无主之地 4本周在科隆游戏展上揭晓,掠夺者射击游戏将于与 Epic Games Store (EGS) 相对。
有争议的是,两者无主之地3和小蒂娜的仙境在最终登陆 Steam 之前先在 Epic 店面推出。平台变化非常明显,以至于 Gearbox 头兰迪·皮奇福德他谈到了轮班,这对他来说是一个不情愿的事情。
谈到他发表的旧评论2019年关于 EGS 可能会结束 Steam 的垄断,Pitchford 称这些旧想法“过于乐观。对于我和任何想从我的经验中学习的人来说,这都是一个很酷的教训。”
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与 EGS 合作并不总是双赢
在 Epic Games Store 的早期,开发者在该平台上制作独占游戏并不总是进展顺利。无论排他性的长度如何,该消息通常会导致评论轰炸,最坏的情况下会导致相互冲突玩家体验。
尽管无主之地3和仙境做得很好在史诗,皮奇福德承认“顾客是来看比赛的,而不是商店的。” Gearbox 今后将“继续支持 Steam”,他强调,自 Steam 成立以来,这一直是工作室的程序。
然而,他也认为 Valve 实际上是被业界“赋予”了 PC 垄断地位,并且为赢得这一地位而做了“很少”的事情。他仍然希望 Valve 受到其他店面的挑战,但也感叹发行商害怕支持竞争对手。
他并没有放弃对 Epic 的信心,但认为开发商需要“优先考虑商店并尝试一些新举措,同时加倍努力赢得关键的独家游戏。如果它成功地发挥了优势,情况可能就是这样。但 Epic 没有。”
“作为一名开发人员,”他总结道,“我将继续在客户所在的地方与我希望赢得客户信任和忠诚的地方之间取得平衡。作为一名游戏玩家,我将出现在所有平台上。”
