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你好游戏发布了 世界第二部分更新 - 版本5.5-用于 没有人的天空。
该更新添加了新景观,PUrple级太阳能系统,深海,用单个按钮按下的库存分类,汽油巨头,新的叙事驱动任务等等。
在下面查看世界第二部分更新预告片:
在下面的更新中阅读详细信息:
世界第二部分:介绍更新5.5
更新5.50,世界第二部分,用新的恒星,新故事和新行星改变了宇宙。探索古老的废墟,天然气巨人和水世界,发现奇怪的生物,各种生物群落和戏剧性的地形。具有新的游戏玩法,照明和水渲染方面的巨大改进等等。
我们的旅程仍在继续。
- 壮观的新风景 - 特拉弗斯·怀尔德(Traverse Wilder),陌生人,比以往任何时候都更加外星人。宇宙的算法已经发展为在未触及的星球上产生美丽的新山脉,深山谷和庞大的平原,等待被发现。
- 宇宙扩展 - 一类新的恒星已经体现在宇宙中。紫色级太阳能系统具有无数的新世界,准备发现。在一个史诗般的新故事中为自噬的空间和时间编织时间和时间,以揭示这些神秘的隐藏碎片……
- 深海 - 将地面以下的英里延伸成令人难以置信的深海。这些阴暗的海景与任何太阳的光线相去甚远,仅被珊瑚的光芒照亮,带有许多超凡脱俗的景观和秘密的水生生命形式。
- 库存排序 - 通过单个按钮按下整理库存。自动按名称,类型,价值或颜色对项目进行排序。同一项目的离散堆栈也将被合并。
- 汽油巨头 - 在整个银河系中形成了巨大的天然气世界,带来了自己独特的环境和材料。这些巨型行星的特征是巨大的大气压,巨大的重力和挥发性大气,每个行星都被一系列绕 卫星。
- 在出色的众多 - 一个新的叙事驱动的使命加深了宇宙的传说,并扩展了Atlas,Atlantid和机器人自噬生命形式的故事。结识新朋友,并与史诗般的旧朋友重新建立联系 冒险 恢复丢失的恒星系统。
- 深水监护人 - 挖出鱼类的海洋有时会挑衅一名深水监护人,从深处出现并捍卫其水性儿童。击败这个复仇的生物的旅行者将赢得纪念自己的胜利的独特之子。
- 钓鱼 里程碑 - 通过精选的新型坦克主题头盔展示您的钓鱼成就的证据!这些不寻常的外观替代将用特殊的颅骨/水族馆互换取代传统的头部,并且可以通过达到捕鱼的里程碑来赚取。
- 茂密的丛林 - 探究茂密的丛林和茂密的丛林灌木丛。每个丛林都是独一无二的,可以具有不同的颜色和主要的树种。
- 环境危害 - 现在,行星还具有当地危害 生存 天气带来的挑战。探险家应该在监视着有毒孢子,小型放射性辐射,火山喷发和地热间歇泉的云层。
- 废弃模式 - 新的定制模式游戏可以使宇宙的人口放弃。废弃的模式消除了游戏中的所有外星人生命形式,创造了更孤独,更具挑战性的生存体验。
- 海马 - 随着海马的浅滩游览,海洋生物的多样性已经增加。
- 增强的水 - 现在水的表面更高。现在反映了云,星云和其他行星,并且通过准确的照明和雾化可以改善地形反射。地下散射得到了增强,当太阳的光掠夺波峰时,会产生壮观的发光。泡沫的多样性也增加了,一些行星具有发光的泡沫。
- 异常 生物 - 可以发现奇怪的几何生命形式漂浮在某些行星表面,它们的内在生活对更传统的生物而言是不可知的。
- 输入深渊 - 在某些世界上发现的超深水域的探险家将在陷入黑暗中时会面临一系列危害。装备新的压力膜,并继续寻找丰富的矿物接缝,异国风情的海玻璃和巨大的生物……
- 更光滑的改装 经验 - 现在,由玩家创建的游戏修改(MOD)更加牢固地处理,从而大大提高了游戏更新的兼容性。 MOD作者现在可以更精确地创建自己的mod,从而减少冲突的频率并改善冲突处理。 Mod用户通过添加MOD设置文件可以更好地控制其MOD的行为,该文件允许安装的MOD被优先或禁用。
- 冻结的多样性 - 探索一系列新的冰冷行星,植物群,矿物质和其他陆地层次的多样性在零下世界上。
