虽然炸毁东西仍然让许多游戏玩家兴奋不已,但近年来,人们开始转向非暴力游戏,例如《PowerWash Simulator》和《我的世界》。
这些游戏与主导市场的典型射击和格斗游戏截然不同。一种理论表明,由于现实世界中暴力盛行,游戏玩家越来越多地寻求不依赖暴力的幻想满足。
另一方面,另一种理论认为,游戏玩家集体决定,如果他们足够努力,即使是他们最喜欢的暴力游戏也可以非暴力地玩。在一款专为暴力设计的游戏中扮演和平主义者,开启了数百种新的叙事可能性,并为熟悉的世界提供了令人耳目一新的体验。无论是在《辐射》中通过说服来避免战斗,还是在《神偷》中在不伤害任何 NPC 的情况下窃取价值数千美元的贵重物品,和平主义都可以提供令人兴奋的节奏变化。
因此,言归正传,这里有一些支持和平主义运动的最佳游戏……
(注:此列表仅包括可以避免暴力的游戏,而不包括完全不存在暴力的游戏,例如《亲爱的艾丝特》或《欧洲卡车模拟》。)
10.小偷三部曲
《神偷》最初出自现已解散的 Eidos Interactive,是一个以潜入各个地点寻找珍贵宝藏为中心的系列游戏。随着主角加勒特在总体叙事中的进展,游戏融入了浓厚的奇幻元素,包括不死生物和神秘事件。
在《神偷》中,你可以使用各种武器和工具。这些可以使你遇到的敌人丧失行动能力,但它们也会造成干扰和转移注意力。例如,在典型的游戏中,您可能会使用弓箭爆头一名守卫并清理道路。然而,如果你扮演和平主义者,你可以选择使用水箭来熄灭附近的火把,产生阴影,让你在不被发现的情况下移动。毕竟,最好的小偷是那些不留下痕迹的人。
9.杀出重围:人类分裂
另一款 Eidos 游戏《杀出重围:人类分裂》是一款动作角色扮演游戏,最初于 2016 年发布。故事背景设定在《杀出重围:人类革命》事件发生两年后。 《人类分裂》讲述了亚当·詹森 (Adam Jensen) 在迪拜执行 TF29 任务后恢复过来的故事,他险些丧命。詹森返回布拉格与瓦尔加会面,并成为爆炸的受害者,爆炸损坏了他的增强装置。在修复增强装置的过程中,他发现了隐藏的能力,并随着战役的进展而升级这些能力。
参见:随机运行,无情的怪物:在 Xbox 上的空壳中掌握生存
该战役可以在不杀死任何人的情况下完成,而是选择用非致命手段消灭敌方战斗人员。某些角色也可以通过完成叙事弧线从游戏中移除,从而让其他 NPC 为你做肮脏的工作。毕竟,如果你的手上没有真正的鲜血,你仍然是一个和平主义者。
8. 天国降临:拯救
Kingdom Come: Deliverance 是一款与众不同的角色扮演游戏。你扮演的不是“被选中”的人或改变世界的主角,而是亨利。亨利是他铁匠父亲的卑微学徒。没有什么特殊技能可言,亨利在整个游戏中逐渐发展成为一个角色。如果玩家愿意,可以选择让亨利成为一个好战的精神病患者,但更有趣的途径在于微妙和操纵。
刚开始时,亨利很虚弱,在战斗中没有多大用处,因此需要依靠他的演讲和说服技巧(例如它们)来使自己摆脱困境。在故事的大部分内容中,没有必要杀死一个灵魂。唯一的例外是完成主线任务的叙事上重要的击杀。
人们不会想到一款以欧洲历史上这一时期为背景的游戏会如此简单或有趣地完成(大部分)非致命性的任务,但《天国:拯救》正是如此。
7.阿尔法协议
如果有一款游戏可以让你以任何你认为合适的方式玩设定的故事,那一定是《阿尔法协议》。每一次重大行动都会带来各种各样的选择,从让罪犯逍遥法外,到杀死你的盟友。然而,《阿尔法协议》真正的乐趣在于可以选择非致命地玩游戏。这可以让你体验到最好的游戏体验,同时还可以与每个角色保持关系。
《阿尔法协议》让您只需杀死一个人即可完成故事,提供詹姆斯·邦德/杰森·伯恩的终极幻想。然而,无论它是否值得继任者,它很可能永远不会得到继任者。这主要是由于其视觉呈现效果不佳。
6. 精英危险
《Elite Dangerous》以 1:1 的比例展示了我们的银河系,其口号是“开拓你自己的道路”。 《精英危险》缺乏具体的逐步叙述,但它的活动范围足以弥补这一点。
您在《Elite Dangerous》中可以做的许多事情都非常注重战斗,其中包括:海盗、赏金狩猎和外星人灭绝。然而,如果您发现自己想要更平静的体验。 《Elite Dangerous》允许您以单人模式进行游戏,这样您就可以避免受到其他玩家的攻击。在单人模式下,你可以开采小行星,从一个星系运送乘客到另一个星系,或者如果你真的愿意,可以作为星际卡车司机穿越银河系。
