更新:Reflector Entertainment 将裁员 18%

更新:Reflector 已确认将裁员 18% 的员工。在 Reflector 网站上发布的一份声明中工作室表示,此次削减将有助于其重新专注于新阶段的开发。

帖子中写道:“这一转变所带来的变化对于我们有效实现最紧迫的目标是必要的,同时保证我们团队的每个成员都能为我们正在进行的项目做出有意义的贡献。”

“随着最近发布的未知9:觉醒由于我们的两条关键生产线已进入开发的早期阶段,我们必须确保我们的员工专注于为完全受益于其技能的项目做出贡献。因此,我们将减少 Reflector 员工总数的大约 18%,这一决定会影响那些没有被分配到我们正在进行的项目所需角色的人员。”

Reflector强调,裁员并不是“商业成功或外部压力”的结果,而是对生产周期变化的回应以及确保所有员工都有“有形工作”的需要。

该公司补充道:“这一转变将使我们能够花必要的时间来完善我们的流程并完善我们即将推出的项目,以便我们能够为玩家提供既有意义又令人难忘的体验。”

“到目前为止,我们从旅程中学到了很多东西……”

“虽然变革从来都不是一件容易的事,但它可以让我们进行有意义的反思。迄今为止,我们从我们的旅程中学到了很多东西,包括增长带来的挑战。在我们前进的过程中,我们致力于应用这些经验教训来建设一个更强大、更专注的未来。”

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本事:未知9:觉醒开发商 Reflector Entertainment 已解雇了数量不详的员工。这家加拿大工作室隶属于万代南梦宫,并推出了首张作品,未知 9,于 2024 年 10 月 18 日。

Kotaku 记者 Ethan Gach 最先记录了裁员情况,Linkedin 上的大量帖子似乎证实了这一消息。 Reflector 前员工的许多帖子表明,裁员对艺术、营销、叙事和质量保证等部门的员工产生了影响。

“不幸的是,我受到了 Reflector Entertainment 裁员的影响,这意味着我目前正在寻找叙事设计师或游戏作家的工作。如果您听说有任何机会,请告诉我,”一位受削减影响的人写道,曾在工作室担任叙事和游戏设计师。

“大家好。我受到 Reflector Entertainment 裁员的影响,我正在寻找营销或社交媒体/社区管理方面的新职位,立即生效。”添加了前 Reflector 品牌经理,他指出他们在该公司工作了三年。

目前尚不清楚 Reflector 和万代南梦宫为何选择缩小规模。未知 9目前,根据 100 多条用户评论,该游戏在 Steam 上的评级为“好坏参半”。

裁员继续摧毁游戏行业,到 2024 年,数千名员工将失业,其中包括索尼、微软、Embracer、EA、Take-Two 等大公司的员工。

游戏开发商已联系 Reflector 和 Bandai Namco 以获取更多信息。