与星球大战零连一起准备在遥远的星系进行战术战斗。
在日本星球大战庆典期间宣布,EA卢卡斯影业游戏公司 (Lucasfilm Games) 推出了《星球大战零连》(Star Wars Zero Company),这是一款以克隆人战争末期为背景的全新单人回合制战术游戏。
由 Bit Reactor(XCOM 资深人士创立的工作室)与 Respawn Entertainment(星球大战绝地系列)和 Lucasfilm Games 合作,这款激动人心的新游戏将于 2026 年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。
《星球大战零连》让玩家扮演霍克斯的角色,霍克斯是一名前共和国军官,指挥着一支精锐的非传统小队,简称为“零连”。
这个多元化的团体由来自银河系各地的专业人士组成,包括克隆人士兵、宇航技师,甚至还有绝地武士,他们必须克服分歧,克服几乎不可能的困难,以应对即将吞噬银河系的新兴威胁。
观看在日本星球大战庆典上首映的官方预告片。
克隆人战争策略:游戏玩法和定制
这不仅仅是另一款动作游戏;它是一款动作游戏。零连专注于深度、引人入胜的回合制战术战斗。玩家将踏上一场充满战术行动和跨银河系调查的战役。期待有意义的选择和真正的后果融入原创的星球大战故事中。
在执行任务之间,您将返回作战基地来发展您的能力并通过线人网络收集情报,旨在领先对手一步。
主要关注点是小队定制:
- 定制鹰队:定制主角的外观和战斗等级。
- 招募特工:从一系列原始星球大战角色类别和物种中组建您的小队。
- 个性化队友:调整各种原型的外观、负载和能力。
- 建立联系:发展战场上小队成员之间的关系,以释放强大的战斗协同作用。
真实星球大战战术的愿景
所涉及的团队显然热衷于在星球大战宇宙中提供真实且引人入胜的战术体验。
Bit Reactor 首席执行官兼创意总监 Greg Foertsch 表示:“我们对《星球大战零公司》的愿景是以游戏设计支柱为基础的,这些支柱以引人入胜的回合制战术游戏方式融入身临其境的星球大战星系中。” “我们的目标是提供一款具有克隆人战争时代原创星球大战故事的游戏,玩家的选择会产生有意义的结果,并且具有深入的回合制战术战斗以及平易近人的电影演示。”
“在 Lucasfilm Games,我们是策略战术的忠实粉丝,长期以来我们一直想制作一款这样的游戏,”Lucasfilm Games 总经理兼副总裁 Douglas Reilly 补充道。 “最好的战术游戏都与有意义的选择有关,我们有信心在 Bit Reactor 中选择了正确的阵容,以打造一款引人入胜且创新的、原汁原味的《星球大战》游戏。”
主要特点
- 回合制战术:参与深度、战略性的小队战斗。
- 克隆人战争背景:体验共和国暮色中的原创故事。
- 零号司令部连:领导一支由不同特工组成的精英小队(包括克隆人和绝地武士)。
- 深度定制:定制 Hawks 和你的小队的外观、装备和能力。
- 基地开发和情报:管理运营并收集任务之间的情报。
- 有意义的选择:玩家的决定会影响真实的星球大战故事。
为 2026 年部署做好准备
《星球大战零连》标志着对《星球大战》宇宙回合制战术类型的一次令人兴奋的尝试,由经验丰富的开发人员领导。凭借其对深度策略、小队定制和原创克隆人战争故事的关注,这绝对是一部值得一看的作品。
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愿望清单选项应该会在 2026 年在 Xbox Series X|S、PS5 和 PC 上发布之前提供。随着任务的进展,我们将为您带来更多情报。
