大逃杀游戏又开始营业了吗?

大逃杀游戏现已成为视频游戏场景的主要内容。许多原创游戏——《堡垒之夜》、《Apex Legends》、《PUBG》——都拥有数以百万计的稳定日常玩家基础,并且是业界最大的摇钱树。最近备受瞩目的《辛普森一家堡垒之夜》赛季的推出以及 EA 出人意料的《战地风云》系列游戏《Red Sec》的发布,吸引了数以百万计的玩家重返该模式——但这是否为新的长期增长和成功做好了准备?

好吧,对于一些游戏玩家来说,大逃杀成功的机会就像购买一台乐透门票有点令人反感。统计数据显示,游戏时间仍然很长,但所有顶级游戏的游戏时间都显着下降——尽管最近人们的兴趣激增。本文将探讨这一类型发生了什么,它是如何达到现在的状态,以及一些令人兴奋的发展对其未来可能意味着什么。

数字激增,但从长远来看会下降

大逃杀游戏首次出现于 2010 年代初,当时有《ARMA 2 mod Day Z: Battle Royale》。该类型以 2000 年的日本经典电影《大逃杀》命名,影片中 100 名不守规矩的青少年在一座偏远岛屿上用随机的装备和武器进行死亡竞赛,游戏场地因地理定位技术而迅速缩小。

电子游戏全面采用了这一理念——减去青少年的极端暴力——并通过各种现有的电子游戏理念对其进行了调整。 《Day-Z》和《绝地求生》(PUBG)采用了硬核军事现实主义和庞大的地图,而《堡垒之夜》等游戏则采用了第三人称卡通路线,并添加了可破坏的风景和基地建筑。

《堡垒之夜》于 2017 年作为合作射击游戏的副游戏模式开始,很快就成为有史以来最大的游戏之一。一年后,《Apex Legends》问世,为该游戏类型添加了基于角色和能力的第一人称战斗,随后 FPS 重量级游戏《使命召唤》于 2019 年底以其 BR 模式《Warzone》加入了战斗。

据一些估计,到 2021 年,大逃杀游戏占全球所有视频游戏游戏时间的 19% 以上。到 2025 年,这一比例将下降至 12% 左右,因为游戏玩家厌倦了饱和的市场并正在寻找新的多人游戏格式。

《战地 RED SEC》是一个不做任何特别新鲜事的好例子

一个很好的例子可以很好地说明这一点,那就是新的战场大逃杀模式 – REDSEC。这款游戏很不错——技术上很完善,地图很棒,可以说是近年来最好的大逃杀游戏之一。

但是,《战地风云》的玩家长期以来一直被认为是《使命召唤》中疯狂、抽搐射击的更具战术性的替代品,但他们却发布了 BR 模式,并且普遍认为该游戏几乎没有创新,这导致该游戏在上线几周后在网上获得了非常糟糕的评价。

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这很遗憾,因为这是一款好游戏。它只是迟到了一两年,而当时对大逃杀的兴趣已经达到了顶峰。

《堡垒之夜》与《辛普森一家》的合作无疑是多年来最好的一季

然而,一款游戏本身仍然表现得很好。占主导地位的大逃杀巨头《堡垒之夜》根本无法被推翻。该游戏仍拥有 1.1 亿月活跃玩家和约 3000 万日活跃玩家,并使得大量现金来自皮肤销售和战斗通行证。尤其是通过与来自娱乐界的知名 IP 的不懈合作。

事实上,其 2024 年赛季末赛事有 1500 万玩家同时在线,创下了该游戏的纪录。更不用说最近发布的《堡垒之夜:辛普森一家》了。

这部标志性的卡通片及其斯普林菲尔德场景已被转变为大逃杀体验,而玩家则……好吧,他们是分开的。有些人,尤其是评论家和评论家,绝对喜欢它。长期粉丝不太确定,主要是因为地图较小,这使得游戏更加混乱和激烈。

如果你不喜欢一分钟一英里的卡通图形和挥舞猎枪的动漫人物与拿着激光步枪的香蕉人的战斗,那么辛普森一家的合作可能不会让你改变主意。但对于游戏和经典动画片的粉丝来说,回归将是一个巨大的吸引力。

开发者开始刷新格式

除了《堡垒之夜》的持续成功和其他游戏类型的衰落之外,开发者们也在尝试新事物。 《Battlefield REDSEC》的 Gauntlet 模式将基于小队的目标游戏玩法与大逃杀风格的淘汰赛结构相结合,并且得到了评论家和社区的良好反馈。

非常成功的英雄射击游戏(另一种类型已经变得有点饱和,就像大逃杀一样)Marvel Rivals 最近也证实它正在添加一些新的游戏模式,包括 100 人的社交地图。长期以来一直有传言称它可能仍在探索大逃杀的概念。