Wildermyth 开发商 Worldwalker Games 进入“冬眠”

荒野神话开发商 Worldwalker Games 在完成故事角色扮演游戏的制作后将进入“休眠”状态。

《Worldwalker》的共同所有者内特·奥斯汀 (Nate Austin) 解释说,一些团队成员将在工作室休息期间离开,但他指出,此举不会影响将游戏带到其他平台的计划。

裁员和工作室关闭主导新闻周期过去的一年里,但奥斯汀表示,Worldwalker 刚刚实现了其设定的目标。

荒野神话的旅程结束了

荒野神话对我们来说这是一段美妙的旅程,但这段旅程现在已经结束了。我们为我们所取得的成就感到自豪,并幸运地拥有一支令人难以置信的团队和令人惊叹的社区。结束某件事从来都不是一件有趣的事情,但遗憾的是,现在就是那个时候了。”阅读 X 上发布的工作室更新

“积极开发荒野神话已完成。我们将继续支持游戏并修复严重错误,但不要指望未来会有新内容。我们将与许多团队成员告别。 Worldwalker Games 目前正在进入休眠状态。”

荒野神话原声带 Kickstarter 不会受到中断的影响,而 Worldwalker 仍打算将现场录音集成到游戏中。法语和西班牙语翻译预兆路扩张也即将完成,而社交渠道、支持电子邮件和商品商店将保持活跃。

荒野神话一直很棒,但没有什么会永远持续下去,”工作室继续说道。“我们想要推出预兆路,完成此操作后,我们就可以继续前进了。这就是计划,与计划的好坏没有任何关系预兆路正在做。 (它做得很好!我们对此感到非常自豪)。

“我们是一家独立工作室,这意味着我们不对投资者负责。没有人让我们关闭。我们将进入冬眠状态,因为我们已经完成了这个项目。”

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