- 巨人炼油厂 - 坚固的巨像外主名现在可以支持3槽矿物加工钻机,使旅行者在跨行星驾驶时可以处理复杂的食谱。
- 巨型鱿鱼 - 新的触角软体动物现在居住在宇宙的水域中。这些令人困扰的头像从小到真正的巨大不等……
- 遗物世界 - 探索古代文明的崩溃废墟。挖掘建筑蓝图和收获的抛光石,以了解其建筑的秘密。
- 动态水 模拟 - 星舰,生物,旅行者和其他移动物体现在将动态产生波浪和唤醒,从而使水更敏感和互动。
- 喂宇宙 - 迭代Cronus现在在空间异常上保持粮食市场,使旅行者每天可以大量散布不同的食品。 烹饪 还可以从各种生活质量改善中受益,包括大修食谱目录,更容易获得的营养处理器以及更平滑的UI体验。
- 蝠ta - 柔和的蝠ta可以在海洋和海洋中宁静地漂流,他们的翅膀在跟随电流时慢慢跳动。
- 高耸的海浪 - 潮汐和波浪现在更现实地影响漂浮在海面上的物体。旅行者,外主名和星舰将与水的膨胀一起轻轻地鲍勃,或者发现自己在暴风雨中被暴力的浪潮抛弃!
- 丰富的海洋 - 水下生物群落的生物多样性已显着增加。海洋已经充满了一系列新的植物物种和矿物地层,并随着气泡,藻类开花,生物发光生物,奇怪的漂浮植物群等等而爆发。
- 泰坦探险 - 即将到来的是Expedition十七:泰坦。与其他旅行者一起醒来,这是一个强大的天然气巨头,并踏上了一场航行,以绘制一系列令人眼花and乱的新明星和新世界。完整的里程碑以赢得独家奖励,包括泰坦工作人员的石头支柱和实现独特的生活星际飞船的幽灵。
- 照明大修 - 整个游戏中的照明都经过深入的重新设计,提高了光源的精度,以及如何反射和被表面吸收。现在,镜面亮点更加明显和戏剧性,尤其是在遥远的地形和金属物体上引人注目的,环境照明的色调更准确地反映了附近的表面。
- 浮动的Nautilon平台 - 现在可以从浮动海湾召唤nautilon潜艇,可在任何深水体的表面部署。直接从广阔的海洋中心降到深处!
- 深海气氛 - 探索海床,以独特的氛围来发现美丽的水下景观。在这些深渊的深度中,声音被静音。光被散射,视觉被墨尔克和颗粒遮盖。沿着发光的珊瑚找到自己的路,在少数光线穿透黑暗的光线射线的指导下。
- 钓鱼任务 - 访问空间站的任务代理,以承担独奏捕鱼挑战,或者前往空间异常以注册 多人游戏 Nexus的钓鱼任务。为您的钓鱼成就赚取宝贵的奖励!
- 星际飞船冷藏 - 拥有船长的旅行者现在可以利用长期存储空间来制作他们的飞船,从而释放了购买新船只的空间。可以存储多达18艘船,每艘船都可以在需要时保留其技术负载。
- 充满孢子的世界 - 可以在整个宇宙中找到新的有毒星球,它们的气氛浓密,有超大息肉的孢子。
- 内部照明大修 - 在封闭空间(例如洞穴,基地,太空站和行星建筑物)等封闭空间中照明的亮度和颜色更加精确地定位。不透明的表面更准确地遮住了外部照明条件,从而产生了更舒适的内部气氛。
- 卫星上的水 - 现在有时可以在轨道上大行星的卫星上发现湖泊,海洋和海洋。
- 加载更快 - 尖端压缩技术可将游戏文件大小降低超过10%,从而可以更新更新,而不会增加下载尺寸或存储空间的消耗,并使所有未来的补丁都较小。加载时间最高4倍,改进的数据缓存可以减少过渡过程中的链接,例如从行星气氛飞向太空时。
- 寄居蟹 - 可以发现害羞的寄居蟹在水下地形上裂开,从一系列不同的壳和类似壳的物体中展现出他们的移动房屋。
- 浮岛 - 现在可以在更广泛的行星环境中发现自由浮动的地形岛。探索并建立在重力不明的冰冷,有毒,放射性,熔融和沼泽的岛屿上。
- 水世界 - 这些罕见的行星体完全被波浪,它们的表面无尽的海洋所消耗。这些世界是最深的水的家园,在地面以下延伸了几英里……
- 虾 - 现在,水下探险家可以在水上虾状的甲壳类动物上发生,因为他们在湖泊和开放的海洋中都会游泳和游泳。
