点

太平洋时间 1 月 8 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 9 日凌晨 12 点

挑战中心

特色挑战标题描述报酬挑战开始
挑战结束澳洲挑战赛在职业生涯中完成澳大利亚巡回赛的所有系列赛或在特色多人游戏中完成 Forza AUS 系列赛的 10 场比赛2013 霍顿 #10 Xbox Racing Team Commodore VF(2025 年 1 月 1 日起发售)太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点
太平洋时间 1 月 22 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 23 日上午 12 点公开课挑战赛在职业生涯中完成公开组巡回赛的所有系列赛或在特色多人游戏中完成任何公开系列赛的 10 场比赛2011 霍顿 HSV GTS太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点
太平洋时间 1 月 8 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 9 日凌晨 12 点巴瑟斯特挑战赛驾驶澳大利亚赛车在巴瑟斯特干净地完成 10 圈叛逆的赛车服太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点
太平洋时间 1 月 8 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 9 日凌晨 12 点假期里随波逐流在“Holly Jolly Holden”漂移对手赛事中击败 10 名对手2016 方程式漂移 #530 HSV Maloo GEN-F太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点
太平洋时间 1 月 8 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 9 日凌晨 12 点准将征服者在与至少 10 名对手的比赛中驾驶任何霍顿 Commodore 登上领奖台1985 HDT VK Commodore A 组太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点
太平洋时间 1 月 8 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 9 日凌晨 12 点保持冰冷在雨中的纽博格林北环赛道上完成 2019 Elemental Rp1 比赛一圈冻伤竞赛服太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点
太平洋时间 1 月 8 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 9 日凌晨 12 点罗技 McLaren G 挑战赛:汽车奖励在“Logitech McLaren G Challenge Qualifier #2”对手赛事中完成 15 圈1988 年迈凯伦 #12 本田迈凯伦 MP4/4太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点
太平洋时间 1 月 15 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 16 日凌晨 12 点罗技迈凯伦 G 挑战赛:“THE FLG”的特殊涂装在“罗技迈凯伦 G 挑战赛预选赛 #2”对手赛事中干净利落地完成一圈罗技迈凯伦 G 挑战赛涂装太平洋时间 12 月 11 日下午 4 点 / 世界标准时间 12 月 12 日上午 12 点

太平洋时间 1 月 15 日下午 4 点 / 世界标准时间 1 月 16 日凌晨 12 点

每周挑战

第 1 周:太平洋时间 12 月 11 日下午 4:00 – 太平洋时间 12 月 18 日下午 4:00 |世界标准时间 12 月 12 日上午 12:00 – 世界标准时间 12 月 19 日上午 12:00标题描述
报酬聚光灯挑战驾驶 2017 款霍顿 #22 Walkinshaw Performance VF Commodore 完成 5 场比赛 驾驶 2017 款福特#17 Shell V-Power Racing Team Falcon FG X 完成 5 场比赛
10,000 积分每周技能挑战赛在精选多人游戏中的 Ferrari FXX Spec 系列中登上领奖台,或在职业生涯中的 V8 超级跑车系列中登上领奖台
25,000 积分每周安全挑战在精选多人游戏中未受罚分地完成 5 场比赛
25,000 积分每周对手挑战赛在“特色赛道 – 巴瑟斯特”对手赛事中击败 5 名对手
10,000 积分每周田径挑战赛在巴瑟斯特的“The Esses”中获得 8 分或更高的分段分数

25,000 积分

第 2 周:太平洋时间 12 月 18 日下午 4:00 – 太平洋时间 12 月 25 日下午 4:00 |世界标准时间 12 月 19 日上午 12:00 – 世界标准时间 12 月 26 日上午 12:00标题描述
报酬聚光灯挑战驾驶 1991 款霍顿 HSV Commodore Group A SV 达到汽车级别 5 或更高
10,000 积分每周技能挑战赛在任何特色多人比赛中获得杆位资格
25,000 积分每周安全挑战在精选多人游戏中未受罚分地完成 5 场比赛
25,000 积分每周对手挑战赛在任何 Rivals 赛事中干净完成 10 圈
10,000 积分每周田径挑战赛日落时分在巴瑟斯特完成​​一圈

