报告:EA 关闭工作室并消灭《黑豹》开发商 Cliffhanger Games

据报道,Electronic Arts 公司关闭了总部位于西雅图的游戏工作室 Cliffhanger Games,甚至没有两年在宣布工作室成立并公布其旗舰游戏:一款基于漫威黑豹超级英雄的开放世界动作游戏之后。

据 IGN 报道——最先报道关闭的——EA 娱乐总裁劳拉·米勒 (Laura Miele) 在一封信中向 EA 员工传达了这一消息(2024 年 EA 薪酬第二高的高管),他告诉员工,此举是一项战略的一部分,旨在“集中我们的注意力,将我们的创造力放在最重要的增长机会背后”。据报道,德国美诺 Miele 参考了最近的其他类似决定,可能包括该公司的上个月决定裁员其工作室超过 300 名开发者取消了顶点传奇Respawn Entertainment 正在开发的衍生产品,以及一月的可以说是无声的裁员,影响了 EA 旗下 BioWare 的许多开发人员。

目前尚不清楚是否有任何受到 Cliffhanger Games 关闭影响的开发者从 BioWare 或 Respawn 调任后加入该团队。 EA 显然还解雇了其移动和中央团队的员工。游戏开发者已就这些事件与 EA 联系,并将在等待回复之前更新故事。

有关的:Switch 2 屏幕刺穿的报告引发了对硬件包装的质疑

另请阅读:EA 取消《黑豹》游戏并关闭工作室

此次彻底关闭引发了人们对 EA 战略及其与授权项目的关系的巨大质疑,这些项目此前在其发行渠道中占据了相当大的比例。 Miele 显然告诉员工,该公司将继续“投资”Motive Studios 的《钢铁侠》游戏(另一个授权项目),以及 Respawn Interactive 正在开发的第三款《星球大战:绝地武士》游戏。 (Respawn还支持BitReactor的星球大战策略游戏的开发星球大战:零连)。

2024 年,首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 宣布,公司将花费超过 1.25 亿美元裁员 5%,并且移开从依赖第三方许可转向依赖自有知识产权。

然而,随着 EA 旗下游戏《龙腾世纪》或《泰坦天降》(如今以其大逃杀衍生作品而闻名)背后的团队,这种支持似乎已经减弱。顶点传奇据报道,Miele 一直处于“锐化焦点”的接收端。高管薪酬达到集体水平后,两家工作室都进行了裁员。尽管当时经历了一段时期的大规模裁员,但其总成本仍超过 6000 万美元。IGN 报道称,《战地》、《模拟人生》、《滑板》、《质量效应》和《Apex 英雄》系列仍然是 EA 的主要非体育系列游戏,尽管该公司的行动经常让人对这些优先事项产生怀疑,例如取消Titanfall/Apex Legends 系列的各种衍生作品以及明显的改变了《模拟人生》的续集策略,使该系列面临另一个压力。

有关的:Subway Surfers Blast 开发商 Outplay Entertainment 解雇了 21 名员工

这也给战地系列的开发商带来了更大的压力,他们经历了多次重组领导层变动自从的表现不佳战地2042

那么 EA 还在寻求哪些其他“重大增长机会”呢?生成式人工智能就是其中之一。到目前为止,EA 还没有展示任何超出字面纸板箱级别的人工智能计划,但如果 EA 大规模退出,它可能会进入生成式人工智能配音领域。顶点传奇法语配音阵容有任何指示吗