您可以选择的选项是无限的,选择权在您手中。如果你想要一款可以让你成为专注于战斗的精神病患者或甘地式和平主义者的游戏,《Elite Dangerous》是一个不错的选择。
5. 外部世界
另一款黑曜石游戏《The Outer Worlds》是一款太空角色扮演游戏,您将扮演“陌生人”,在围绕着强大公司 The Board 的阴谋网络中穿行。
《天外世界》完全没有阶级。因此,作为陌生人,你可以改变每次遭遇的风格——真正的黑曜石风格。
对话检查、潜行以及绕过上锁的门和进入限制区域的技术技能对于和平主义者来说是无价的。虽然大多数任务似乎希望你杀死附近区域的一切,但进一步的调查提供了替代的非致命路线。值得注意的是,这延伸到了许多主要遭遇,包括你可以完全避免与 Boss 战斗的最后场景。绝对完美的报酬来结束和平主义的游戏。
4. 传说之下
《Undertale》是该列表中其他游戏中的佼佼者,它鼓励您扮演和平主义者。不杀戮的游戏将向您展示游戏的真正结局。如果你选择杀死哪怕一个灵魂,你也不会知道这一点。
和平主义路线极其困难,并且始终取决于玩家的选择。在大多数游戏中,和平主义选项只是为了避免战斗,但在《Undertale》中并非如此。玩家必须做出正确的选择,以避免被迫卷入一场可能破坏他们和平主义游戏体验的战斗,无论他们取得了多大的进展。
选择饶恕阿斯戈尔导致了与阿斯瑞尔的最终对抗。然而,只有在与 Asgore 战斗后解锁真实实验室才能实现这一目标。
许多玩家选择和平主义的玩法来重温《Undertale》中奇异而奇妙的世界。他们应该始终避免在第一次尝试时就尝试。
3. 我的世界
《我的世界》最初是由 Markus “Notch” Persson 在业余时间开发的,是为了回应他对 Infiniminer 和 Dungeon Keeper 的热爱,它后来成为历史上最畅销的游戏 - 这是有充分理由的。
《我的世界》是原始的生存体验,其重点是制作和为即将到来的夜晚以及随后的怪物做准备。尽管《我的世界》包含了游戏史上一些最具标志性的邪恶生物,但它仍然可以完全非致命性地进行游戏。如何?简单地睡一整夜。
虽然《我的世界》确实获得了全新的生命,包括怪物和它们死后留下的资源,但这并不是游戏所能提供的全部。即使没有怪物,《我的世界》也是一款扎实的制作、农业和贸易游戏,具有独特美丽的艺术风格。没有什么比在泥屋里开始生活,并逐渐拥有自己的农场和小村庄更好的了。或者甚至刚刚开始自己的小青蛙农场?
2. 极乐迪斯科
爱德华·布尔沃·利顿在他 1839 年的戏剧《红衣主教黎塞留》中写道:“笔比剑更强大”,在演奏《极乐迪斯科》时更能体现这一点。相反,极乐迪斯科明白你不需要武器来夺取生命。言语在这个宇宙中具有分量。你扮演一名侦探,调查一系列犯罪行为,并克服自己看似由酒精引起的失忆症。
由于其独特的角色扮演方式,极乐迪斯科中真正的和平主义奔跑并不像不扣动扳机那么简单。在整个战役中,你必须做出对话选择,这可能会无意中造成痛苦甚至死亡。如果您想在极乐迪斯科中完成和平主义的奔跑,您将需要敏锐的眼睛,甚至更敏锐的耳朵。天哪,笔记本也不会出错。
1. 耻辱
讲述了名誉扫地的标志性保护者科尔沃如何穿越对他的困境负有责任的阴谋集团的故事。 《耻辱》是 Arkane Studios 出品的一款大气角色扮演游戏,具有时间旅行和占有等超自然元素,你可以用它们来达到搞笑和恐怖的效果。如果你选择非致命玩法,你可以用创造性和令人不安的方式移除主要目标。
提供了最美丽的业力方法,每种方法都与暗杀的目的有关。
无论是强迫富有的矿主在自己的矿井里工作,还是让社会名流过上暴力奴役的生活。这些命运确实比刀片的锋利末端更糟糕,正是这一点使得这款游戏成为支持和平主义者的最佳游戏之一。
结论
当开发一款具有攻击性的游戏时,包含非致命性的选项一定是一个巨大的挑战,但我们很高兴做出了这些尝试。毕竟,无论是在《天际》中将水桶放在一个人的头上,无需谋杀就可以抢劫他们,还是通过机械操纵将人们判处比死亡更糟糕的命运,非致命游戏给我们留下了一些最美好的回忆,它们让我们一次又一次地回来。
