随着 CS2 的发布,排名系统进行了重大修改,添加了新的排名玩法。这导致了一些混乱,不知道玩家的目标是什么,以及与新系统中的其他玩家相比,他们的真正排名如何。为了缓解这种混乱,新的排名系统已从 CS:GO 的旧排名系统中分离出来。让我们回顾一下您可以获得的所有排名以及排名系统在 CS2 中的工作原理。
尽管引入了新的排名系统,但如果您在新的 Premier 配对中排队等候个别地图,仍然可以获得 CS:GO 的旧排名。每张地图可以获得的排名如下:
- 银牌 1-4
- 银卡精英
- 银牌精英大师
- 黄金新星 1-3
- 黄金新星大师
- 守护大师 1-2
- 守护大师精英
- 尊贵守护大师
- 传奇之鹰
- 传奇鹰师
- 无上师一级
- 全球精英
如果您玩过《CS:GO》,这些排名似乎很熟悉,因为它们与 CS:GO 排名系统中使用的排名相同。除了这些排名之外,如果您玩 CS2 中引入的 Premier 配对,您还可以获得评级号码。
高级排名将允许您选择和禁止地图,因此您不知道当您接受队列时会得到哪张地图。您的技能排名遍布您的整个帐户,并由一个简单的数字表示,该数字将随着胜利而增加,随着损失而减少。你获得和失去的金额将取决于你所面对的排名,但当你进入比赛时,你会大致了解高风险。
CS2 排名系统和等级
尽管您的高级等级只是一个简单的数字,但在您上下阶梯时仍然需要跨越一些检查站。这些检查点金额如下:
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- 0 – 4999
- 5000 – 9999
- 10,000 – 14,999
- 15,000 – 19,999
- 20,000 – 24,999
- 25,000 – 29,999
- 30,000+
一旦你的下一场胜利或失败将使你的技能等级发生变化,你将始终需要赢得或输掉另一场比赛才能在设定的等级之间跨越棋盘数字。这意味着您无法从 4,800 技能等级直接升至 5,200 技能等级。如果你赢得一场比赛,你的技能等级将达到4,999,然后你的下一场比赛将是你的排名赛。
与旧的排名系统相比,许多玩家更喜欢这个新的高级系统,因为您可以主动跟踪您的技能水平并在每场比赛后看到您的进步或下降。使用旧的 CS:GO 排名系统,您永远不知道自己距离排名更改有多近。你也永远不知道你的排名是会简单地提升一个级别还是会大幅提升多个级别。
这导致许多玩家猜测是什么导致了更大的排名跳跃,例如更高的 K/D 和拥有更多的 MVP 星让你可以跳跃排名。这也给连败的玩家带来了一个不受欢迎的意外,因为他们的排名会在连续输了几次之后突然下降,而没有任何迹象表明这种情况即将发生。没有什么比你的排名在一场比赛后默默下降更糟糕的了。
