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微软下一代副总裁 Jason Ronald 接受采访边缘表示微软正在寻求将 Xbox 和 Windows 体验结合在一起,并预计今年会发生变化。
Ronald 表示:“我想说,它将 Xbox 和 Windows 的优点结合在一起,因为我们在过去 20 年里一直在构建世界一流的操作系统,但它实际上仅限于游戏机。” “我们正在做的是,我们真正关注的是如何将玩家和开发人员的这些体验带入更广泛的 Windows 生态系统。”
Ronald 意识到 Windows 在手持设备上运行的问题。
“我们专注于真正简化它并使其更像控制台体验,”他说。 “我们的目标是将玩家及其库置于体验的中心,而不是您今天必须完成的所有 [Windows] 工作。”
罗纳德补充道:“我认为今年晚些时候我们将有更多内容要分享。我认为这将是一个旅程,我认为随着时间的推移,你会看到很多已经开始看到的投资,但是今年晚些时候我们将有更多内容要分享。”
Microsoft 的目标是让 Windows 成为在任何设备上玩游戏的好地方。
“我认为,归根结底,我们的目标是让 Windows 适合在任何设备上玩游戏,”Ronald 说。 “事实上,Xbox 操作系统是建立在 Windows 之上的。因此,我们在游戏机领域构建了很多基础设施,我们可以将它们带到 PC 领域,并真正在任何设备上提供优质的游戏体验。”
罗纳德承认,Windows 的设计初衷并不是为了与控制器配合使用,而是只能与键盘和鼠标配合使用。
“如果你没有键盘和鼠标,Windows 中的某些功能就不是为你设计的,比如拇指杆支持或游戏手柄之类的东西,”他说。 “我们正在研究基本的交互模型,以确保无论操作系统细节如何,它都感觉非常像以游戏为中心的设备和以游戏为中心的体验。”
Ronald 表示,我们的目标是以 Xbox 体验为中心,而不是“现在的 Windows 桌面”。
一个终生狂热的游戏玩家, 于 2007 年首次被引入 VGChartz。经过多年为该网站提供支持后,他于 2010 年被任命为初级分析师,并于 2012 年晋升为首席分析师,并于 2017 年接管了硬件估算工作。他扩大了对以下领域的参与范围:通过自己制作内容来进入游戏社区 YouTube 频道和抽搐频道。您可以联系作者在推特上@TrunksWD。