为什么 Kunos 正在重塑《神力科莎 EVO》的多人游戏

  • 《神力科莎 EVO》的 0.3 更新包含在线多人游戏,将于 8 月 26 日通过公开测试版提供
  • 目前,唯一的多人游戏是 Kunos 创建的服务器列表,但这些服务器可以 24/7 自由竞赛,并且将在游戏的生命周期中存在
  • 除了免费比赛之外,门户网站还将允许按月付费租赁可选的、可定制的服务器
  • 定价结构可以向那些只想要几个小时的人开放,具体取决于社区反馈
  • 今年晚些时候,每日比赛将免费并使用专用服务器,比赛加入过程可能会从最初的模型演变而来

《神力科莎 EVO》的多人游戏现已以公开测试版的形式推出,供订阅其官方电子邮件通讯的用户使用。

那些这样做的人将能够下载完整的 0.3 更新,其中包含新车和赛道以及对开发人员策划的服务器列表的访问。

赛车、赛道、天气和长度均由 Kunos Simulazioni 确定,从此提供免费、一致的比赛列表。这与原版《AC》和《Competizione》的衍生作品非常相似。

一旦开发团队收到反馈并实施任何更改,更新将在公开测试版之外发布给早期访问所有者。

接下来,将为那些希望举办活动或联赛的人开放一个网站门户,允许他们租用服务器作为可选的额外服务。免费服务器将与这些服务器一起继续使用。

然而,与第一部《神力科莎》相比,一个关键的变化是,服务器托管只能通过 EVO 特定平台完成,而不能由第三方完成。

服务器租赁门户解释

Traxion 已经联系了 Kunos 团队,他们热心解释了为什么只能从该公司租用 EVO 服务器的一些原因以及新旧服务器租用流程之间的差异。值得注意的是,新方法比大多数现有的 AC1 提供商成本更高。

该团队的一名成员澄清说,EVO 的流程将无需更改任何配置文件,从而实现更精简的流程。其次,在通过《神力科莎竞技》进行电子竞技活动时经历了多次DDoS攻击后,Kunos的目标是进一步保护服务器的执行,以保证更好的性能、可靠性和稳定性。

它还希望与最近的《Assetto Corsa Competizione》相比,能够减少停机时间。

从本质上讲,游戏开发者将对其性能有更多的控制权。这确实意味着模拟赛车手的选择更少,但从纸面上看,这可能会提高性能。时间会证明一切,但这一变化与勒芒终极版与其前身 rFactor 2 类似,因为服务器租赁仅是直接的。

服务器租赁定价结构

当前的定价结构约为每个插槽(或驱动程序)每月 1 欧元。最初,每月购买将是唯一的选择,但据 Kunos 发言人表示:

“当然,我们会为那些希望服务器只运行几个小时作为练习服务器的人研究一些选择,例如——我们的耳朵完全向社区开放。”

目前,驱动程序(以及服务器插槽)限制为 16 名玩家,但计划根据初始公开测试版和 0.3 更新的执行情况来扩展此限制。

0.4 内免费每日比赛

随着今天发布的第三个主要更新 (0.3)(对于那些选择参加公开测试版的人),下一个更新自然不会有发布窗口。

但是,我们确实知道,当 0.4 准备就绪时,EVO 将可以使用由 Gran Turismo 7、Low Fuel Motorsport 等游戏所普及的每日排名赛。

在第一种形式中,它将再次通过网站门户,而不是游戏本身。在最近的主题演讲视频中,Daily Race 系统的图像(与 SimGrid 合作制作)表明,比赛报名过程包括访问网站,然后将代码复制到游戏中。

然而,Traxion 已被告知这可能会改变,希望有一个按钮可以简单地加入比赛,然后进一步,界面可能位于 EVO 内,这样你就不必退出。显示的图像是模型而不是最终图像。

参见:Kunos 正在考虑最后一个“完整”的《神力科莎竞技》补丁

Kunos 还确认,主要的日常比赛将免费向玩家开放,并在专用服务器以及 Kunos 托管的免费服务器大厅上运行。

“当然,对于任何提供服务的门户网站,你可以想象,未来可能会有额外的服务,对于那些想要更多的人来说是溢价的,但如果你纵观全局,我们将免费提供基本的日常比赛服务和服务器列表比赛,24/7,没有额外的订阅,由我们付费。”Kunos 代表说。

Traxion 能够提前测试 0.3 的公开 Beta,我们的初步印象在我们最新的 YouTube 视频。