- 奇异的生命形式 - 可以在某些世界中发现稀有,异想天开和令人难以置信的新物种的新生物。
- 更丰富的阴影 - 通过扩展到环境遮挡技术,Microshadow的细节已添加到游戏中,从而增加了宇宙中所有物体的对比度 - 从生命形式到船只再到盆栽植物。
- 可建造的废墟 - 将古老的建筑秘密带入行星基地,其中包括一系列可建造的废墟,包括板,雕像,拱门,图腾等。探索遗物世界以学习蓝图,并挖掘出抛光的石头来构造自己的副本。
- 多工具存档 - 现在可建造的武器架底部部分允许旅行者归档多达18个多工具,从而释放空间以赚取新设备。存档的多工具保留所有已安装的技术,并且可以随时重新激活。
- 干旱荒原 - 在沙滩上掠过,欣赏新的和多样化的沙漠环境中宏伟的岩层。寻找隐藏在沙丘中的细腻的沙漠花……
- 生物发光的脱离器 - 发现异国情调的新生物发光生物。这些外来的生命形式在穿越自己的家园时脉动和发光,通过透明的皮肤可见他们的跳动心。
- 营养摄入 - 已经添加了一种新的外套技术,即营养成分,使玩家可以输入大量可食用物品。这些养分来源将在必要时自动消费一次,从而提供强大而持久的好处。
- 可定制的钓鱼台 - 通过定制具有各种线条颜色和定制新浮子的钓鱼钻机来创建自己独特的钓鱼。
- 泰坦工作人员支柱 - 在泰坦探险期间赚取这一独特的员工。尽管从抛光的石头上拿着,但它像根本没有体重一样漂浮在手中……
- 弗拉梅科夫人 - 现在,所有陆地上的外主主会都可以安装在短距离战斗中造成毁灭性损害的装饰喷火器。
- 敌对的植物群 - 敌对植物生物的范围和多样性增加了,新的危险菌群扎根于整个宇宙。
- 五颜六色的海洋生物 - 水生寿命的多样性已显着增加,大量彩色和辐射的程序生成的新鱼类。
- 水滴在水上 - 现在的雨水滴在水上,现在在水面上会产生微小的涟漪。
- 抽搐掉落 - 赢得各种各样的游戏奖励 - 包括多工具,船只,生物伴侣,角色定制,赢得自动噬器员工的难得的机会,以及更多的机会 - 通过调整到世界各地的Twitch流第二部分!访问Twitch Drops页面以了解更多信息并注册。即使您不拥有 没有人的天空 然而。只需在网站上连接,调整了从1月30日星期四至2月3日星期一举办的活动,并随时在任何时候要求您的奖励。
- 生活质量 - 添加了大量的UI和生活质量增强,包括:精制弹出视觉效果;能够在传送器菜单中添加喜欢的基地或空间站的能力;东和西南指南针图标;提高了第一人称的excraft处理;以及试图降落在太空站中最好的垫子的星际飞船。
- 可变刷新率 - 120Hz显示输出和可变刷新率(VRR)现已可用 PlayStation 5 对于支持的显示,可以实现超平滑视觉效果,减少潜伏期和更高的帧速率,而无需引入口吃。
- 泰坦尼克号行星 - 在紫色级别的星系中找到这些巨大的世界。陆地行星在从未见过的规模上,这些行星占据了自己的局部区域,并扭曲了许多卫星的重力。
- 异国世界 - 巨型外星植物已经扎根于整个宇宙,为他们感染的每个星球带来了多样性和令人毛骨悚然的美。
- 突变的生物群落 - 放射性行星更加多样化,充满生命。同位素树形成并在整个宇宙中以新的模式生长,并因其受辐射的家庭世界的铀富集土壤而扭曲。
- 泰坦条纹船定制 - 完成Titan Expedition,为战斗机和Hauler Starships赢得独特的Titan Stripes油漆风格,唤起了1970年代科幻小说的封面的美学。
- 深水生活质量 - 切成更快,更操纵性和反应迅速的Nautilon潜水外主主会的水下环境。通过单个命令提高,潜水或重新露面,并使用新的疏and激光技术挖掘地形。游泳的经验也得到了显着改善,增强了敏捷性,相机反应能力和水下多工具的准确性。
- 戏剧性的重新进入 - 从空间重新进入气氛的经验已得到新的视觉效果。