10,000 积分

第 3 周:太平洋时间 12 月 25 日下午 4:00 – 太平洋时间 1 月 1 日下午 4:00 |世界标准时间 12 月 26 日上午 12:00 – 世界标准时间 1 月 2 日上午 12:00标题描述
报酬聚光灯挑战驾驶 1973 款福特 XB Falcon GT 完成 5 圈干净的圈数或驾驶 1972 款福特 Falcon XA GT-HO 完成 5 圈干净的圈数
10,000 积分每周技能挑战赛在特色多人游戏排位赛中干净完成 3 圈
25,000 积分每周安全挑战在精选多人游戏中未受罚分地完成 5 场比赛
25,000 积分每周对手挑战赛在任何 Drift Rivals 赛事中获得 10,000 分的 Drift 分数
10,000 积分每周田径挑战赛在与至少 10 名对手的比赛中登上巴瑟斯特的领奖台

25,000 积分

第 4 周:太平洋时间 1 月 1 日下午 4:00 – 太平洋时间 1 月 8 日下午 4:00 |世界标准时间 1 月 2 日上午 12:00 – 世界标准时间 1 月 9 日上午 12:00标题描述
报酬聚光灯挑战在“Spotlight – HSV Maloo”对手赛事中击败 5 名对手
10,000 积分每周技能挑战赛在巴瑟斯特以比出发位置领先 10 位的成绩完成比赛
25,000 积分每周安全挑战在精选多人游戏中未受罚分地完成 5 场比赛
25,000 积分每周对手挑战赛驾驶澳大利亚赛车在 Rivals 中完成 10 圈
10,000 积分每周田径挑战赛在巴瑟斯特完成​​ 5 圈干净的比赛

25,000 积分

错误修复和改进

  • 稳定性和性能[所有平台]
  • 修复了在免费游戏中进入多级别比赛时游戏崩溃的问题。
  • 在私人多人游戏中使用观看或观看重播时,汽车视图之间的转换速度更快。
  • 当玩家在 Drivatar 加载完成之前退出免费多类别竞赛时,游戏不应再软锁定。
  • 修复了在极少数情况下更改多级别免费比赛选项时游戏会崩溃的问题
  • 音频[所有平台]
    • 修复了开始对手比赛时有时发生的崩溃。
    • 在接受私人多人游戏加入请求并在制服编辑器中保存制服组或设计时,游戏不再崩溃。
    • 个人电脑
    • 我们进行了改进,以便在可能的情况下更好地平衡更多内核之间的渲染工作,从而在进入中级 CPU 时获得更好的渲染 CPU FPS,并可能根据系统获得更好的 GPU FPS。

1994 法拉利 F355 Berlinetta1991 宝马 M32013 法拉利 法拉利

2015 法拉利 F12 TDF

  • 2017 法拉利 812 Superfast
  • 2015 迈凯伦 P1 GTR
  • 根据社区反馈更新了以下车辆的汽车音响:
  • 请阅读此博客,了解有关我们在 Forza Motorsport 中未来汽车音频更新的方法的更多详细信息

我们最近分享了有关如何更新创作技术和管道的详细信息,以便我们可以解决尽可能多的汽车音频问题。

  • 游戏玩法【全平台】

在陈列室中拆分 Forza GT 分区赛车,以反映其在其他游戏模式中的分区:Forza GT2、Forza GT3、Forza GT4、Forza AUS 和 Forza T/A。

