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游戏开发者大会发布了游戏产业现状2024 年调查揭示了一些有趣的信息。
接受调查的视频游戏开发者中有 80% 表示,他们将在 2024 年开发 PC 游戏,这一比例高于 2023 年的 66%。这一比例远高于主机游戏,其中 37% 的开发者为 PlayStation 5 开发游戏,33% 为 Xbox 开发游戏X|S 系列。
报告中写道:“去年,66% 的开发者表示他们正在开发 PC 游戏;今年,这一数字攀升至 80%。” “虽然原因尚不清楚,但至少可以部分归因于 Valve 的 Steam Deck 的日益普及。虽然 Steam Deck 没有被明确列为开发者可以为其开发游戏的平台的选项在选择‘其他’选项的受访者中,44% 的人将 Steam Deck 作为他们感兴趣的平台。”
对于游戏行业来说,坏消息是 2024 年,41% 的开发者受到某种程度的裁员影响,这一比例高于 2023 年的 35%。
报告中写道:“根据今年的调查,11%的开发商表示在过去一年中被解雇。” “叙事领域的职位受到的影响最大,占受访者的 19%。商业和金融领域的裁员报道最少,仅影响 6% 的受访者。
“41% 的人表示感受到了这些裁员的影响,其中 29% 的人观察到他们的直接同事被解雇,18% 的人目睹其他团队的开发人员被解雇。4% 的人表示由于工作室被关闭而被解雇。
“当被问及开发商裁员的原因时,22% 的人被告知是因为重组,18% 的人说是收入下降,15% 的人是因为市场或行业变化。有趣的是,19% 的人没有给出裁员的原因。他们观察到的裁员。”
13% 的开发者专注于 Xbox Game Pass 上的游戏,而 PlayStation Plus 上的这一比例为 9%。
三分之一的 AAA 开发者正在开发实时服务游戏,而 41% 的开发者对此类游戏完全不感兴趣。
一个终生狂热的游戏玩家, 于 2007 年首次被引入 VGChartz。经过多年为该网站提供支持后,他于 2010 年被任命为初级分析师,并于 2012 年晋升为首席分析师,并于 2017 年接管了硬件估算工作。他扩大了对以下领域的参与范围:通过自己制作内容来进入游戏社区 YouTube 频道和抽搐频道。您可以联系作者在推特上@TrunksWD。