经过 ,发表于2025年2月19日/ 2,604视图
t他是索尼互动娱乐的前主席,全世界工作室Shuhei Yoshida与神圣符号 +播客解释了为什么Playstation的日本工作室被关闭。
吉田(Yoshida)的市场决定了索尼(Sony)从日本工作室IP转移,并且因为AA市场消失了。
吉田说:“在我的那段时间里,人们给了我信誉,但是我没有成功的一件事是成功的服务游戏,另一件事是我无法在日本制作出惊人的成功游戏。”视频游戏)。
“以外格兰旅游业,我们有很多很棒的产品,但实际上没有许多AAA级的成功产品。随着大型游戏的变化,这变得越来越重要 - 印度群岛填补了差距,并且AA市场似乎消失了。
“日本工作室所拥有的大多数IP位于那种较小的AA大小组中,并且对于这类游戏而言,市场变得非常困难。例如,之后重力冲刺2,[导演Keiichiro Toyama]试图提出一个新的概念,但即使他们真的很有趣,我们也无法绿化他的任何新概念。”
Yoshida在Toyama上补充说:“在我看来,我记得他的产品看起来像该公司不支持的东西,该公司正在寻找AAA冠军,我们真的很难让游戏开始。Slitterhead。”
Playstation的日本工作室重新组织并以Asobi团队为中心。
终身狂热的游戏玩家, 首次于2007年被介绍给VGCHARTZ。在支持该网站多年之后,他于2010年被任命为初级分析师,在2012年努力升级为首席分析师,并在2017年接管了硬件的估计。他通过自行生产内容来扩大他的参与,以扩大自己的参与。 YouTube频道和抽搐频道。您可以联系作者 在 布鲁斯基。