- 晒太阳的品种 - 烧毁的世界已经振兴,随着寻求热的叶子和不断燃烧的矿物的新形成,遍布整个宇宙。
- 局部异常 - 现在,行星可以属于奇怪的天气异常的影响,包括戏剧性的电磁事件,增强的风暴和龙卷风,甚至局部的重力反转区。
- 幽灵星际飞船 - 调查泰坦探险队(Titan Expedition)的新世界要求幽灵,这是一艘独特的活船,从水上世界的漆黑深处挖出来。
阅读下面的补丁说明:
新星系
- 宇宙中添加了新的恒星体。
- 这些紫色级别的系统是额外的恒星,使宇宙能够随着现有行星的再生或重置社区的探索和建设工作而扩大多样性。
地形一代
- Terrain Generation算法已经进化并精致,以产生更多样化的行星形状,具有山脉,深山谷和庞大的平原。
- 已经进行了特定的改进,以减少单个行星上的重复模式,从而增加单个世界上不同形状和地形样式的范围。
- 其他改进包括能够产生更深层次的海洋的能力。
- 这些新的地形设置已应用于紫色恒星系统中发现的所有行星。现有系统中的地形尚未再生,基地尚未重置。
- 在所有系统中的所有行星上,现在都可以在水下出现大型资源矿床。
新世界
- 在紫色级别恒星系统中发现的行星具有各种新环境和行星特征。
- 找到气体巨型行星,其敌对行星范围内的风暴和具有挑战性的条件。这些巨人占据了在其轨道上发现的卫星的集合,从而扭曲了重力的影响。
- 其他行星完全由水主导,海洋甚至是最高的山脉。将需要专业的水生着陆技术来降落在这样的水上世界上。这些世界具有异常深的海洋,延伸了公里。
- 在从未见过的情况下找到稀有的非气体巨人,巨大的世界。
- 紫色级恒星系统中的非发展世界行星也可能具有非常深的水以及传统的陆地特征。
- 紫色级别系统中的卫星现在可以用水。
- 天然气巨头和水世界有自己独特而有价值的地形沉积物,以及新的大气气体。
- 紫色级恒星系统中的所有行星均具有新型恒星矿物质石英岩的沉积物。
- 新的炼油 制作 已经添加了食谱以利用这些新材料。
水渲染
- 地表水的渲染得到了显着改善,忠诚度大大增加。
- 现在,云,星云和其他行星在水面中正确反射。
- 通过准确的照明和雾化效应,已经改善了地形反射。
- 地下散射得到了增强,当太阳的光掠夺波峰时,会产生壮观的发光。
- 波泡沫渲染已得到增强。
- 现在,波泡得益于更大的颜色。
- 在极少数情况下,波浪泡沫现在具有奇怪和外星人的效果。
- 水下渲染已完全重新设计,以具有准确的光散射和透射率,从而创造了逼真而大气的深水环境。
- 随着光线闪烁的表面闪烁,已经增加了水下左翼射线的支持。
- 水的苛性效应已得到显着改善。
- 在极少数情况下,水现在可以完全宁静,从而形成完全静止的表面。
- 现在,雨将在水面上产生微小的波纹。
- 其他物体(例如生物,星舰,车辆,旅行者和武器系统)也会在其穿过地面时产生动态的水作用。
水品种
- 在所有行星的海洋中,包括非紫色系统的海洋,都增加了新的环境多样性水平。
- 水环境充满了一系列新的效果,随着气泡,藻类开花,生物发光的生物,奇怪的漂浮植物等等而栩栩如生。
- 在最深的海洋中还可以找到其他水平的环境多样性……
深水游戏玩法
- 现在游泳到深水中具有额外的危险效应,包括增加氧气消耗率,增加了生命支持系统的压力以及放大的行星危害。
- 已经添加了一项新技术,即压力膜,可以安装以抵消深水的某些有害影响。
- 球员可以增加水下的基线时间增加了。
- 水呼吸升级提供的奖金增加了。
- 一件有价值的新物品,即海棒,已添加到超深水中。
- 在最深的水域中找到超富富的地形沉积物,物质接缝的产量异常高。
游泳和浮力
- 现在,玩家对海浪进行了准确的反应,在水中轻轻摇摆或在暴风雨中扔掉。
- 游泳摄像头得到了显着改善,对水状态以及玩家做出了反应 动作。
- 修复了游泳相机的许多爆发和混蛋问题。
- 用玩家游泳动画修复了许多视觉故障。
- 游泳时运动员运动的响应能力提高。
