海岸威世智 (WOTC) 宣布与即将推出的《龙与地下城》游戏达成独家合作协议,此次合作伙伴为开发商 Giant Skull,该工作室由 Respawn 资深人士 Stig Asmussen 于 2024 年创立。
正如 WOTC 母公司孩之宝在一份新闻稿中所解释的那样,“独家合作协议”为 Giant Skull 在龙与地下城宇宙中打造“游戏驱动、故事沉浸式动作冒险游戏”铺平了道路。该协议以一款以 D&D 广阔宇宙为背景的单人动作冒险游戏开始。
孩之宝 WOTC 和数字游戏总裁 John Hight 表示:“Stig 和 Giant Skull 的团队正是我们想要合作的才华横溢的创作者,我很高兴能在这个新项目中与他重聚。”
海特离开暴雪在担任 12 年之后魔兽世界总经理兼高级副总裁将于 2024 年 7 月就任孩之宝。这是在阿斯穆森任职四个月后宣布巨型头骨。后一个公告恰好是在消息传出时发布的,该消息的开发商 Larian Studios博德之门3,分道扬镳与 WOTC 合作。这意味着他们不会制作任何后续条目或 DLC。
“我认为 [WOTC] 理解他们对社区的重要性,我相信他们会受到尊重,”Larian 首席执行官 Sven Vincke 后来在 GDC 2024 上谈到游戏中角色的命运时说道。拉里安工作室退出《博德之门 3》以及任何未来的新增内容后,许多《博德之门 3》的大批粉丝都对游戏的未来及其角色表示担忧。
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WOTC 继续将博德之门 3 放在没有拉里安的情况下
如果 WOTC 希望看到与《龙与地下城》游戏类似的成功,那么下一批《龙与地下城》游戏可能需要填补一些空缺。博德之门3。当它于 2023 年 8 月 3 日推出时,博德之门3积累的几天之内就有超过 800,000 名同时在线玩家。截至 2024 年底,已据说销量超过 1500 万份,2023 年税前利润为 2.49 亿欧元(2.609 亿美元),2023 财年末年收入为 4.27 亿欧元(4.475 亿美元)。
自该游戏推出并取得成功以来,WOTC 继续利用博德之门3财产的努力很大程度上是由游戏令人难忘的演员阵容推动的。据报道电脑玩家,WOTC在整个2024年与多个合作伙伴进行了交谈,同时规划了该系列的未来,并开玩笑地希望不要再花25年的时间来参考之间的差距博德之门2和拉里安的BG3。
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博德之门3抢先体验期为三年,整个开发过程花费了大约六年的时间。 2023 年 9 月,文克告诉游戏开发商通过这种模式积极倾听社区反馈对于团队来说非常重要,并鼓励其他人效仿。
当时,文克很担心人们看到博德之门3作为标准。至关重要的是,有比 Larian 更大的开发者拥有更多的资源,虽然独立开发者应该超越自己的能力,但在尝试处理具有大量排列和交织系统的 RPG 时,需要考虑具体的因素。
“……我想说的是,你正在处理大量的数据,因此混乱和熵将会出现,”文克在回顾之前采访中的过程时说道。 “你需要确保你准备好处理[数据量和不同的排列]。当你处理如此多的信息时,不可避免地会出现一定程度的熵。因此,构建系统来处理这个问题非常非常重要。所以,我认为,这是我从中得到的最大收获,以及这一切对我们来说是如何运作的。”
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