  • 修复了视觉赛车线不受轮胎磨损影响的问题。
  • 修复了 2022 款帕加尼 Huayra R 被列在现代超级跑车部门而不是现代工厂赛车部门的问题。
  • 修复了玩家在箱根首届杯赛期间驶入维修区时会被软锁的问题。
    • 修复了租车时的稳定性问题。
    • 职业生涯[所有平台]
    • 修复了某些赛车在首届杯赛中出现幽灵的问题。
  • 多级系列赛 – Nordschleife
    • 特色多人游戏 [所有平台]
    • 修复了比赛结束倒计时可能在比赛开始时开始的错误,导致比赛过早结束。
    • 在更新 15 期间添加了以巴瑟斯特为特色的新 Forza AUS 系列。
    • 在更新 15 的耐力系列赛中,将复古勒芒原型车和复古勒芒跑车赛事替换为 Forza AUS 赛事。
    • 公路赛车系列带着新的公路/赛车组合回归。
  • A 级系列 – 北环赛道
  • S 级系列赛 – 北环赛道
  • R 级系列赛 – 纽博格林赛道

自行车系列赛(P 级、X 级)- 纽博格林赛道

将北环赛道/纽博格林赛道添加到以下公开组系列赛中:极限竞速 GT2 系列
极限竞速 GT3 系列早期 LMP 系列

极限竞速 P1 系列

  • 极限竞速 Proto-H 系列
  • 马自达方程式系列赛
  • 耐力系列赛(不包括 Forza AUS 赛事)
  • 为以下特色 MP 系列中的所有活动启用滚动开始:
  • 修复了走位时显示错误玩家信息的问题。
  • 在开始练习赛或排位赛时设置正确的初始燃油调整。
  • 防止刚刚从练习赛切换到排位赛的选手短暂出现在与已经参加排位赛的选手不同的赛道位置上。
  • 特色多人汽车平衡变化[所有平台]
  • 变更摘要

2022 年我支付了 huayra r 的费用

  • 修复了漂移模式下比赛计时器仅在最后一位车手冲过终点线后才开始计时的问题。
    • 添加到现代工厂赛车系列规格中并进行调整发动机扭矩降低 5%(库存)阻力增加 30%(库存)添加 7.5% 配重(库存)修复了退出 Steam 上的私人多人漂移赛事时出现的稳定性问题。私人多人游戏[所有平台]

添加了“主持人驾驶”和“主持人观看”图标,以便玩家可以随时识别私人多人游戏活动中的主持人。

  • 修复了在所有比赛开始类型的比赛开始序列中出现在赛道上的断开连接的玩家;修复了在观看比赛时离线的玩家在整个比赛中出现在赛道上的问题。
  • 修复了在斜坡上执行滚动启动时汽车看起来像是掉落到轨道上的问题。

修复了“观看”或“退出观看”按钮无法正确更新的问题。

  • 修复了练习和排位赛期间其他玩家的赛车可能卡在维修站中的问题。
  • 当玩家从其他游戏类型切换到聚会游戏类型时,改进了私人聚会游戏的标题稳定性。
  • 如果主持人在观看聚会后的动画中更改比赛类型,玩家将不再超时或断开连接。
  • 修复了重新加入观看模式会导致观看的汽车变得不可见的问题。

现在,如果主持人在进入练习或排位赛时更改赛事设置,玩家将从维修区过场动画中带回移动总部。

  • 修复了当主持人在玩家进行练习或资格赛时禁用练习和资格赛时,比赛选项会消失的问题。

当主持人在游戏类型之间变化时,赛前观看按钮的可见性现在应该为玩家正确更新。

  • 照片模式【全平台】
  • 开发者须知
  • 这个线程

:我们认识到,这对我们社区中的一些摄影师来说是一种流行的功能,但这是我们需要修复的一个错误的结果,因为将其保留在游戏中会在未来的更新中产生问题。话虽如此,我们很想了解您对将此功能开发为功能并正式实施到游戏中有多感兴趣。我们已经设立了在建议中心,您可以对这个想法进行投票并与我们分享您的想法和经验。感谢您在我们解决此问题时的理解!

  • 修复了照片模式相机可能超出家庭空间中定义的边界并在车位区域周围导航的错误。