- 现在,相机可以在水下时更大的移动。
- 现在,在HUD上显示了球员位置下方的海底深度。
- 现在,喷气式包装升至水面,现在使用的喷气背包燃料少于提高水平速度。
- 喷气背包的水上速度已经提高。
- 当水下时,玩家火炬现在表现为体积光。
- 现在,播放器的火炬在其位置上更加稳定和一致,避免在跑步时向后或手臂施放明亮的光线。
- 修复了一个可能导致玩家在游泳时出现弹出窗口的问题。
- 修复了可能导致正常喷气背包效果在水下发挥作用的问题。
灯光
- 照明和材料渲染系统已经完全大修,从而提高了光源的精度。
- 发动机的材料模型已完全重新设计,环境闭塞着色器(GTAO)已从头开始重写。切片采样现在是随机的,着色器已被扩展到计算屏幕空间弯曲的正常材料,并且已在着色器中添加了许多新的启发式方法,以弥补屏幕空间环境闭塞技术固有的常见问题。
- 现在,光被更准确地反映和吸收,为所有表面增添了丰富性和细节。
- 现在,镜面亮点更加明显和戏剧性,尤其是在遥远的地形和金属物体上。
- 现在,间接照明更本地化,并且代表了玩家周围的环境。
- 在封闭空间(例如基地,太空站和行星建筑物)等封闭空间中照明的亮度和颜色更加精确地定位。
- 不透明的表面更准确地遮住了外部照明条件,从而产生了更舒适的内部气氛。
- 现在,放置在行星基地的灯光更准确地照亮了周围的环境。
- 现在,洞穴内的照明更加准确,并且与地下深处的预期黑暗相匹配……
- 阴影渲染已完全重新设计,以获得更丰富,更详细的体验。
- 环境遮挡系统已大大重新设计,增加了丰富的微莎多细节,并与宇宙中的所有事物形成了鲜明的对比,从生命形式到船只到盆栽植物。
任务
- 已经添加了一个重要的故事驱动任务的新链,“以出色的众多方式”。
- 与自噬一起工作,以揭示Atlas和Atlantid的故事,并在史诗般的冒险中编织时间和空间,以恢复丢失的东西……
- Nexus添加了新的多人捕鱼任务。
- 空间站任务列表中添加了一个新的程序生成的捕鱼任务。
- 修复了一个可以防止Atlas路径在非常古老的保存中显示在收集的知识目录中的问题。
- 修复了许多问题,这些问题可能导致空间异常任务中的阻滞剂,当玩家没有发现向Helios提出的问题。
- 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致两份Atlas的副本 永恒的任务同时运行。
- 修复了许多问题,这些问题可能导致完成探险后运行的太空异常任务的两份副本。
行星品种
- 整个宇宙的行星变化和多样性都在增加。
- 现在可以在整个宇宙中找到茂密的丛林世界。
- 现在可以在整个宇宙中找到新的荒凉的沙漠世界。
- 现在可以在整个宇宙中找到稀有和奇怪的遗物世界。
- 这些新世界已被添加到现有系统和新的紫色级星系中,但以最大程度地减少对现有世界的变化的方式。
- 所有世界上有危险菌群的多样性和多样性都在增加。
- 最重要的是,在紫色级别的恒星系统中可以找到重要的其他行星多样性。
- 已经引入了大量新的程序生成的焦糖,冷冻,有毒和贫瘠的世界,以及以浮岛为特色的世界的其他品种。
- 遗物行星已经添加了一种新的抛光石。
- 搜寻遗物遗迹的玩家可能会发现计划自己建造自己的副本废墟的计划。
- 行星天气危害(例如闪电和龙卷风)已重新设计,以增加视觉影响。
- 其他局部行星危害在适当的地方,提供视觉多样性和额外的探索挑战。
- 危害包括局部有毒孢子的云;小型放射性辐射;电磁异常;火山喷发;地热间歇泉;和局部重力反转区。
生活质量
- 当降落在空间站时,星舰现在将尝试降落在最接近的免费登陆垫上,直达主要航站楼。
- 传送器界面已添加了一个“收藏夹”选项卡,可以轻松地标记和检索常用目的地。
- 按钮已添加到库存中,以根据各种标准(包括名称,值,类型和颜色)整合和排序项目。
- 东方和西标记已添加到指南针中。
