魔兽世界开发商在暴雪娱乐组建全面联盟

美国通信工人协会 (CWA) 已证实,暴雪娱乐的 500 多名员工已在微软旗下的工作室内组建了一个全面的工会。

新单位名为《魔兽世界游戏制作者协会》(WoWGG-CWA),由整个魔兽世界开发团队,包括设计师、工程师、美工、质量保证测试人员等。另一个由 60 人组成的暴雪 QA 测试人员小组(称为 Texas Blizzard QA United-CWA)同时在德克萨斯州奥斯汀成立。

由于地震,工作人员能够在不受干扰的情况下组织起来劳工中立协议该协议于 2022 年达成。该协议随后被扩展到 ZeniMax 内的其他 Microsoft 员工,铺平道路Bethesda 游戏工作室近 250 名工人加入工会本周早些时候。

CWA 表示,暴雪最新成立的工会是整个旅程中的一个“重要里程碑”,这一旅程始于 2021 年员工在加利福尼亚州暴雪娱乐总部举行罢工并集会,抗议动视暴雪对加州 DFEH 性骚扰诉讼

CWA 补充道:“这一胜利突显了视频游戏行业工人组织的势头不断增强,并有望继续激励其他视频游戏工人组建工会,并提高全行业对工资、福利和尊重工人权利的期望。”

暴雪开发者工会希望确保“每个声音都很重要”

暴雪高级软件工程师凯文·维格 (Kevin Vigue) 在接受游戏开发者关于成立工会的决定时表示,该部门希望兑现公司的口号“每个声音都很重要”。

“通过组建跨学科联盟,我们力求弘扬这一价值观,并确保开发商魔兽世界包括质量保证在内,我们将始终在我们自己的工作场所拥有发言权,”他们说。

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“我们希望既能改善我们的工作条件,又能保护我们所热爱的暴雪的东西,这样我们就可以放心地投入我们的才能和热情来制作游戏魔兽世界”。

维格解释说魔兽世界团队受到 ZeniMax、世嘉和其他工作室的工会努力的启发,这些工作室集体推动改善工作条件。他补充说,游戏行业的大规模裁员和工作室关闭浪潮更加坚定了他们的决心。

“我们组织起来不仅是为了我们自己,也是为了和我们一起制作游戏的同事。通过确保我们在自己的工作场所得到公平对待,我们可以专注于我们共同的热情:制作出色的视频游戏,”他们继续说道。

“我们的工会努力早于最近的裁员,但亲眼目睹这些举措只会巩固这一努力对整个游戏行业的重要性。通过我们的工会合同,我们可以发出声音,以尽量减少未来裁员的影响,并确保我们尽可能保留人才和知识。”

WoWGG-CWA 现在将从以下组织中选出一个具有代表性的谈判委员会魔兽世界团队并对其成员进行调查,以了解哪些问题需要优先考虑。 “虽然团队的声音将决定我们的讨价还价,但在过去的几个月里我们也进行了多次对话,”Vigue 补充道。 “我们怀疑我们最重要的谈判项目将包括裁员保护、改善在家工作政策、绩效和促销透明度,以及根据我们居住的昂贵地区调整薪酬。”

游戏行业工会在美国势头强劲

近年来,动视暴雪和微软内部的员工成立了多个工会。

在《使命召唤》之前和魔兽世界制造商被微软收购,QA 人员乌鸦软件暴雪奥尔巴尼尽管有报道称存在干扰,但他们的组织尝试还是成功了。 Bethesda 的 300 多名 QA 员工也于 2023 年 1 月投票成立工会,成为 Microsoft 内部成立的第一个工会。

这些努力在合并后仍在继续。 2024 年 3 月,动视暴雪约有 600 名质量检查人员成立了美国视频游戏历史上最大的认证联盟当他们成立 AQAU-CWA 时。蒙特利尔贝塞斯达游戏工作室员工们还试图成立工会,并于 2024 年 6 月向魁北克劳工委员会申请认证。现在,过去两天,暴雪娱乐和贝塞斯达已有近 750 名员工加入了工会。

为了更多地了解整个游戏行业工会的激增,我们与工会工人和内部人士坐下来讨论了在工作室和开发商的动荡时期集体行动的力量。在这里阅读完整的故事