经过 ,发表于2025年2月4日/ 2,431次观看
Capcom宣布了重新制作的版本Onimusha 2:武士的命运对于Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One和PC通过Steam。它将在2025年推出。
Onimusha 2:武士的命运最初于2002年发行了PlayStation 2。
在下面查看公告预告片:
终身狂热的游戏玩家, 在2007年首次介绍了Vgchartz。经过多年支持该网站,他于2010年被任命为初级分析师,他在2012年开始领导分析师,并在2017年接管了硬件估算。他扩大了参与的参与。游戏社区通过自己制作内容 YouTube频道和抽搐频道。您可以联系作者 在 布鲁斯基。
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20条评论
约翰夫 (2025年2月5日)
重新制作(不是翻拍)...对于过去的一代? XD。
好的。
这向您展示了当今日本公司的财务窒息。他们需要钱...但是除了每2年(基本上肯定肯定肯定是大卖家翻拍)外,他们几乎没有花钱。
Switch 2将受到所有日本工作室和公司的喜爱,您会看到。 100%确定。
是的,Capcom通常很清楚他们在做什么,并且对重制与翻拍的定义(IMO)的定义最好。 Remaster适用于与以前相同的游戏,只是以更高的分辨率运行,也许在这里和那里进行一些更好的纹理(如果原始资产中有之前可用),对控件,奖杯支持等略有温暖。拥有图形的游戏完全重做,新引擎,可能是新的故事/游戏元素,例如RE2,RE3和RE4的最新发行版。
向后兼容。
本来要在最后一代和当前的一代中播放,因此他们必须至少将其标记为最后一代,并且要削减成本,只需打印一种副本,并适合当前和最后一代所有者。
有一些“复古”风格的游戏在PS4和PS5上分别发行,并带有两个自己的标签,只是意识到PS5碟片版本与PS4完全相同,只是不同的标签。当标签完全相同时,标签对您有很大的不同吗?
是的,没有理由制作本机PS5/Xbox系列版本。您什么都不会收获。 PS5将运行PS4 Pro Codepath,可能是全4K。运行Xbox One X Codepath的系列X也是如此。 S系列确实是唯一一个略微遭受苦难的平台,因为它被迫运行基本的Xbox One Codepath,该平台将是本机1080p,而它可能可以轻松以1440p的速度运行这些重新装置。