- 目录中的技术和产品现在可以视为制作树,使玩家可以看到所有施工步骤的完整地图。
- 在狭窄的内部空间中,第三人称摄像机已得到改善。
- 亲信的母亲现在放弃了您的胜利象征,可以将其捐赠给雇佣军协会。
- QuickSilver合成伴侣已变得更容易与之互动。
- 对玩家的运动进行了许多平滑改进。
- 当驾驶第一人称时,油门和粘在星际飞船驾驶舱中现在可以准确地对球员投入进行响应。
用户界面
- 改进了库存和其他弹出标头的视觉呈现。
- 当拿起库存项时,光标现在略有偏移,可以更清晰地查看插槽。
- 库存插槽现在稍微突出显示,在悬停中略有突出显示,改善了选择哪个插槽的反馈。
- 修复了标题和横幅定制屏幕上的大量问题。
- 修复了一个问题,该问题可阻止组件栏在技术组件进行完全维修或安装时显示为100%完成。
- 相互作用和目标标签的响应性已得到改善。
- 在召唤异理,Exo-Skiff和Trade Rocket时,预览全息图现在更加一致。
- 召唤快速菜单中的星际飞船图像现在更正确地对齐。
- 现在,每种类型的异司夫都有自己的特定HUD和指南针图标。
- 在探险和主要节省之间复制星舰时,如果副本是替换当前主要船的交换,则提高了消息的清晰度。
- 修复了许多问题,这些问题不再相关时会导致星际飞船警报消息留在屏幕上。
- 在确定游戏玩法至关重要的植物是否算作发现时,修复了许多一致性问题。
- 现在,鼠标轮滚动了正确的生物/植物/矿物发现列表。
- 修复了一个问题,该问题阻止了一些UI声音在炼油厂UI中播放。
- 修复了导致选项菜单重复每个按钮的名称作为按钮旁边的标头的问题。
- 当选择说外星词时,翻译的选项现在使用该语言的适当的突出显示颜色。
- 修复了一个问题,该问题在选择外国语言时可能会截断文本。
- 修复了一个防止通过船只在星际飞船HUD上显示距离的问题。
- 有针对性的星舰现在在HUD中显示他们的名字。
- 海盗星舰现在拥有自己的程序生成的名称。
烹饪
- Cronus现在在空间异常上保持市场。每天,他们都会寻求不同的可食用物品。旅行者可以一次捐赠大量这些物品,以换取纳米人和自尊。
- 在向Cronus提出食物进行评判时,可用的选择将始终包括您最优质的食物。
- Cronus的车站在空间异常上现在有一个功能性烧烤架。
- Exo-Skiff现在有一个可用于中海烹饪的烤架。
- 食谱目录已大修。现在,用输出项目对目录进行排序,可以通过扩展主配方来查看变体配方。
- 目录中现在更清楚地显示了食谱名称。
- 现在,该食谱目录允许访问任何食谱的制作树样式视图,从而使中间步骤更清晰地看到。
- 以及在目录中,使用营养处理器时,这些食谱详细信息也可用。
- 过滤器选项已通过质量进行排序,同时浏览成分以放入养分处理器中。
- 现在,可以随时在附近的任何时候访问营养加工机的成分存储。
- 程序生成的品尝笔记已添加到可食用产品的描述中。
- 已经添加了一种新的外套件技术,即营养摄入器。 INGESTOR允许玩家输入大量可食用的物品,这些物品将在必要时一次食用,从而提供强大而持久的好处。
泰坦探险
- Expedition十七岁的泰坦(Titan)将在Redux版的《被诅咒探险》(Redux Edition)结束后不久开始,并将运行大约六个星期。
- 这次探险邀请玩家探索世界第二部分中添加的新行星和星星的美丽和危险。
- 奖励包括新海报;令人眼花new乱的新飞船定制材料;探险家的斗篷;泰坦工作人员的支柱;还有幽灵的星际飞船,这是一名独特的生活战士。
抽搐掉落
- 新的Twitch滴剂包将很快开始。在Twitch Drops页面上注册并连接您的平台帐户,然后收看Twitch,以赚取异国情调的基本零件,高科技星舰,烟火,外观修改等。
优化和文件系统
- 已对文件系统进行了重新设计,以利用尖端的压缩技术,从而可以更新更新而不增加下载尺寸,并使所有未来的补丁都较小。
