准备再次硬化。开发商 Cold Symmetry 和发行商 Playstack 正式宣布推出《致命躯壳 II》,这是他们的黑暗动作角色扮演游戏的备受期待、令人肾上腺素飙升的续作。
该游戏已确认将于 2026 年在 Xbox、PS5 和 PC 上推出。
这一令人兴奋的消息发布之际,原版《Mortal Shell》于 2020 年推出,目前全球销量已突破 200 万台,令人印象深刻。对于那些渴望尽早测试自己勇气的人来说,仅限 PC 的 Beta 版现已开放注册,该 Beta 版将于 2026 年初在 Steam 上发布。
黑暗中铸造的续集
《致命躯壳 II》被描述为一部黑暗力量奇幻作品,是一款独立的续作,在原作的核心基础上进行了扩展,重点是无限制的战斗、更深入的武器设计以及在紧凑、相互关联的开放世界中的自由探索。
Cold Symmetry 团队正在加倍努力,使第一款游戏成为邪教经典。
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Cold Symmetry 联合创始人 Andrew McLennan-Murray、Anton Gonzalez 和 Vitaly Bulgarov 在一份联合声明中表示:“《致命躯壳 II》是我们对黑暗奇幻、动作角色扮演游戏和高风险战斗痴迷的结果。”三人补充道:“这是一个由我们对这些类型的热爱所塑造的愿景,并被提炼成一种单一的、不间断的体验。”
“Mortal Shell II 是 Playstack 有史以来最大的游戏投资一个数量级,”说游戏栈出版副总裁罗布·克罗斯利。他补充道:“第一个 Mortal Shell 标志着 Playstack 的一个转折点。我们在优质独立游戏领域取得的胜利包括巴拉特罗,《非生物因素》和《金像案》是建立在我们《凡人躯壳》所取得的成功之上的。我很高兴我们能回到原点,将我们的资源引导回 Cold Symmetry,并在 Mortal Shell II 中完成他们迄今为止最大的项目。他们对这项运动的愿景一直是信心和灵感的源泉。”
无限制:战斗的演变
《Mortal Shell II》的一个关键演变是其精致、高风险的战斗。与第一款游戏和该类型的许多其他游戏相比,战斗现在“不受耐力的限制”。这种设计选择鼓励玩家积极进取,利用多种战术粉碎敌人的态势,并在近战和远程遭遇中进行致命一击。
世界设计也在不断扩展。游戏设定在一个开放的、相互关联的景观中,有 60 多个手工制作的地下城。虽然广阔,但世界被描述为“故意紧凑”,旨在展现其扭曲的景观和隐藏的结构,同时尊重玩家的时间。
居住在新旧的贝壳中
居住在被遗忘的战士休眠状态的核心机制回归。玩家将再次发现并拥有这些散布在被蹂躏的世界中的“贝壳”,唤醒他们与生俱来的力量和独特的能力。续作将混合新的和回归的贝壳,每一个都有隐藏的历史,可以通过发现丢失的记忆来解开。
虽然回归的玩家会发现熟悉的面孔的回声,但游戏具有完全独立的独立故事。无需先了解第一款游戏即可深入体验这款新的黑暗冒险。
久经考验的成功遗产
最初的《致命躯壳》大受欢迎。我们给《致命躯壳:增强版》4/5 的评分,称其为“......如何通过下一代的力量改进游戏的一个很好的例子。”我们的结论是,“即使您第一次没有购买这款游戏,我也可以建议您现在就“掏钱”购买。”
在《致命躯壳 II》中,冷对称是建立在这个广受好评的基础上的。通过完善战斗、扩展世界并深化核心 Shell 系统,这款续作登陆 Xbox、PlayStation 5 和 PC 后,将成为黑暗、具有挑战性的动作角色扮演游戏粉丝的必备游戏()在2026年。
