现在听起来有些愚蠢,但 1993 年的《山脊赛车》却令人不安。我记得在海滨游乐场里看到街机版本时,我感到非常震惊,觉得它与 CRT 屏幕上发生的现实生活非常相似。
尽管次年 PlayStation 进行了家庭转换(事后看来,这纯粹是巫术),但直到现在我们还从未正式发布过适用于任何家庭游戏机的街机原版。
但 1993 年的我绝对不会相信有一天我会写下这一事实,然后坐在咖啡店里拿出一模一样的街机版《Ridge Racer》来快速玩一玩。 1993年的我会认为我非常幸运。你知道吗?他是对的。这太棒了。
《Arcade Ridge Racer》几乎与 Nintendo Switch 2 完美契合,除了该机器以及其他游戏机外,它还在发布当天发布,并在同一周发布。 “几乎”是因为当你第一次开始比赛时,控制装置非常不稳定。
如果你采用在闪亮的新 JoyCon 2 上向前握住左摇杆并旋转它进行更均匀转动的方法,它的可控性非常好,并且非常精确,但仍然需要很长时间才能适应,因为最轻微的晃动就会让你飞到墙上。
但很快你就会习惯它对公路车的数字化模拟,重新学习如何在更急的弯道上进行动力漂移,如何在不因碰撞而损失大量时间的情况下超越 CPU 赛车,并在比赛时观看比赛从白天到晚上再回来。触摸侧面会让你失去大量速度,而且感觉比该系列的后续游戏更加贴近现实。

通过 60fps 多边形 3D 驾驶这辆车的简单动作仍然是一种乐趣。游戏中的“山脊”仍然令人愉快地航行,混凝土城市和海滨环境仍然让人感到炎热和喘不过气来。车辆的操控虽然以今天的标准来看还很原始,但仍然有足够的发挥技巧的空间。
这款游戏只有一条赛道,尽管有一个难度较高的扩展部分,但不知怎的,22 年后它仍然给人一种新鲜感和吸引力。赛车的最高速度随难度级别的不同而变化,所以你一开始可以全速行驶的弯道需要巧妙地使用漂移机制,这比 Ridge Racer Type 4 到 7 更加微妙和细致,当然也比 PSP 游戏不切实际的操控更微妙。
令人高兴的是,这条赛道本身有一些很酷的功能,比如当你离开山去海滩时,你可以骑在路边。赛道设计很棒,至少在球场的主要布局上,只是可惜没有更多了。

很明显,南梦宫希望玩家先试一试,然后为下一个人让座,因为播音员很快就重复了一遍。我不在乎有人跟踪我,闭嘴uuuuup!尽管如此,即使玩了很长时间,经典的默认音乐仍然令人愉快,而且游戏永远不会感到乏味。
该游戏是从四个原始街机 ROM 中模拟的:日语版和英语版,每个版本都有一个支持离合器控制的 DX 版本。所述离合器带有垫片有点麻烦,尤其是当您必须使用右杆(圆形)来定向选择您想要的 6 个档位中的哪一个时。不容易,但仍然很酷。
通过模拟所有内容,可以使用保存状态 - 即使使用可映射的控制器按钮快捷方式进行快速保存和加载,这是王牌。它运行非常流畅,并且有一些出色的屏幕滤镜可供选择。最基本的是不同严重程度的扫描线,但您也可以选择不仅模拟弯曲的 CRT 屏幕(太棒了),而且还模拟失败的 CRT 屏幕(太棒了)的效果。

还有最佳时间和高分的在线排行榜,尽管后者实际上只是在规定的时间内尽可能走得更远的情况,无论如何,这基本上是时间攻击,只是名称不同。没有多人游戏选项(这实际上是真实的,因为只有几乎相同的 Ridge Racer 2 才引入了连线游戏),除了保险杠摄像头之外甚至没有任何摄像头视图。
但总体而言,OG Ridge Racer 经受住了时间的考验,效果非常好。这款游戏已有 32 年历史,但在 2025 年的新硬件上仍然值得一玩。它不像 M2 的 Switch 版 Virtua Racing 那样功能丰富,也不像 Virtua Racing 那样重要,后者仍然是街机转换的黄金标准,但它仍然是一款非常经典且精美的转换。

然而,最后一件事确实很奇怪。怀旧之情显而易见。请记住,我已经玩了这个系列数百个小时,并且仍然时不时地加载 PS1 原版以获得爆炸感。然而,在 Switch 2 上玩正版街机 Ridge Racer 时,我有一种非常奇怪的感觉,感觉这实际上又回到了 1993 年。
不是记忆的痛苦,而是一种真实的感觉,我可以站起来走到外面,我就在那里。考虑到目前世界的状况,这并不是一个糟糕的副作用。能够再次重温正确玩这款尖端街机游戏的奇迹——尽管已经过去了 32 年——真是太棒了。我想知道我妈妈晚饭做了什么…
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