- 加载时间最高4倍,改进的数据缓存可以减少过渡过程中的链接,例如从行星气氛飞向太空时。
- 引入了与对象物理有关的内存和性能优化。
- 引入了行星道具的性能优化。
- 引入了与着色器相关的性能优化。
- 引入了许多UI元素的性能优化。
- 引入了许多重要的内存使用优化。
- 引入了针对粒子系统的性能优化。
- 对风系统介绍了性能优化。
- 引入了与绘制绘制对象有关的性能优化。
- 引入了用于云渲染的性能优化。
- 引入了针对地形生成的性能优化。
渲染和视觉效果
- 现在可以在PlayStation 5上获得120Hz显示输出和可变刷新率(VRR),可用于支持显示的显示,可实现超平滑视觉效果,减少潜伏期和更高的帧速率,而无需引入口吃。
- 已对粒子系统进行了重新设计以利用3D网格颗粒。
- 现在,移动物体与叶子和草的相互作用更加一致,平稳。
- 大气进入效果已大修。
- 已经将新的空中风暴引入了紫色级别的星系。
- 修复了一个问题,该问题阻止云在非常高的山脉附近时正确渲染。
天哪
- 巨像变得更容易与之互动。
- 修复了导致玩家下船时将玩家放置在巨像下方或内部的问题。
- 添加了矿物加工钻机,这是一个可以安装在巨像中的高级精炼单元。
- 添加了安装的喷火器,这是一种全新的外主主族的新型短期武器。
- 修复了许多问题,这些问题导致技术在异司夫中安装项目时被错误地分类。
- 尤其是在用垫子控制的情况下,尤其是在第一人称中处理的excraft处理。
- 已经调整了每个异司夫内部的座位位置,以提高第一人称的可见性。
- 在第一人称驾驶时,现在的方向盘和油门现在可以准确地对球员输入进行响应。
- 现在的外主速度显示器以每小时公里而不是每秒米的仪表输出。
- 特定的“潜水”和“表面”控制选项已添加到Nautilon潜艇中。
- Nautilon潜艇的基本速度和操纵性已提高。最强的洪堡驱动升级的上限略有调整以补偿。
- 修复了导致Nautilon本身慢慢上升或沉没的问题。
- 已经为Nautilon潜艇添加了一个疏g的激光器,从而允许水下地形发掘。
- Nautilon现在可以激活短暂的提升以达到更高的速度,类似于其他异理。不需要技术升级才能访问Nautilon。
- 已经添加了一个替代的浮动Nautilon平台,可以在水面上建造一个Nautilon室。
生物
- 已经添加了新型的程序生成鱼类,并可能出现在任何海洋中。
- 已经添加了新型的程序生成的鱿鱼,并可能出现在任何海洋中。
- 已经添加了新型的程序生成的寄居蟹,并可能出现在任何海洋中。
- 已添加了新型的程序生成的蝠ta射线,并可能出现在任何海洋中。
- 已添加了新型的程序生成的海马,并可能出现在任何海洋中。
- 已经添加了新型的程序生成的大虾,并可能出现在任何海洋中。
- 特别是在最深的海洋中找到大型海洋生物。
- 已经添加了新型的奇怪和异国生物,可以在紫色级别的恒星系统中的行星上找到。
- 已添加了新型的生物发光生物,可以在紫色恒星系统中的行星上找到。
- 生物导航系统已得到改善,使生物可以更好地选择和到达诸如食品或水源之类的目的地。
- 水下生物的Ragdoll和死亡作用已得到改善。
放弃的萌
- 在难度设置中添加了一个新的选项,该设置使玩家可以从宇宙中删除所有高级外星人的生活。
- 此选项仅在启动新的自定义游戏时可用,并且一旦保存正在进行,就无法更改。
- 此选项大大改变了游戏的体验,并将禁用故事和教程。
星际飞船和多工水档案
- 拥有船长的玩家现在可以利用长期存储空间的飞船。
- 在舰队中找到星际飞船档案 管理 货轮桥上的终端。
- 除了活跃的舰队外,最多要存档18个星际飞船。
- 归档船只将其从您可用的星舰列表中删除,从而释放了购买新船只的空间。
- 只要您的活跃舰队中有空间,就可以随时从冷藏库中重新活化存档的船只。
- 存档的船只保留了他们的安装技术,但将被清除所有松散的货物。
- 现在,可建造的武器架底部零件是多工具存档的访问点。
- 除了您的装备设备外,最多可存档18个多功能工具。
- 存档多工具将其从可用的设备列表中删除,从而释放了获取新的多工具的空间。
- 存档的多工具保留所有已安装的技术,只要您有携带它们的空间,就可以随时重新激活。
钓鱼
- 水上世界和天然气巨头已经添加了一系列新的鱼。
- 现在,玩家可以在水下基地的月球池上钓鱼。
- 现在,玩家可能偶尔会抓住水瓶座的孩子。释放这个奇怪的生物,吸引深水监护人的注意……
- 为达到捕鱼里程碑的球员添加了新的头衔。
- 为达到重要捕鱼里程碑的玩家增加了一系列不寻常的定制选项。将这些颅/水族馆互换应用于外观修饰符。
- 现在可以定制钓鱼钻机中使用的浮子。从“诱饵”菜单中应用这些选项。
- 现在可以定制钓鱼线的颜色。
错误修复
- 修复了与NPC网络有关的崩溃。
- 修复了与纹理渲染有关的罕见崩溃。
- 修复了许多与核心数学功能有关的罕见崩溃。
- 修复了许多与星际飞船和异理飞行员有关的罕见崩溃。
- 修复了许多与生物有关的罕见崩溃。
- 修复了许多与内存管理有关的罕见崩溃。
- 修复了许多与标记渲染相关的罕见崩溃。
- 修复了与归马弹丸有关的罕见崩溃。
- 修复了a 任天堂开关 在停靠模式下播放时可能发生的崩溃。
- 修复了罕见的无限负载 PlayStation 4。
- 修复了一个问题,该问题可能会阻止食谱被固定,而在进行定位打捞的拦截器的任务正在进行中。
- 修复了一个使哨兵部队难以针对特征球员的问题。
- 修复了导致其他玩家同伴在空间异常时不稳定地移动的问题。
- 修复了导致相机在使用左撇子模式时在战斗中获得错误侧面的问题。
- 修复了完成探险并将数据转换回主要保存时可能发生的许多罕见问题。
- 修复了导致船只从探险中赎回的问题,无法按预期设置库存。
- 修复了可能导致各种QuickSilver解锁和其他相关项目在使用交叉循环时正确传输的问题。
- 修复了许多罕见的问题,这些问题可能导致星舰将自己重置为不正确的状态。
- 在使用IronClad船舶材料选项上,修复了许多视觉故障。
- 修复了导致mod警告屏幕闪烁的问题。
- 修复了许多与生物网络有关的视觉故障。
- 修复了许多与NPC网络有关的视觉问题。
- 修复了一个视觉问题,其中一些在郁郁葱葱的世界上的树木上发现的叶子。
- 修复了一个罕见的问题,该问题可能会使Starship玩家被困在浮岛中。
- 修复了可能导致项目突出显示无法检测到活船技术的问题。
- 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致结算图,尽管没有找到解决方案。
- 修复了许多问题,这些问题阻止了在任务或对话文本中使用自定义名称使用该名称的发现。
- 修复了一个罕见的问题,该问题会导致不正确的介绍语音使用,如果在货机上开始探险,然后返回主菜单开始新游戏。
- 修复了许多动画故障,影响了涉及全息图的各种手势。
- 修复了在水下观看时影响星际飞船小径的许多视觉问题。
- 修复了许多情况下,在不合适的情况下显示暴风雨警告 /风暴传递警报。
- 修复了许多情况下,行星危险HUD会在不合适的情况下闪烁红色。
- 修复了可能导致“物品在不同库存中”消息的问题,当不适当时会显示。
- 修复了一个问题,该问题阻止了通过恒星在Starfield负载中正确工作的音频。
终身狂热的游戏玩家, 在2007年首次介绍了Vgchartz。经过多年支持该网站,他于2010年被任命为初级分析师,他在2012年开始领导分析师,并接管了2017年的硬件估算。他已经扩大了参与。游戏社区通过自己制作内容 YouTube频道和抽搐频道。您可以联系作者 在 布鲁斯基。